最近破的FC GAME--HOLY DIVER - 模擬器

Isla avatar
By Isla
at 2009-11-16T15:46

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這款遊戲剛好前一陣子有在玩,所以聊一下好了。誠如前文所述,這款遊戲有很多「

惡魔城」的影子在,所以一路上會讓人覺得這根本就是一款向初代「惡魔城」致敬的

遊戲,但它也有獨到的地方,例如變身能力或是輔助道具的運用等。不過細節處理上

略嫌粗糙,很多地方都看得出趕工的跡象;換句話說。這款遊戲如果好好做的話,也

許會有機會成為一款好作品,至少我是這麼認為的。


遊戲的難度其實是建立在主角的紙紮體質與敵人的難纏力之上,恐怖的即死地形反而

比較沒有那麼可恨了。而且主角的硬直很大,受傷後的緩衝根本就是給辛酸的,所以

受到持續攻擊的機會自然也就會多了起來,運氣差一點的話還有機會看到主角被敵人

卡到死的窘境。值得欣慰的是,這款遊戲沒有該死的時間限制,而且輔助能力的效果

都還算實用,每一關也都有地方可以讓玩家補一下魔力值和體力值,所以還不至於困

難到完全沒有人性就是了。下面是我之前自己先隨手記錄好的簡易攻略過程,最底下

也有「TAS」可供參考,有興趣的人不妨看看:



