關於原po問的
通常都是hold I
遇到接不下去 把 I 換出來平放
可以提供一次交換順序的機會
另外關於攻擊時機
理論上4-wide應該要疊得比3-wide快才對
只是不熟練才會疊輸對方
而且理論上12排以上的高度就可以開始解了 能全解完也夠痛了
當然絕大部分人都會想要疊到最高 接起來才爽XD
基本上開場被ko1~2次都還算ok 3次就算居於劣勢了
玩4-wide一開始會很卡 甚至一直被打趴狂掉級 這很正常
這段摸索的時間 正是樂趣所在阿~~ 會因為越來越順而有成就感
反而是玩熟了之後 越來越像制式化的操作
個人認為4-wide有點類似ST-stacking
兩者都一樣 在過程中有著相當程度的失敗機率
而失敗率 取決於每一輪方塊給的順序
但只要運氣夠好 沒給太爛 分數就可以爆衝
其實4-wide還比ST容易失敗 也需要看到更多next-piece來做正確的判斷
一開始練4-wide 可以先摸索各種殘形和解法
對於提升成功率有小小的幫助 (基本上主要還是看上天的安排啦~)
參考一下我前一篇文章的s,z轉吧
※ 引述《fasu10324 (Kaileus)》之銘言:
: 在最近facebook將假名帳號都砍了,害其中一個50RANK的帳號中槍了= =""
: 只好再換個英文名開一個在玩玩,突發起想練個留四行,
: 之前玩 MAP 跟 NO MAP 的三行玩到RANK50,
: 突然間練個四行反而卡了= ="",小的想說說自己對四行的見解請大大指教一下@@,
: 一開始留三個當底,每次睡覺前在床上扭來扭去想說留 一個兩個 或 四個好像都很難接,
: 看了YOUTUBE看了才發現要留三個才是基本,
: 接下來是HOLD的甚麼方塊,想請問各位大大大部分都是留哪一種呢?
: 接下來是TIMING的判斷,雖然真的接了13-14 COMBOS可以KO對方1-2次,
: 但是在攻擊前有時候對方先攻擊反而就先被"叮叮" (疊太高),
: 可是疊太少反而 COMBOS 不多,不知道板上大大都留幾行呢?
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通常都是hold I
遇到接不下去 把 I 換出來平放
可以提供一次交換順序的機會
另外關於攻擊時機
理論上4-wide應該要疊得比3-wide快才對
只是不熟練才會疊輸對方
而且理論上12排以上的高度就可以開始解了 能全解完也夠痛了
當然絕大部分人都會想要疊到最高 接起來才爽XD
基本上開場被ko1~2次都還算ok 3次就算居於劣勢了
玩4-wide一開始會很卡 甚至一直被打趴狂掉級 這很正常
這段摸索的時間 正是樂趣所在阿~~ 會因為越來越順而有成就感
反而是玩熟了之後 越來越像制式化的操作
個人認為4-wide有點類似ST-stacking
兩者都一樣 在過程中有著相當程度的失敗機率
而失敗率 取決於每一輪方塊給的順序
但只要運氣夠好 沒給太爛 分數就可以爆衝
其實4-wide還比ST容易失敗 也需要看到更多next-piece來做正確的判斷
一開始練4-wide 可以先摸索各種殘形和解法
對於提升成功率有小小的幫助 (基本上主要還是看上天的安排啦~)
參考一下我前一篇文章的s,z轉吧
※ 引述《fasu10324 (Kaileus)》之銘言:
: 在最近facebook將假名帳號都砍了,害其中一個50RANK的帳號中槍了= =""
: 只好再換個英文名開一個在玩玩,突發起想練個留四行,
: 之前玩 MAP 跟 NO MAP 的三行玩到RANK50,
: 突然間練個四行反而卡了= ="",小的想說說自己對四行的見解請大大指教一下@@,
: 一開始留三個當底,每次睡覺前在床上扭來扭去想說留 一個兩個 或 四個好像都很難接,
: 看了YOUTUBE看了才發現要留三個才是基本,
: 接下來是HOLD的甚麼方塊,想請問各位大大大部分都是留哪一種呢?
: 接下來是TIMING的判斷,雖然真的接了13-14 COMBOS可以KO對方1-2次,
: 但是在攻擊前有時候對方先攻擊反而就先被"叮叮" (疊太高),
: 可是疊太少反而 COMBOS 不多,不知道板上大大都留幾行呢?
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