先說劇情
無限的劇情表現,我覺得士官長部分的劇情不錯
特別是他和新角色E216的對話
讓人很明確感覺到凡人和斯巴達戰士的思考差異
整個戰況的絕望和壓抑也塑造得很好
但是受到五代影響,沒說清楚的東西有點多,希望以後能補上
流放者一方我看得有點混亂,只能大致理解動機,和現在的行動
不知道這是不是沒玩星環戰役的影響
接著遊戲體驗 (一般難度)
前半段我玩的還蠻愜意的
特別是進入大地圖,拿到第一台天蠍號之後
不管是打要塞、前線基地、還是狩獵目標
只要有辦法把天蠍號開到敵人面前就能搞定
不過相對的,當天蠍號開不進去,敵人又不好打的時候
打起來就會痛苦很多
不過基本上還在能依賴背書和靠賽過關的程度
但是後半段的關卡,體驗就有點糟了
不知道是因為來不及做好大地圖
還是製作團隊太習慣線性關卡
最後三大BOSS幾乎是要一路打到底
中間很容易一不小心,手上就剩兩把沒子彈的鐵管
特別是沒辦法回到前線基地拿載具和高級武器這點
讓前期一直為了拿新武器努力清任務的我
很難不覺得自己被343整了 (有高級手槍能用的話絕對會輕鬆很多)
而且在手感已經習慣新武器的狀態下
一下被打回原形真的很幹
然後陸戰隊我覺得也沒安排好
我明明前面花了大半時間南征北討去救援
結果最終關卡中間的大型會戰卻完全沒人出來幫忙
放任我的天蠍號一直被敵人集火秒掉
可以的話,希望後面DLC能改進這個問題
加強陸戰隊的用處和存在感
(然後最好多加一些四代斯巴達隊友,整艘無盡號上面總不可能只有那幾個斯巴達吧)
因為真的很賭爛
最終BOSS剩一口氣的時候
我還特地回頭拿能量劍去處決他
沒想到砍下去就直接進過場,沒得看屍體,可惜
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