最近破的AC GAME--忍者公主 - 模擬器

By Isla
at 2010-03-05T00:28
at 2010-03-05T00:28
Table of Contents
真的是相當早期的街機, 連實機都沒看過, 只是因為在MAME找遊戲玩
時發現到覺得不錯的, 本身就很喜歡傳統和風式的畫面跟音樂(一揆,大盜
五衛門,影之傳說), 剛好這個GAME都具有這些要素, 於是就開始玩了...
圖文: http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/so_ninpri.htm
本作是SEGA於1984年在街機推出的俯視縱捲動作遊戲, 主角胡桃公主
為了取回被惡代官玉露左衛門奪取的寒天城, 化身為女忍者殺入敵陣....
所以這可能是遊戲史上最早出現的女忍者?(SEGA在PS2也有出女忍者, 不過
應該跟本作無關).
遊戲本身採即死/殘機制, 全部共16關(超多!), 不過關卡內容相當豐富
重複要素使用的並不多, 關卡開始前有全區地圖表示目前位置, 一開始是在
離城很遠的郊外, 村莊, 河流, 城壁..等逐漸往城內接近, 每關最後會有BOSS
BOSS的重覆率就比較高了, 到城內前都是上忍, 入城後則是二刀流的武士,
而關卡中的嘍囉則是四面八方蜂擁而來的各種忍者, 因為採即死制所以相當困
難幾乎跟玩射擊遊戲差不多, 除了躲敵人射出的手裡劍也要注意不能被碰到.
公主的操作只有射手裡劍跟忍法--消失之術, 可以短暫的消失一下躲過
敵人的攻擊, 但如果時機沒掌握好在消失結束時被攻擊或敵人碰到也是即死,
而吃到了打敵人留下的卷物可以讓手裡劍增強具有貫穿功能, 另外本遊戲還
有命中率的設定, 平常不亂空發手裡劍只射敵人, 可以提高命中率在過關時
會結算加分.
前面有提到本作的畫面風格相當像FC的一揆(いっき), 只是一揆關卡太
少, 雖然非常和風但玩起來不過癮, 而本作的關卡數份量十足, 難度也相當
高, 並沒有因為主角採用了女性設定就比較簡單, 甚至可以說算是很硬派的
動作遊戲, 實機想破關應該是相當困難, 就算想用錢海戰術, 因為本作是死
掉畫面會切換, 不是立即復活的那種, 還是會反覆死在難度高的地方無法推
進, 這個超早期AC GAME可能有玩(看)過的人很少吧?
--
Tags:
模擬器
All Comments

By Gary
at 2010-03-08T08:11
at 2010-03-08T08:11

By Cara
at 2010-03-11T14:02
at 2010-03-11T14:02

By Joe
at 2010-03-15T09:39
at 2010-03-15T09:39

By Mason
at 2010-03-20T09:23
at 2010-03-20T09:23

By Adele
at 2010-03-22T09:51
at 2010-03-22T09:51
Related Posts
WinKawaks手把設定問題

By Rosalind
at 2010-03-05T00:28
at 2010-03-05T00:28
(Multi System front-end) HyperSpin 1.0

By Brianna
at 2010-03-04T20:59
at 2010-03-04T20:59
Pcejin SVN r128

By Odelette
at 2010-03-04T18:24
at 2010-03-04T18:24
AmpShell v1.1.2.5

By Vanessa
at 2010-03-04T18:23
at 2010-03-04T18:23
SEGA 祕境魔寶卡關

By Necoo
at 2010-03-04T17:50
at 2010-03-04T17:50