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By Barb Cronin
at 2014-01-21T04:38
at 2014-01-21T04:38
Table of Contents
※ 引述《asdrt (安靜)》之銘言:
來騙個P幣 :P
台版21號的更新讓我覺得很有趣
扣除掉70等的部份 再加上一些原本台版有先更新的部份
跟7號SEA包含傭兵上修在內的那波更新完全一樣 OAO
Anyway 因為我只懂傭兵 所以就來把這部份人話一下Q^Q
: [傭兵]
: 1) 不屈 (PVE)
: - 當自己的體力變 50%時會受到20%攻擊力加BUFF (維持60秒)
基本上所有的上修都是PVE的 畢竟這是個活在PVP比PVE多很多的職業0x0
受到攻擊時 如果血量在50%以下 將會獲得一個20%攻擊的BUFF
持續60秒 CD也是60秒 會被消狀態消掉
(被消掉CD還是得等 此時60秒的長CD根本悲劇)
: [傭兵]
: 1) 霸氣怒吼
: - 施展霸氣怒吼後一定時間內增加自己的最大體力
施放之後 提昇自己最大HP上限
只有增加自己 持續是20秒 不管點幾都是
增加量大約是兩倍 (滿血血量/BUFF後血量) 大約是 49.7%
是足以發動不屈效果的血量
同時大噴血時拿來大回血超好用的……A_A
: 2) 巨型炸彈
: - 提升傷害
: (都沒有數值是哪招orz)
根據多玩模擬器 原始面板
Lv1 1158%+28510
Lv2 1390%+42765
根據Sea版上修公告 http://goo.gl/k36YmB
Lv1 2317%+28510
Lv2 2780%+42765
翻了兩倍0w0/ (原始版本真不是普通悲劇……)
: [狂戰士]
: 1) 碎骨撞擊
: - 施展碎骨撞擊時攻擊力增加自己力量的特定百分比(這也是鬼翻譯)
施展後增加當前力量數值的一半到物攻上
SEA版還是壞的QAQ 打個大富翁物攻4K魔攻7K 我難過
可以受到效益紋章加持 持續30秒 效益紋章之後35秒 (技能CD 32秒)
不會被消狀態消掉
只要撐高力量 有穩定施放 就有穩定的增幅
: 2) 爆發之擊
: - 增加體力掉至一定水準,被打時會有力量大幅提升的BUFF
: - 新增:當HP掉至一定比例,被攻擊會有增加力量的BUFF(好像沒有比較好orz)
受到傷害時 根據當前血量比例獲得力量提昇的Buff
血量60% 獲得40%的力量增幅
血量40% 獲得60%的力量增幅
血量20% 獲得90%的力量增幅
沒有CD 受到攻擊就會觸發 持續20秒
會被消狀態消掉
在極限壓到20%血量時碎骨下去是很歡樂的ˊ_>ˋ/
30(35?)秒的刷巨炸數字紀錄時間
: 3) 暴擊精通
: - 施展嘲笑怒吼時消耗自己體力來大幅增加力量
: (一下血一下體力有點亂)
施展嘲笑怒吼時 損失最大血量上限5%的HP
假設Buff前HP是 20/20 嘲笑後就變成 19/20
用群鐵Buff上去最大血量會更改成 20/40 所以嘲笑後就是 18/40
以原本的 18/20 來看 就是掉了 10%HP
如果沒有受到嚴重傷害也沒被補
下一波群鐵時會變成 16/40 此時受到傷害就會變成40%血量觸發60%力量Buff
算是讓狂戰能夠自己控血用的增幅技能
小副本瘋狂壓血 中等副本適量壓血 拓荒封印
現在60等實測兩週的感想是我好需要QAQ
尤其跟個會偷補我的奶媽一起打活動要求的氣息副本
一直5件脫光光再穿回去好累啊030
: [毀滅者]
因為我沒有毀滅 在這裡沒有太多能補充
目前是有考慮練一隻……考慮:P
不過今天才剛把聖徒弄到60等 打大富翁噴熊A紋
然後幫狂戰開32紋章袋時開到群鐵A紋……
再看看倉庫裡躺很久很佔格子(X)的漩渦A紋跟龍卷擊A紋
(就是開不到旋風跟嘲笑 嗚嗚)
老天爺你是想表達什麼嗎OAQ
: 1) 懲戒波
: - 當懲戒波 EX K到敵人時一定時間內敵人的敵對直會變最優先 ?
小炸彈EX 附加挑釁能力
等於是想把毀滅轉成原廠想要的半坦定位
十字坦和守護者都玩過 目前預想的到會產生到的差異是
優勢:
1. 移動起來遠比聖騎士靈活
像是海龍黑洞這種技能幾乎碰不到戰士
2. 聖騎士無法挑釁的王 毀滅可以輕鬆搞定
說的很厲害一樣030 其實那種王通常不重要(?)
