最佳數值分配 妖精篇 - 天堂

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2003-03-12T21:39

Table of Contents

這次是來講講妖精的點數分配

首先一樣來看看妖精的初始能力
力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 有7點可以分配
11 12 12 12 12 09

然後一樣是看一般的敏妖 力妖 體妖
敏妖
力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 剩1點
11 18 12 12 12 09

力妖
力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力
18 12 12 12 12 09

體妖
力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 剩1點
11 12 18 12 12 09

接下來做解說 XD
力妖之前威力超越敏妖 因為當時力量有對弓加成(而且較多)
射箭速度又一樣 能帶的水也比較多
所以之前力妖佔優勢較大
但後來力量對遠距離傷害的影響拿掉了
力妖地位頓時下降 加上敏捷扣防一事 敏妖成為妖精最受歡迎排行第一

這邊順便講一下 其實現在的力妖不算廢掉
也順便給本來有力妖 但覺得廢掉所以不練的人看一下

現在版本之下的力妖 一樣還是猛
猛在哪? 猛在拿刀
雖不能跟正統騎士比 但是也不差
騎士每10級+1近身攻擊力
妖精火系精靈魔法 也有相同的效用(3級+3 4級+4 5級+5)
拿同是50級的騎士與妖精來說明好了
50級騎士近身攻擊力+5 50級妖精用5級火系一樣+5
騎士有力盔用體魄 妖精一樣可以用體魄
然後敏捷扣防方面 兩邊同是AC每7級-1
裝備方面(以全安定值來說) 妖精的精靈T恤可加到6
就比穿同樣裝備的騎士多2(+6艾盔 = +6紅頭巾)
其他精盾 精金甲 力套(或鋼手) 鋼靴 各種項鍊與腰帶
哪種妖精不能穿? 沒有(除非騎士用水晶手套)
力妖輸騎士就輸在hp(體騎) 但是這點可用魂體來補足
因為騎士不能用高治啊啊啊啊啊啊啊啊 XD
另外有一點是怎麼樣都比不上騎士的
那就是刀 因為妖精不能用瑟魯基

回歸正題

來討論敏妖剩下的那1點要放哪
有人放力量(我就是) 有人放體質 有人則是放在精神
放哪好? 見人見智
在這給大家資料自行參考
妖精體質10~15 加的hp為5~10
然後精神12~14 加的mp為3~6
所以就升級方面來說 其實沒什麼差別 ╮(╯_╰)╭

至於體妖 基本上大同小異 所以不再贅述 XD



後記

現在的妖精 算是最好練的職業
魔法方面有魂體轉換這東西 真的是非常方便
加上現在精靈魔法的漸漸開放 妖精受歡迎程度更是越來越高
只不過有的情況之下 還是比不上其他的職業啦

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Tags: 天堂

All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2003-03-15T06:02
還有一點怎麼也比不過騎士(勇水..=.=+)
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2003-03-17T19:37
餅乾太貴了......
William avatar
By William
at 2003-03-21T06:27
效果也不如勇水明顯
Iris avatar
By Iris
at 2003-03-23T22:37
妖精可以學相蕭>"<
Andrew avatar
By Andrew
at 2003-03-24T16:42
吃餅乾是痛 喝勇水是爽 差就差在這 XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2003-03-27T18:58
吃餅乾會增加攻擊力???? 開玩笑吧...XD
Delia avatar
By Delia
at 2003-03-31T15:06
痛是說心痛啊 餅乾好貴 = =
Christine avatar
By Christine
at 2003-04-02T12:11
原來這才是閣下真正的意思....
Valerie avatar
By Valerie
at 2003-04-05T02:00
湊到9

魂體轉換

Bethany avatar
By Bethany
at 2003-03-11T22:19
※ 引述《relaxxx0807 (混亂....)》之銘言: : ※ 引述《bolero (重拾書本當學生)》之銘言: : : 變身去打..雖然變捲一千多但是如果變身後 : : 省下的水錢更多也更不會負重.... : : 多帶一點藍水就好了...個人經驗.. : 鋼鐵高輪怪會打變身的人嗎.. ...

天堂小記23

Ula avatar
By Ula
at 2003-03-11T19:32
不要讓天堂影響你的心情,這是我一直告訴自己的...只是..好像很難很難... ~~ 一 ~~ 今天,我也去試練了,刺客說帶橙水就好了,但我還是怕怕的, 帶了54白水去,第一次去..趴在那裡....真是亂丟臉一把.... 原來我被牆擋住了,而心裡只想著快點射死他就跑...誰知道.. 箭都沒發出去:~,第二次 ...

最佳數值分配 騎士篇

George avatar
By George
at 2003-03-11T11:55
這篇如題 講的是騎士的點數分配 騎士就現今的版本來說 老實講沒有什麼有好分配的 基本上分為力騎 體騎 騎士的初始能力 力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 有4點可以分配 16 12 14 08 09 12 然後是點數分配 力騎 力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 20 12 ...

Re: 最佳數值分配 王族篇

Mason avatar
By Mason
at 2003-03-11T09:05
※ 引述《HBK (Word Only)》之銘言: : 首先說明王族初始能力↓ : 力量 敏捷 體質 智力 精神 魅力 有8點可以分配 : 13 10 10 10 11 13 : 本文開始 : 先從一般的情況來考量(就是所謂的力王體王魅王那些的) : 1.力王(當然是力20) : ...

天堂小記22

William avatar
By William
at 2003-03-11T00:46
忙如果可以是理由,那我老實說吧..這陣子沒玩天堂不只是忙... 還有我老媽會管我-______- ~~ 一 ~~ 今天終於拿到1.93版,也在一週沒有天堂的生活中,又and#34;升天and#34;了.... 不是我小氣不買,怪就怪咱們這種鄉下地方,居然1.93賣到缺貨.. 跟學生借...排隊排到今天。 ...