話說我是當初ps3剛出沒多久就破了
雖然大受好評,不過由於我沒有非常喜歡
所以我就單純當作只是剛好沒有打中我的點,就也沒有想太多
畢竟好玩的遊戲一直都很多
不過想想tlou2也快......好吧 還有2,3年要出了
我突然覺得我應該來探討為啥我不喜歡的點,卻似乎沒有造成太大不滿點
-- 是不是我不會玩,有哪裡搞錯了...
1. 磚塊戰
由於這遊戲設計在是世紀末,所以資源不足的設定相當的合理
但是問題滿地的磚塊讓這設計變得很莫名其妙,甚至搞得某些戰鬥(殭屍戰)
磚塊甚至比甚麼槍還好用
.............這樣限制是不是變得沒啥意義
為啥不多給我點子彈/弓算了
所以搞得遊戲大部分時候我覺得我都在拿磚塊戰鬥
題外話,我很喜歡最終要去救死小鬼, 這邊我一路把存下來的子彈全部打完殺進去
一洗前面的鬱悶
2. 殭屍戰
我很喜歡對人戰, 看到人被你玩得團團轉真的很好玩
不過殭屍戰就是非常的痛苦
其中最討厭的2點
1. 好像叫做聆聽者還啥的,很難殺,沒有視覺
但是你弄出聲音就直接往你方向衝 然後被接近直接秒殺....
靠邀就算是mgs也沒有讓你弄出聲音就秒殺你的生物吧
搞得這遊戲87%時候都是蹲著在走路,然後殭屍戰有98.7%都是一點一點推類比在移動
2. 奇怪的殭屍突然從你身旁跑出來
最代表就是發電機那邊, 你一開始用聆聽大概會知道這區有多少殭屍
但是你一發動發電機,突然就一卡車跑到我身邊
不知道是bug還啥,當時由於我死過一次 再次去發動發電機馬上就被殭屍從後面咬上來
那個QTE我怎麼按都解不掉然後就這樣點發電機 => QTE =>死了5,6次
最後我直接在我周圍丟滿地雷才解決
不過後來聽人說,有些殭屍是沒辦法用聆聽來偵查到?
3. 死小鬼
不過這我就很清楚是個人問題
最後她被抓走不在的感覺真好 wwww
有一種 自由的感覺
--
雖然大受好評,不過由於我沒有非常喜歡
所以我就單純當作只是剛好沒有打中我的點,就也沒有想太多
畢竟好玩的遊戲一直都很多
不過想想tlou2也快......好吧 還有2,3年要出了
我突然覺得我應該來探討為啥我不喜歡的點,卻似乎沒有造成太大不滿點
-- 是不是我不會玩,有哪裡搞錯了...
1. 磚塊戰
由於這遊戲設計在是世紀末,所以資源不足的設定相當的合理
但是問題滿地的磚塊讓這設計變得很莫名其妙,甚至搞得某些戰鬥(殭屍戰)
磚塊甚至比甚麼槍還好用
.............這樣限制是不是變得沒啥意義
為啥不多給我點子彈/弓算了
所以搞得遊戲大部分時候我覺得我都在拿磚塊戰鬥
題外話,我很喜歡最終要去救死小鬼, 這邊我一路把存下來的子彈全部打完殺進去
一洗前面的鬱悶
2. 殭屍戰
我很喜歡對人戰, 看到人被你玩得團團轉真的很好玩
不過殭屍戰就是非常的痛苦
其中最討厭的2點
1. 好像叫做聆聽者還啥的,很難殺,沒有視覺
但是你弄出聲音就直接往你方向衝 然後被接近直接秒殺....
靠邀就算是mgs也沒有讓你弄出聲音就秒殺你的生物吧
搞得這遊戲87%時候都是蹲著在走路,然後殭屍戰有98.7%都是一點一點推類比在移動
2. 奇怪的殭屍突然從你身旁跑出來
最代表就是發電機那邊, 你一開始用聆聽大概會知道這區有多少殭屍
但是你一發動發電機,突然就一卡車跑到我身邊
不知道是bug還啥,當時由於我死過一次 再次去發動發電機馬上就被殭屍從後面咬上來
那個QTE我怎麼按都解不掉然後就這樣點發電機 => QTE =>死了5,6次
最後我直接在我周圍丟滿地雷才解決
不過後來聽人說,有些殭屍是沒辦法用聆聽來偵查到?
3. 死小鬼
不過這我就很清楚是個人問題
最後她被抓走不在的感覺真好 wwww
有一種 自由的感覺
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