像是天啟的撞牆食人魔 大豬黃銅通道裡的黃銅 大K教授變身踢狗時的狀態
這種帶藍蛋殼的王 挑釁是拉不住的 小炸彈半糖測過其實也不行
但是嘲笑怒吼可以!以前打天啟打豬現在打K 我靠傭兵都可以拉走這種無敵王
這點非常微妙 不知道是不是設定錯誤的關係…
3.範圍小 可控制
比起激怒的大範圍 小炸彈只要控制得當就可以只拉到特定的怪物
像是天啟骨牛(還有人記得這關嗎) 要純拉牛比聖騎士的激怒容易多了
劣勢: 以主坦定位來說悲劇的遠大於優勢
1.天生魔防不足
舊黑橘時代玩過3屬魔防狂戰 撐到1萬4 (不撐就1萬出頭)
當時牧職平均的物魔防是2萬上下 女職是1萬上下
撐魔防之後配上自身減傷 幾乎沒什麼技能打的痛的
但拿去撐魔防就不像坦可以撐三屬體
要撐必須撐魔防不能撐體質算是毀滅做主坦一個很大的問題
2.光環
天生就是屬防輸人 尤其現在沒有藍時手套之後
總之不管怎麼撐就是比不過相同裝備的聖騎士
3.無法站樁
打遠征的時候 因為我的搭檔是仇恨很低的物卡 王常常追著我屁股跑
通常可以繞圈圈 坦到側面出來 (低魔防被龍噴的半死不活)
雖然毀滅可以自補 但坦技沒有聖騎士足夠的情況下
感覺還是很抖OAO 要完全站樁扛還是有一點難度……
4.無間斷拉住王有困難
小炸彈現在最需要的是持續A紋啊!
CD和持續都是10秒 雖然技能是寫瞬發啦……
但是丟出去跟飛行時間肯定超過1秒的
而且沒打中還不算挑釁OAO
激怒的大範圍相較之下容易多了……
擔任副坦的好處:
雖然現在幾乎已經沒有副坦這個觀念了
不過如果是把原本吼的位置放給毀滅 以拓荒來說是有贏過狂戰的優勢的
(雖然只看主要的大吼技兩者其實是差不多的XD)
由於65被動的分歧 除非狂戰不點65
否則能夠無間斷連續嘲笑的毀滅是有他的優勢的
(嘲笑+效益A紋 CD13秒持續15秒 降敵人物魔攻暴擊20% 有技巧是24%)
在有5等毀滅怒吼效果的20秒內 敵人的攻擊力只剩下 (1-0.7)*(1-0.2) = 0.24
對團隊來說算是挺好用的
另外還有同時拉住二王的能力
雖然我能想到的只有沙龍1R的蛇女不錯用XD
坦拉死騎 毀滅穩拉蛇女 就不會追輸出了\0w0/
(雖然不知道70等是不是都碾壓他們了QwQ)
: 2) 力量精通
: - 施展霸氣怒吼時會受到恢復BUFF ?
施展群鐵時 每2秒回復3%最大血量 持續10秒
一樣 雖然是2秒3% 但是由於血量上限兩倍 實際上是2秒6% 總共30%
: 3)破壞猛擊
: - 攻擊對霸體破壞免疫的敵人時,會依相同機率暴擊是 100%
↑超級破霸體 毀滅成為黑暗空間王子的原因
只要發動就是100%暴擊 (以前敵人破霸免疫的話會被和諧掉)
以上 人話翻譯完畢(?)
--
來騙個P幣 :P
台版21號的更新讓我覺得很有趣
扣除掉70等的部份 再加上一些原本台版有先更新的部份
跟7號SEA包含傭兵上修在內的那波更新完全一樣 OAO
Anyway 因為我只懂傭兵 所以就來把這部份人話一下Q^Q
: [傭兵]
: 1) 不屈 (PVE)
: - 當自己的體力變 50%時會受到20%攻擊力加BUFF (維持60秒)
基本上所有的上修都是PVE的 畢竟這是個活在PVP比PVE多很多的職業0x0
受到攻擊時 如果血量在50%以下 將會獲得一個20%攻擊的BUFF
持續60秒 CD也是60秒 會被消狀態消掉
(被消掉CD還是得等 此時60秒的長CD根本悲劇)
: [傭兵]
: 1) 霸氣怒吼
: - 施展霸氣怒吼後一定時間內增加自己的最大體力
施放之後 提昇自己最大HP上限
只有增加自己 持續是20秒 不管點幾都是
增加量大約是兩倍 (滿血血量/BUFF後血量) 大約是 49.7%
是足以發動不屈效果的血量
同時大噴血時拿來大回血超好用的……A_A
: 2) 巨型炸彈
: - 提升傷害
: (都沒有數值是哪招orz)
根據多玩模擬器 原始面板
Lv1 1158%+28510
Lv2 1390%+42765
根據Sea版上修公告 http://goo.gl/k36YmB
Lv1 2317%+28510
Lv2 2780%+42765