第一關

因為是首關,關卡難度跟長度都還在人性的可容許範圍之中,所以沒有什麼難攻略的

地方。除了一開始上樓梯前一定要拿一旁的腕輪外(不拿就無法破壞上面的磚塊),

另外比較需要注意的,就是飛行軌跡很像梅杜莎頭(?)的敵人。這玩意兒站在原地

是打不完的,刻意迴避後還會轉回來問候你,另外還搭配了會俯衝攻擊的小惡魔,對

傳統動作過關遊戲沒什麼耐性的人,說不定在這裡就會卡了。攻略方式就是不要一直

待在原地(也請不要後退,以免偽梅杜莎頭跟蟑螂一樣一直冒出來),邊前進、邊小

心清完偽梅杜莎頭後再對付小惡魔就會比較輕鬆。把關的頭目是一個體型龐大的角色

,但攻擊距離與動作都有所限制,所以只要保持距離應戰,或利用一開始就擁有的「

Twin Fire」猛烈攻擊就能輕鬆獲勝。過關後可以取得第二樣輔助能力—「

Blizzard」,這是一種凍結的能力(很像「惡魔城」的時間暫停能力)。


第二關

本關的難度還是在人類理性可以忍耐的界線之內,而且如果善用之前取得的輔助能力

便可以輕鬆過關。因為有些地形無法以跳躍單純通過,所以得利用凍結的能力把岩漿

結凍成為可站立或破壞的平台,方可通過。不過凍結能力有時間限制,所以在發動後

要快速行動,發現效果快停止時就先停下來,以免因為趕路趕過頭而造成損傷。關卡

中有一種疑似龍型態的敵人是不會受到凍結能力所影響的,這時建議使用「Twin

Fire」去應付他(輔助能力轉換後,凍結的效果還是會存在);只要受到攻擊。

這種敵人就不會貿然前進,所以保持距離應戰即可。本關的頭目是一個看起來像是寄

生植物一類的敵人,牠一次會吐出三個類似岩石(還是果實?)的東西,攻擊道具掉

落地面散開來還有附加傷害,感覺似乎很棘手。但其實只要站在突起岩塊的後方約第

二步的位置,就可以用小土豆慢慢凌虐牠了,牠也可以說是本遊戲最弱的頭目角色,

連後面關卡會登場的敵人都比牠難纏。打敗牠後會取得「Breaker」這個火力

強大的三連發攻擊能力,這項武器對往後的攻略會有很大的助益。


第三關

快樂的時光總是過得特別快,從這一關開始,玩家就可以慢慢體會這款遊戲有多麼整

人了。本關一開始就有搭配組合型的敵人會讓玩家造成困擾(跑來跑去的輪子加上跳

蚤三兄弟),後面還有很難瞄準的昆蟲,反正很礙事就是了。比較簡單的過關方式就

是利用凍結的能力一口氣奔向畫面轉折處。如果順利的話,三次的凍結能力就能輕鬆

通過前三個畫面(包括取得強化跳躍力的靴子),所以與其慢慢耗,不如快速通過以

免造成危機。接下來要注意一種會用「体當」跟丟下小魚的魚型態敵人,如果單只有

牠其實並不會太麻煩,問題在於牠也會搭配其他敵人一起進攻,到二樓時一次還會出

現兩隻,並搭配一種行動迅速又會連射子彈的敵人。三樓之後這種敵人還會跟岩漿地

形相互配合,常常會因為想追擊牠而受到地形的傷害,所以趕路時不要一次衝太快,

不然可能會被豆子跟魚所交織而成的火網給整死。附帶一提,本關會開始出現提升體

力最大值的道具,看到時務必要取得,不然後面真的很難熬。本關的頭目是兩條在草

叢中的飛魚(?),雖然會一邊移動、一邊吐出詭異的蟲子干擾玩家,但其實滿不耐

打的,用之前取得的輔助能力「Breaker」便可以快速解決(確實命中的話,

一隻只要兩發),打敗頭目後可以取得攻防一體的輔助能力—「Overdrive

」;這是一種類似「惡魔城」遊戲中聖書的能力,在趕路過程中,這項能力將會發揮

不錯的支援能力。


第四關

本關開始就是理智的試煉了,敵人的砲火愈加猛烈不說,難纏度也會更勝於以往,所

以最好有苦戰到摔手把的心理準備。一開始就得注意跳蚤群搭配飛行系敵人及危險地

形的難關,主角很容易因為被攻擊而產生彈開硬直,一不小心就會掉下去見閻羅王,

所以一定要步步為營,而且沒事別後退,不然跳蚤三兄弟又會再一次向您問好。關卡

中間一樣有行動迅速的高火力敵角,沒本事迴避的話就穩扎穩打、個個擊破,還有就

是要小心天花板跟前方敵人所衍生出來的火網,必要時就用「Overdrive」

來防禦吧!路上也有個小分歧可以取得「法杖」這項道具,效果是讓輔助能力所需的

點數折半,建議還是拿一下會比較好。本關還有一個難題,就是會遭遇四個耐打的岩

石巨人;這種岩石巨人除了一般的子彈外還會使用類似「Twin Fire」的技

巧來攻擊玩家,加上皮超厚又會步步逼近,所以頗具威脅。不過真的要打的話,其實

也只有第一跟第三隻,另外兩隻可以靠等待他逼近後利用跳躍迴避,擔心距離佔不了

上風的話就同樣用「Twin Fire」去對付牠。但最好別使用「Baeake

r」,雖然這項武器的威力很不錯,但對岩石巨人就是沒輒(威力無法發揮又耗點數

),反倒是「Twin Fire」可以發揮優異的攻防效果(邊防禦子彈、邊造成

傷害),可見這款遊戲也是有屬性判定存在,只是很不容易察覺。本關的頭目是一個

類似塔或遺跡之類的敵人,弱點在眼睛之類的符號處。頭目本身沒什麼威脅性,問題

在於掉落即死的地形,被打下去就是死,所以很刺激。基本上站在一開始就待著的位

置然後慢慢攻擊跟迴避就有機會獲勝了,怕摔死的話就站在平台最前端,這樣被攻擊

到後就只會被彈到最後端,搭配「Overdrive」這項能力就可以取勝,雖然

不輕鬆就是了。打敗頭目後可以拿到「Thunder」這個威力強大(但不是很好

用)的輔助能力,這也是主角能取得的最後一項輔助能力,效果是可以快速清除畫面

上的雜魚與所有攻擊道具,但如果直接命中的話會造成強大的殺傷力。


第五關

本關開始敵人的速度跟耐力也會進一步強化,例如在第二關出現的放箭惡魔在速度上

就明顯提升,而且「Blizzard」這項能力在這關真的只能當過關用的輔助能

力,對敵人幾乎都沒什麼用,不如用「Overdrive」防禦並搭配普通攻擊還

比較有效一點。在變身為龍型態之前,都只要靠「Overdrive」這項輔助能

力就可以了,尤其是碰上成群的放箭惡魔,這項輔助能力就會更顯示出其優勢。因為

至少得打敗一隻龍型態的敵人才能取得變身的能力,所以勢必得跟這種難纏的敵人對

上一次。這種龍(還是蛇?)型態的敵人除了擁有優秀的移動速度跟範圍,而且損害

判定很強大,有時候滿血也會被牠秒殺,還有即死地形在幫牠忙,所以很容易陷入苦

