更新 - 神兵點數需求 - WOW

By Ethan
at 2016-07-07T06:02
at 2016-07-07T06:02
Table of Contents
應該這樣說
前期神兵知識等級不高時不建議專攻一項天賦
建議頂到天花板的時候轉天賦投資
後期神兵知識起來了就可以毫無顧慮的衝單一天賦
滿級後的主要神兵點數來源(以下神兵知識都會加成點數
1.World Quest
2.5人英雄副本
每日隨機副本會獎勵一次相當於完成WQ藍色品質任務的點數
然後BOSS也會隨機掉落"神兵點數"以及"薩血"
3.5人傳奇挑戰模式(俗稱M+ 開箱子
時限內衝層成功的話會給予1~3個箱子 裡頭會有神兵點數
M+模式關於箱子的問題等等最後在談
4.RAID
跟5人英雄副本一樣BOSS會隨機掉落神兵點數
薩血會不會掉我就沒印象了
目前beta神兵知識等級有人達到11 增幅是1100%
請知識等級更高的巨巨出來說句話(′‧ω‧‵)
神兵知識在職業大廳裡研發 500資源/48小時 可以堆2次(開啟研發需要完成戰役任務
傳奇挑戰模式
你會獲得一個 "特定地城"+"等級" 的史詩鑰匙
在傳奇等級的5人副本開頭有鑰匙孔可以插(就跟目前6.2開頭那個小東西一樣)
副本內怪物的血量以及傷害加成依據等級調整
並且在特定等級會增加小怪特殊能力不影響BOSS(這根本就抄Diabal3....
分別是4、7、10層,也就是增加詞綴開始,隨著層數的增加,在提升了怪物血量之
後,多的詞綴自然會讓人頭疼..........
再來就是nga的連結會有更詳盡的說明 不喜勿進
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9543851
M+箱子的部分呢
鑰匙會有兩種狀態 一個是挑戰成功正常的狀態 另一個則是挑戰失敗(灰色)
兩種差異在於 你拿正常的鑰匙去挑戰 即使是超過時限也會得到最機本獎勵1箱
可是你拿灰色的鑰匙去挑戰 時限內成功有獎勵並且提升鑰匙等級 超過時限則無獎勵
挑戰成功的情況
剩餘時間超過15分 獎勵3箱 實際可開1~3(會出現隊友開3箱 你只能開1箱)
10分 獎勵2箱 依此類推
5分 獎勵1箱
然後鑰匙等級提升1~3不等 可能是看你剩餘時間(不確定)
照慣例的beta閒聊
最新的版本裡7.0.3.22141
狂戰再度被砍
防戰BUFF傷害以及護盾吸收量 之前說的bug修好了!!!! ﹨(╯▽╰)∕灑花
大致上就是DPS通通中刀 幅度不等 少數專精躲過 可是有特定天賦受到關愛BUFF
然後BZ好像發現坦克血量過低的問題 通通BUFF了10-20%的血量不等
然後部分坦克傷害降低(DK 武僧 部分提升
硬度方面則是防戰提升最多
(小聲說)
112木人可以扛到增傷28層(iLV855
護盾不會破 可是只能吸收90%傷害 靠那10%傷害被打到殘血
戰士首發 玩防戰就對了(′‧ω‧‵)
--
前期神兵知識等級不高時不建議專攻一項天賦
建議頂到天花板的時候轉天賦投資
後期神兵知識起來了就可以毫無顧慮的衝單一天賦
滿級後的主要神兵點數來源(以下神兵知識都會加成點數
1.World Quest
2.5人英雄副本
每日隨機副本會獎勵一次相當於完成WQ藍色品質任務的點數
然後BOSS也會隨機掉落"神兵點數"以及"薩血"
3.5人傳奇挑戰模式(俗稱M+ 開箱子
時限內衝層成功的話會給予1~3個箱子 裡頭會有神兵點數
M+模式關於箱子的問題等等最後在談
4.RAID
跟5人英雄副本一樣BOSS會隨機掉落神兵點數
薩血會不會掉我就沒印象了
目前beta神兵知識等級有人達到11 增幅是1100%
請知識等級更高的巨巨出來說句話(′‧ω‧‵)
神兵知識在職業大廳裡研發 500資源/48小時 可以堆2次(開啟研發需要完成戰役任務
傳奇挑戰模式
你會獲得一個 "特定地城"+"等級" 的史詩鑰匙
在傳奇等級的5人副本開頭有鑰匙孔可以插(就跟目前6.2開頭那個小東西一樣)
副本內怪物的血量以及傷害加成依據等級調整
並且在特定等級會增加小怪特殊能力不影響BOSS(這根本就抄Diabal3....
分別是4、7、10層,也就是增加詞綴開始,隨著層數的增加,在提升了怪物血量之
後,多的詞綴自然會讓人頭疼..........
再來就是nga的連結會有更詳盡的說明 不喜勿進
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9543851
M+箱子的部分呢
鑰匙會有兩種狀態 一個是挑戰成功正常的狀態 另一個則是挑戰失敗(灰色)
兩種差異在於 你拿正常的鑰匙去挑戰 即使是超過時限也會得到最機本獎勵1箱
可是你拿灰色的鑰匙去挑戰 時限內成功有獎勵並且提升鑰匙等級 超過時限則無獎勵
挑戰成功的情況
剩餘時間超過15分 獎勵3箱 實際可開1~3(會出現隊友開3箱 你只能開1箱)
10分 獎勵2箱 依此類推
5分 獎勵1箱
然後鑰匙等級提升1~3不等 可能是看你剩餘時間(不確定)
照慣例的beta閒聊
最新的版本裡7.0.3.22141
狂戰再度被砍
防戰BUFF傷害以及護盾吸收量 之前說的bug修好了!!!! ﹨(╯▽╰)∕灑花
大致上就是DPS通通中刀 幅度不等 少數專精躲過 可是有特定天賦受到關愛BUFF
然後BZ好像發現坦克血量過低的問題 通通BUFF了10-20%的血量不等
然後部分坦克傷害降低(DK 武僧 部分提升
硬度方面則是防戰提升最多
(小聲說)
112木人可以扛到增傷28層(iLV855
護盾不會破 可是只能吸收90%傷害 靠那10%傷害被打到殘血
戰士首發 玩防戰就對了(′‧ω‧‵)
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