最近改版 - 線上
By Carolina Franco
at 2012-01-23T23:39
at 2012-01-23T23:39
Table of Contents
阿~考完試之後又回來CSO了
老實說這次改版的新槍真的是好玩阿~~
Skull-3版上有人有PO過小型介紹文 所以我就不多著墨
大致上Skull系列武器不外乎都很準 準到在死鬥場裡已經是另類的狗槍了
(雖然我沒有看到很多人拿 可能沒辦法穿牆這點還是讓不少人望之卻步)
我也拿去打過災厄 陷阱和絕望地圖使用上還蠻威的
尤其是雙持狀態下 要打爆最後一個之前的障礙物還蠻容易的
在攻擊力全滿的狀態下 70發就能打掉9000多點的耐久度
差不多4次換彈就能打爆 用他抓殘達雖然比用金鑰困難
如果能貼比較近 或是遠距離能維持準度 想吃掉殘達也還蠻輕鬆的
在打陷阱時 也有遇到有大龍炮的玩家
這邊我可以很老實地告訴各位 那只是單發散彈槍
用的彈藥則是龍息散彈 有興趣的人可以上網查查他的資料(Dragon Breath)
我這邊有維基的資料 不過是英文的
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon's_Breath
至於威力嘛~ 就和石破天驚一樣 一發就死了
缺點是距離很短 要拿他轟玩家是有難度的 轟殭屍比較好用
在陷阱玩到50關 幾乎變成龍炮海(人手一把)
可憐的殘達只要3~4發(攻擊全滿)就變成特大號烤豬了XDDDDD
另外若有看過綠殭掉下來時每隻之間的間隔的話
在直線的狀態下 一次可以轟死4隻 這樣就給各位當作是距離的參考
我還有發現新的強化功能 看來我真的沒上很久
講難聽點就是黑橘新的騙錢手法ww
而且能夠強化的永久槍其實不多(這樣也好 總不能給太IMBA的槍更上一級吧)
也因為強化 我才知道CSO他的槍枝數值表示的方式是如何呈現的了XDDD
主要是命中與後座力、連發這三個會讓人搞不太清楚
命中其實是降低子彈的散佈程度 讓他比較能在準心內
後座力則是加快準心恢復原來程度的速度 也就是說連發時會比較準確
也連帶點槍時的反應能比較快
至於連發 其實就是射速啦 老實說我也不懂黑橘為何要翻譯成連發
目前我有把M60E4點到+5 其中有+2是在連發上
原本射速比較慢 變成和M249或是HK23一樣的射速 威太多了XDDD
另外彈匣強化的部分 目前我認為應該是每增加一點 就會增加5%的上彈量
像是HK23的子彈數是100發 我點了+1彈匣後 是105發
目前就先認定是這樣
對了 現在是過年 祝各位恭喜發財囉
--
CPU:Intel Core i5 2500K 主機板:ASUS P8Z68-V
記憶體:G.Skill Ripjaws DDR3-1333 4Gx2 顯示卡1:ASUS EAH6850 DirectCU
顯示卡2:Intel HD Graphics 3000 SSD:Micron Crucial M4 128G SSD
硬碟:WD1002FAEX PSU:振華 冰山旗艦 700W
機殼:Lubic 裸機架 螢幕:ASUS VH238T
作業系統:Windows 7 旗艦版 64位元 / Mac OS X 10.7.2(Lion)
--
老實說這次改版的新槍真的是好玩阿~~
Skull-3版上有人有PO過小型介紹文 所以我就不多著墨
大致上Skull系列武器不外乎都很準 準到在死鬥場裡已經是另類的狗槍了
(雖然我沒有看到很多人拿 可能沒辦法穿牆這點還是讓不少人望之卻步)
我也拿去打過災厄 陷阱和絕望地圖使用上還蠻威的
尤其是雙持狀態下 要打爆最後一個之前的障礙物還蠻容易的
在攻擊力全滿的狀態下 70發就能打掉9000多點的耐久度
差不多4次換彈就能打爆 用他抓殘達雖然比用金鑰困難
如果能貼比較近 或是遠距離能維持準度 想吃掉殘達也還蠻輕鬆的
在打陷阱時 也有遇到有大龍炮的玩家
這邊我可以很老實地告訴各位 那只是單發散彈槍
用的彈藥則是龍息散彈 有興趣的人可以上網查查他的資料(Dragon Breath)
我這邊有維基的資料 不過是英文的
http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon's_Breath
至於威力嘛~ 就和石破天驚一樣 一發就死了
缺點是距離很短 要拿他轟玩家是有難度的 轟殭屍比較好用
在陷阱玩到50關 幾乎變成龍炮海(人手一把)
可憐的殘達只要3~4發(攻擊全滿)就變成特大號烤豬了XDDDDD
另外若有看過綠殭掉下來時每隻之間的間隔的話
在直線的狀態下 一次可以轟死4隻 這樣就給各位當作是距離的參考
我還有發現新的強化功能 看來我真的沒上很久
講難聽點就是黑橘新的騙錢手法ww
而且能夠強化的永久槍其實不多(這樣也好 總不能給太IMBA的槍更上一級吧)
也因為強化 我才知道CSO他的槍枝數值表示的方式是如何呈現的了XDDD
主要是命中與後座力、連發這三個會讓人搞不太清楚
命中其實是降低子彈的散佈程度 讓他比較能在準心內
後座力則是加快準心恢復原來程度的速度 也就是說連發時會比較準確
也連帶點槍時的反應能比較快
至於連發 其實就是射速啦 老實說我也不懂黑橘為何要翻譯成連發
目前我有把M60E4點到+5 其中有+2是在連發上
原本射速比較慢 變成和M249或是HK23一樣的射速 威太多了XDDD
另外彈匣強化的部分 目前我認為應該是每增加一點 就會增加5%的上彈量
像是HK23的子彈數是100發 我點了+1彈匣後 是105發
目前就先認定是這樣
對了 現在是過年 祝各位恭喜發財囉
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CPU:Intel Core i5 2500K 主機板:ASUS P8Z68-V
記憶體:G.Skill Ripjaws DDR3-1333 4Gx2 顯示卡1:ASUS EAH6850 DirectCU
顯示卡2:Intel HD Graphics 3000 SSD:Micron Crucial M4 128G SSD
硬碟:WD1002FAEX PSU:振華 冰山旗艦 700W
機殼:Lubic 裸機架 螢幕:ASUS VH238T
作業系統:Windows 7 旗艦版 64位元 / Mac OS X 10.7.2(Lion)
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at 2012-01-26T17:53
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at 2012-01-31T08:54
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