我用的是學術網路 速度非常快 連進一般SV ping都在10以下
可是有時候大概平均30秒就會定格一次 然後定格大約3~5秒
人物會在原地上下浮來浮去 或是前後飄來飄去
如果正值交火時 常常定格完就莫名其妙死掉了
不知道有沒有人也會這樣
CS是非常講究反應速度的啊 如果這樣每30秒就定格個3秒
這樣怎麼玩得下去啊..........orz
剛剛玩了幾個小時 定格了超過100次有吧 實在是越打越幹
有時候更嚴重會直接當掉 然後跳出一個視窗說什麼
"runtime error..." 三洨的......
然後工作列右下角就會出現一個黃色三小形裡面有個驚嘆號
請問大大這該要如何解決啊 這樣根本完不了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧
我電腦配備是 T7300 2G ram 8600GT 應該是絕對跑得動沒問題
網路是學網 比什麼Hinet 8M還快上好幾倍 所以我猜應該也不是網路的問題
所以就不知道是什麼問題了 >"<
--
把每一場比賽
都當做 訥1m後一댊--
可是有時候大概平均30秒就會定格一次 然後定格大約3~5秒
人物會在原地上下浮來浮去 或是前後飄來飄去
如果正值交火時 常常定格完就莫名其妙死掉了
不知道有沒有人也會這樣
CS是非常講究反應速度的啊 如果這樣每30秒就定格個3秒
這樣怎麼玩得下去啊..........orz
剛剛玩了幾個小時 定格了超過100次有吧 實在是越打越幹
有時候更嚴重會直接當掉 然後跳出一個視窗說什麼
"runtime error..." 三洨的......
然後工作列右下角就會出現一個黃色三小形裡面有個驚嘆號
請問大大這該要如何解決啊 這樣根本完不了啊 (/‵Д′)/~ ╧╧
我電腦配備是 T7300 2G ram 8600GT 應該是絕對跑得動沒問題
網路是學網 比什麼Hinet 8M還快上好幾倍 所以我猜應該也不是網路的問題
所以就不知道是什麼問題了 >"<
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把每一場比賽
都當做 訥1m後一댊--
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