今天終於通關了,一共花了39小時,打的算慢的,可能是有時候東西沒搜刮完不小心開錯
門就進劇情,就會重新讀檔重玩。
從6/19 零晨一直累積到今天,差不多6天,平均一天花6小時左右。
我真心覺得這款遊戲很好玩,但負評那麼多,也讓我有點奇怪,這六天沒打電動時,都會
一直觀注ptt,就發現最2被罵的很利害,很好奇,到底是那邊爛,但又怕被雷到,就不敢
看太多。
就這樣盡量不去看暴雷的心情去玩這遊戲。
當玩到第二女主角時,都還是覺得遊戲沒那麼差啊,怎麼罵的這麼利害?
想說是不是結局爛到爆,才會被大家罵成這樣?,
結果今天全通關後,也覺得很不錯啊,怎麼會被嫌成這樣。最後有一段父女的對話,還蠻
感動的,有不小心眼框濕了一點。
我真心的建議大家,有空把它玩通關,少看爆雷的言論,自己去體驗一下,不敢說神作,
但的確值得一玩。
真的先不要罵太快,把步調放慢一點玩,我覺的應該還是能有不錯的遊戲體驗。
有好幾次我真的覺得在看電影,而我就是可以控制電影裡面主角的人。
這篇是想分享給那些已經買遊戲但還沒玩或是玩一半就不玩的人。
希望大家可以自己玩完再來評價遊戲的,盡量不要看到風向就放棄這款遊戲,雖不到神作
,但遊戲性可以對的起這30個小時。
如果那些已經通關,但還是覺得這遊戲是糞的,我還是尊重,畢竟每個人對遊戲的評價或
期待都是主觀的。
謝謝大家,希望也有喜歡的玩家來回應一下或分享一下你們的遊戲體驗。
補充一下,很多人說這篇沒有講到那裡值玩的地方,我來寫一下,因為是無雷,所以可能
會漏掉一些因為劇情造成的情緒轉折而帶來的衝擊。
遊戲操作部份:
打擊感很棒,用斧頭,木棒,鐵棍,大鎚,揮下去手把的回饋震動都不一樣,被打下去的
受力方也很真實,砍活屍很有感,我蠻喜歡用一招就是先丟瓶子再L1衝過去來個大砍劈,
爽度很夠。當然如果敵人砍你,沒閃過,下場也是很直接暴力。
雙主角的操作也蠻有意思的,以前沒玩過類似的遊戲,而且各有個的特色,一個是細膩,
能做陷井,用各種道具殺人快又狠,但身體素質沒那麼好,被尋聲者一摸就死;另一個是
身體素質較強,可硬接尋聲者的抓咬,也能徒手打爆跑者。
而這一帶的閃躲讓遊戲更刺激也更有動作遊戲的FU喜歡,有好幾個大boss小boss,都是在
我補血用盡,用閃躲閃掉王的攻擊後逆襲成功的,喜歡在逆境中求生存的,相信未來應該
有大神推出全程用拳頭跟閃躲通關的。
畫面表現力的部份:
如果喜歡秘境4的人,中間有幾個喬段飛車追逐殺人殺怪,各種電影的運鏡,只要玩過秘
境4就知道我在說什麼,這真的蠻刺激的,我老婆在旁邊可是不段的尖叫啊。
不只有交通工具的喬段很刺激,有幾幕,是用雙腳要跑過遊戲為你安排的驚險喬段,那下
真的會下意識的跑往遊戲為你安排的路線,然後活屍就真的差那麼一點抓到你。這個一代
其實就做的不錯,只不過二代畫面更好,可操作的動作變多。
廣大的草原配夕陽,或是在穿越高樓時從雲霧中突然出現的俯瞰城市,暴風雨下在海上浮
沉,落海後,海浪一波一波把你捲進海中的真實感,遊戲中很多這種景像
劇情的部份:
這部份我是覺得還算行,但不到神作,但也不至於糞到不能玩,這我一開始就講了。反倒
是完到後面,在還段過程中,心境真的有出現轉折,有些場景,我甚至希望改變主角的行
為。請原諒我劇情這邊寫的這麼隱諱,畢竟我還是不想暴雷給那些還沒玩過的人,希望他
們不要有先入為主的想法。
這遊戲不是沒有缺點,像是動畫與動畫之間玩家操作的時間過長,像我這種很愛搜刮東西
的玩家,可能會花1.5到2倍的時間在東找西找的,
太多手縞人名記不太住,腦補功課要額外花時間去補齊。
雙女主的人設及行為合理性欠缺更多的小故事舖陳。還有許許多多劇情以再優化的部份,
像是時間軸,還有遊玩的先後排序,這個大家都有提出
,我是覺得二個主角的時間線如果能有所重疊甚至能互相影響那就更好了。
先寫到這裡,想到再補充
回文請幫我注意不要暴雷哦,謝謝大家
--
門就進劇情,就會重新讀檔重玩。
從6/19 零晨一直累積到今天,差不多6天,平均一天花6小時左右。
我真心覺得這款遊戲很好玩,但負評那麼多,也讓我有點奇怪,這六天沒打電動時,都會
一直觀注ptt,就發現最2被罵的很利害,很好奇,到底是那邊爛,但又怕被雷到,就不敢
看太多。
就這樣盡量不去看暴雷的心情去玩這遊戲。
當玩到第二女主角時,都還是覺得遊戲沒那麼差啊,怎麼罵的這麼利害?
