最近的戰事速記與心得(三) - 戰棋
By Steve
at 2015-10-12T15:38
at 2015-10-12T15:38
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簡單的快速紀錄一下最近的戰事心得
其他遊戲以及一些詳細介紹可移至:
http://mikewargame.blogspot.tw/
開始之前,我先稍微自我介紹一下:
今年年初,開始慢慢有一個雛型出來,除了有了409這個私人桌遊俱樂部,再來就是慢慢
地找到幾位志同道合喜歡wargame的朋友,在高雄組了個wargame團(kaohsiung wargamer
club)。
不過年中的時候,因為每個人生活的緣故,常常不能聚在一起,幾經思考之後,打算採用
每個月聚會一次,這樣也有很充足的準備時間,一個月開一款,很OK~
每次聚會都會開遊戲的直播,有規則的講解以及對戰過程,這個部分因為可以錄影,所以
主要是希望能夠製作相關的影片或是教學,另外簡單說湊了一堆人來幫忙讀規則,又可以
湊咖來開自己想要玩的遊戲,非常的方便XD
http://imgur.com/BeIyUTZ
以下是這次10月份聚會心得:
【NewYork1776】
沃辛頓最近出了一系列的美國內戰,尤其是更是在KS上集資,打著一次買三款,三款地圖
合起來可以變成One Piece的宣傳手法。
這款木塊棋,採用點對點的移動方式,另外有一般軍團跟將領的設計,將領可以帶領軍團
時,看的就是將領的能力數值。好玩的地方在於當兩軍交戰時,會開始進入動畫XD
然後把當下的兵力移動至Battle Board去作另外的戰鬥模擬,有前/左/右三個向的前線
,也有預備隊的設計,而攻擊方式也類似微縮那樣的擲骰命中點之類的打法。
那這次聚會因為時間不足,算是形式上的開箱,以後有機會再來好好寫一下心得。
【WSDV人民】
Wir Sind Das VolK 我們就是人民,是我期待瑪麗亞作者很久的新作品,由於是教學場,
主要是熟悉規則機制及運作方式,所以一次也開了三盒一起教學。
圖板之上也看的到一些瑪麗亞政治軌的影子,例如東西德共同判定的國際聲望/外匯存底/
社會主義(黨工),由於是兩人對抗,所以在這邊的拉扯再加上每回合的事件牌,會影響玩
家的決定,以及遊戲的走向,同時也有所謂的流派可以來做策略測試,聲望流/外匯流之
類的。
http://imgur.com/1JEQ5aY
國際聲望的推拉性很重,尤其是拉到兩方底端時的懲罰,這個可以判定你的東/西德是不
是紙老虎,一戳就破。另外社會主義還是對東德比較重要,至少他鎮壓暴動上讓你有減輕
負擔,對東德來說社會主義還是必須的,尤其是後期社會主義崩壞狀態,一堆負狀態,所
以我還是覺得社會主義基本上是東德專屬。
至於外匯,由於遊戲起手"目前"來說西德抓不到策略方向,也比較麻煩,早期東德比較簡
單,加上外匯牌感覺前期比較多,建立外匯衝到底,單純就是拿來抵銷暴動的一個很弱的
方法,不無小補。
主要是經濟上建立起來,尤其是遊戲整個主體偏向均富手段,平均發展,發展太好,自己
製造出天龍國出來,自己找自己的麻煩。
那這次對抗的過程之中,我所扮演的東德,採取開明開放大無畏的政策XD
不屑蓋柏林圍牆,蓋了一堆外銷工廠,外匯存底比西德還高,人民要逃請自便,我就叫警
察把你槍斃。這種高壓式的走鋼索統治方法,頂多當西德人在炫耀我有彩色電視機的時候
,發現東德人在用自製黑白的Iphone 6S。
不過,雖然生活富裕,但是社會主義已經崩潰階段(人民:你這樣叫做共產社會?),所以
大規模抗議行動遍地開花。
最後,運氣很好的,我把關鍵牌吃掉,西德選擇生活水準判定出了一點失誤,四十年之後
,東德沒有崩潰,東德獲勝!
【FitL澤火革】
澤火革這個Coin王,可以讓我對Coin系列了無恨憾,至於以後未來的Coin會修成怎麼樣,
那就以後再說。這是第二次開,仍舊是新手場,那麼這款超大型的"party game",不論是
圖板上的資訊以及勢力能力都複雜許多,所以這還是適合進階者玩。
有關澤火革的另外心得可以參考這一篇
http://mikewargame.blogspot.tw/2015/09/fire-in-lake.html
除了以前說過的我很欣賞政變輪的設計,政變輪其實就是代表著一回合戰局的長短,由於
他是卡牌又是隨機出現(非歷史模式的話)那麼我不知道這一回合到底要打多久,我要做多
少布局。
那這次我又體認到勢力的模組,所以我認為,布局一直都在,但是越快越好,反而政變
出現的時候再加上行動輪的組別配置,已經是無法挽回了沒辦法急救,戰況會急轉直下
,挺刺激的
簡單說,北越軍幾乎是正規戰的模式,集合準備衝鋒,除了從北方一路吃下來,也可以利
用胡志明小徑作"很有感的"大突襲,當然這部分隨著玩家經驗增長,北越就開始會被綁手
綁腳。
這時候要靠的就是越共的合作遍地開花型,類似僧侶的感化招募,搭配突襲加上王牌事件
"春節攻勢",這兩方都幾乎屬於一次爆發型,令人相當惱怒。
鎮壓方的美軍依然是主攻,而唯一武器就是兩面刃的空襲,一方面直覺式的完全壓制敵人
,但是犧牲的是自己的分數,那麼基本上我覺得美軍屬於自己要算自己的空襲次數,空襲
太多次,支持度完全降到一個極限,這時候需要的是大撤軍的準備(勝利條件),也就是說
,在你還沒準備好之前,也不是說都不要空襲,類似一種剛發病,就要馬上壓制急速遏止
的手段,以免無法挽回,當然美軍屬於嘲笑方的一種,美軍領先又準備回家時,還會把你
踹一腳飛得遠遠的。
恩.....通常被踹的是南越,南越原則上是擺爛,那我修正我的用詞,是稍微的擺爛,然
後左欺敵右欺敵,把草測風向,基本上南越更要吃經驗,一款遊戲當發現沒有事情可以做
,加分來自事件時,就要警覺地圖上的一些佔位點,還有敵軍動向揣測一下敵意。
南越是很難的勢力,表面上看起來分數很多,地圖都是他的,可是他無能為力,頂多掠奪
一下算是比較有效的打擊,像這種通常就是靠技術性卡位,先搶人家想要的戰略地點,叫
美國老爸來幫忙,自己在後面渾水摸魚。
http://imgur.com/lVHzDSj
最後,在北越整叢都衝進西貢的狀態下,鎮壓方眼看大勢已去,但由於時間不夠,大家也
累了所以就先暫告一段落(越共認為還有機會可以一搏勝負)
由於是速記,大多快速的講解一下,至於詳細遊戲心得,以後會再補上,像是另外這次聚
會也有開了GJ雜誌的幕府冷戰,但是我僅錄影沒有實際參與到。
總之感謝參加的朋友們,期待下一次的聚會。
--
【KWC】
Blog:http://mikewargame.blogspot.tw/
Live:https://livehouse.in/channel/285379
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