戰。最好的方法就是直接祭出剛剛取得的「Thunder」來對付牠(直接命中的

話,一發便可斃命),變身後就直接往上飛並進入轉換處,不需要再放費時間跟另外

一隻周旋了。在經過一個向上的區域後就會來到一堆龍出現的長廊,只要打敗其中一

隻龍就可以獲得變身的能力,但我建議邊閃避、邊快速通過即可,變身反而會讓行動

有所限制,閃避龍的難度也會相對提高。接下來的一段路基本上沒有比較困難的地方

,利用「Twin Fire」或「Breaker」的長距離與大判定的攻擊優勢

快速清除敵人便可順利前進。不過當遇上一種會前後包夾跟狂射子彈的敵人時,利用

一般攻擊的連射優勢會比較輕鬆,只要清掉擋路的那頭就好了,另外一邊不理牠也無

妨。本關的頭目是一種弱點在核心的敵人,除了會發射子彈攻擊外,外圍包覆與旋轉

的面具也會造成損傷,而且核心的判定很窄,不容易瞄準,所以乾脆利用「Brea

ker」並近距離進攻(四至五發)一鼓作氣解決比較好。發現頭目的移動速度突然

加快時就快點跳到牆上的小洞,不然一定會受傷(頭目的移動速度快,涵蓋範圍也很

大,所以很難逃)。總之要有點耐心,太急的話反而不容易得勝。打敗頭目後會取得

「斗蓬」,並進入這個遊戲的最終章,玩家的苦難終於也即將進入最後的高潮。


第六關

遊戲最後一關,本關的敵人難纏自然不在話下,而且還有分歧路線在擾亂玩家。不過

繞遠路不見得不好,尤其是想儲存魔力或回復一下體力值時。本關會出現久違的偽梅

杜莎頭,另外還有一種類似蜘蛛的敵人也會無限繁殖(這個比較麻煩,牠真會一直再

生),遇上這種數目超多的敵人還是用「Overdrive」邊防禦、邊前進會比

較好。另外本關也會出現一堆血牛級的鋼鐵巨人(岩石巨人強化版,而且還會玩「阿

修羅閃空」)擋路,跳得過也就算了,跳不過的話就真的要謹慎迎戰,不然常常會被

牠逼死在角落或洞穴裡。到達綠色洞穴區域後,偽梅杜莎頭會跟蜘蛛合作擋路,對於

閃避不太在行的玩家可以利用「Blizzard」的能力快速前進;不過「Bli

zzard」對蜘蛛無效,所以還是得一邊提防突然掉下來的蜘蛛,以免被牠碰落到

洞穴裡。接下來的路程則得注意一種在空中浮游的細胞類生物,不快點解決牠的話就

會一直纏著玩家不放,加上前端還有擋路的大臉牆跟一堆掉落即死的洞穴,對於碰撞

硬直很大的主角而言,這裡簡直就是地獄了。突破方法是利用「Overdrive

」的攻防效果慢慢前進,必要的話也可以搭配「Breaker」做火力支援。還是

那句老話,千萬不要急,尤其是在你腳下一堆岩漿跟落穴的時候。接著往上爬一小段

路(這段路像是某中生物的身體中段部位),就會抵達頭目的房間。頭目果然是一個

類似腦子的東西,牠基本上有三種攻擊型態,一個是利用身體本身的衍生部位去攻擊

玩家,再來是會發射出一種半追蹤式的攻擊道具,最後還會生出小蜘蛛來干擾我方的

行動。最保險的進攻方法就是利用「Breaker」的威力和判定寬度去攻擊牠,

不然用「Overdrive」搭配一般攻擊慢慢磨也行,打敗他後主角會再度變為

龍的型態,隨即進入第二階段的戰鬥。第二階段的頭目會一直釋放出之前提到的細胞

生物阻礙與攻擊玩家,所以玩家得一邊移動、一邊進行攻擊,不過比起第一階段,此

時的魔王其實還比較弱一點,冷靜應戰後便可以觀賞到寒酸的結局畫面,漫長的又艱

辛戰鬥也同時告一個段落了,可喜可賀(苦笑)。


TAS:
http://www.viddler.com/explore/adelikat/videos/204/ingroup/tasvideos.org/


WiKi:
http://en.wikipedia.org/wiki/Holy_Diver_(video_game)


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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投

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All Comments

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-11-20T15:36
我認為這是一款爛遊戲但我實在很佩服你的文筆跟精神
連這種爛東西都願意花時間去嘗試 甘拜下風!!!
Erin avatar
By Erin
at 2009-11-22T16:07
板大對這款會玩到吐血的GAME 解說真是詳盡阿~
Odelette avatar
By Odelette
at 2009-11-23T13:53
辛苦了:P

MAME Player 1.10.5

Isabella avatar
By Isabella
at 2009-11-16T10:27
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Necoo avatar
By Necoo
at 2009-11-16T10:25
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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-11-16T10:24
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By Dinah
at 2009-11-16T10:22
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Snes9x ReRecording SVN r107

Oscar avatar
By Oscar
at 2009-11-16T10:21
連結:http://emu.crimsonrain.com/2009/11/snes9x-rerecording-svn-r107.html Snes9x ReRecording SVN r107 November 15, 2009 Snes9x ReRecording SVN r107 is releas ...