想說是不是結局爛到爆,才會被大家罵成這樣?,
結果今天全通關後,也覺得很不錯啊,怎麼會被嫌成這樣。最後有一段父女的對話,還蠻
感動的,有不小心眼框濕了一點。
我真心的建議大家,有空把它玩通關,少看爆雷的言論,自己去體驗一下,不敢說神作,
但的確值得一玩。
真的先不要罵太快,把步調放慢一點玩,我覺的應該還是能有不錯的遊戲體驗。
有好幾次我真的覺得在看電影,而我就是可以控制電影裡面主角的人。
這篇是想分享給那些已經買遊戲但還沒玩或是玩一半就不玩的人。
希望大家可以自己玩完再來評價遊戲的,盡量不要看到風向就放棄這款遊戲,雖不到神作
,但遊戲性可以對的起這30個小時。
如果那些已經通關,但還是覺得這遊戲是糞的,我還是尊重,畢竟每個人對遊戲的評價或
期待都是主觀的。
謝謝大家,希望也有喜歡的玩家來回應一下或分享一下你們的遊戲體驗。
補充一下,很多人說這篇沒有講到那裡值玩的地方,我來寫一下,因為是無雷,所以可能
會漏掉一些因為劇情造成的情緒轉折而帶來的衝擊。
遊戲操作部份:
打擊感很棒,用斧頭,木棒,鐵棍,大鎚,揮下去手把的回饋震動都不一樣,被打下去的
受力方也很真實,砍活屍很有感,我蠻喜歡用一招就是先丟瓶子再L1衝過去來個大砍劈,
爽度很夠。當然如果敵人砍你,沒閃過,下場也是很直接暴力。
雙主角的操作也蠻有意思的,以前沒玩過類似的遊戲,而且各有個的特色,一個是細膩,
能做陷井,用各種道具殺人快又狠,但身體素質沒那麼好,被尋聲者一摸就死;另一個是
身體素質較強,可硬接尋聲者的抓咬,也能徒手打爆跑者。
而這一帶的閃躲讓遊戲更刺激也更有動作遊戲的FU喜歡,有好幾個大boss小boss,都是在
我補血用盡,用閃躲閃掉王的攻擊後逆襲成功的,喜歡在逆境中求生存的,相信未來應該
有大神推出全程用拳頭跟閃躲通關的。
畫面表現力的部份:
如果喜歡秘境4的人,中間有幾個喬段飛車追逐殺人殺怪,各種電影的運鏡,只要玩過秘
境4就知道我在說什麼,這真的蠻刺激的,我老婆在旁邊可是不段的尖叫啊。
不只有交通工具的喬段很刺激,有幾幕,是用雙腳要跑過遊戲為你安排的驚險喬段,那下
真的會下意識的跑往遊戲為你安排的路線,然後活屍就真的差那麼一點抓到你。這個一代
其實就做的不錯,只不過二代畫面更好,可操作的動作變多。
廣大的草原配夕陽,或是在穿越高樓時從雲霧中突然出現的俯瞰城市,暴風雨下在海上浮
沉,落海後,海浪一波一波把你捲進海中的真實感,遊戲中很多這種景像
劇情的部份:
這部份我是覺得還算行,但不到神作,但也不至於糞到不能玩,這我一開始就講了。反倒
是完到後面,在還段過程中,心境真的有出現轉折,有些場景,我甚至希望改變主角的行
為。請原諒我劇情這邊寫的這麼隱諱,畢竟我還是不想暴雷給那些還沒玩過的人,希望他
們不要有先入為主的想法。
這遊戲不是沒有缺點,像是動畫與動畫之間玩家操作的時間過長,像我這種很愛搜刮東西
的玩家,可能會花1.5到2倍的時間在東找西找的,
太多手縞人名記不太住,腦補功課要額外花時間去補齊。
雙女主的人設及行為合理性欠缺更多的小故事舖陳。還有許許多多劇情以再優化的部份,
像是時間軸,還有遊玩的先後排序,這個大家都有提出
,我是覺得二個主角的時間線如果能有所重疊甚至能互相影響那就更好了。
先寫到這裡,想到再補充
回文請幫我注意不要暴雷哦,謝謝大家
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