翻了兩倍0w0/ (原始版本真不是普通悲劇……)
: [狂戰士]
: 1) 碎骨撞擊
: - 施展碎骨撞擊時攻擊力增加自己力量的特定百分比(這也是鬼翻譯)
施展後增加當前力量數值的一半到物攻上
SEA版還是壞的QAQ 打個大富翁物攻4K魔攻7K 我難過
可以受到效益紋章加持 持續30秒 效益紋章之後35秒 (技能CD 32秒)
不會被消狀態消掉
只要撐高力量 有穩定施放 就有穩定的增幅
: 2) 爆發之擊
: - 增加體力掉至一定水準,被打時會有力量大幅提升的BUFF
: - 新增:當HP掉至一定比例,被攻擊會有增加力量的BUFF(好像沒有比較好orz)
受到傷害時 根據當前血量比例獲得力量提昇的Buff
血量60% 獲得40%的力量增幅
血量40% 獲得60%的力量增幅
血量20% 獲得90%的力量增幅
沒有CD 受到攻擊就會觸發 持續20秒
會被消狀態消掉
在極限壓到20%血量時碎骨下去是很歡樂的ˊ_>ˋ/
30(35?)秒的刷巨炸數字紀錄時間
: 3) 暴擊精通
: - 施展嘲笑怒吼時消耗自己體力來大幅增加力量
: (一下血一下體力有點亂)
施展嘲笑怒吼時 損失最大血量上限5%的HP
假設Buff前HP是 20/20 嘲笑後就變成 19/20
用群鐵Buff上去最大血量會更改成 20/40 所以嘲笑後就是 18/40
以原本的 18/20 來看 就是掉了 10%HP
如果沒有受到嚴重傷害也沒被補
下一波群鐵時會變成 16/40 此時受到傷害就會變成40%血量觸發60%力量Buff
算是讓狂戰能夠自己控血用的增幅技能
小副本瘋狂壓血 中等副本適量壓血 拓荒封印
現在60等實測兩週的感想是我好需要QAQ
尤其跟個會偷補我的奶媽一起打活動要求的氣息副本
一直5件脫光光再穿回去好累啊030
: [毀滅者]
因為我沒有毀滅 在這裡沒有太多能補充
目前是有考慮練一隻……考慮:P
不過今天才剛把聖徒弄到60等 打大富翁噴熊A紋
然後幫狂戰開32紋章袋時開到群鐵A紋……
再看看倉庫裡躺很久很佔格子(X)的漩渦A紋跟龍卷擊A紋
(就是開不到旋風跟嘲笑 嗚嗚)
老天爺你是想表達什麼嗎OAQ
: 1) 懲戒波
: - 當懲戒波 EX K到敵人時一定時間內敵人的敵對直會變最優先 ?
小炸彈EX 附加挑釁能力
等於是想把毀滅轉成原廠想要的半坦定位
十字坦和守護者都玩過 目前預想的到會產生到的差異是
優勢:
1. 移動起來遠比聖騎士靈活
像是海龍黑洞這種技能幾乎碰不到戰士
2. 聖騎士無法挑釁的王 毀滅可以輕鬆搞定
說的很厲害一樣030 其實那種王通常不重要(?)
像是天啟的撞牆食人魔 大豬黃銅通道裡的黃銅 大K教授變身踢狗時的狀態
這種帶藍蛋殼的王 挑釁是拉不住的 小炸彈半糖測過其實也不行
但是嘲笑怒吼可以!以前打天啟打豬現在打K 我靠傭兵都可以拉走這種無敵王
這點非常微妙 不知道是不是設定錯誤的關係…
3.範圍小 可控制
比起激怒的大範圍 小炸彈只要控制得當就可以只拉到特定的怪物
像是天啟骨牛(還有人記得這關嗎) 要純拉牛比聖騎士的激怒容易多了
劣勢: 以主坦定位來說悲劇的遠大於優勢
1.天生魔防不足
舊黑橘時代玩過3屬魔防狂戰 撐到1萬4 (不撐就1萬出頭)
當時牧職平均的物魔防是2萬上下 女職是1萬上下
撐魔防之後配上自身減傷 幾乎沒什麼技能打的痛的
但拿去撐魔防就不像坦可以撐三屬體
要撐必須撐魔防不能撐體質算是毀滅做主坦一個很大的問題
2.光環
天生就是屬防輸人 尤其現在沒有藍時手套之後
總之不管怎麼撐就是比不過相同裝備的聖騎士
3.無法站樁
打遠征的時候 因為我的搭檔是仇恨很低的物卡 王常常追著我屁股跑
通常可以繞圈圈 坦到側面出來 (低魔防被龍噴的半死不活)
雖然毀滅可以自補 但坦技沒有聖騎士足夠的情況下
感覺還是很抖OAO 要完全站樁扛還是有一點難度……
4.無間斷拉住王有困難
小炸彈現在最需要的是持續A紋啊!
CD和持續都是10秒 雖然技能是寫瞬發啦……
但是丟出去跟飛行時間肯定超過1秒的
而且沒打中還不算挑釁OAO
激怒的大範圍相較之下容易多了……
擔任副坦的好處:
雖然現在幾乎已經沒有副坦這個觀念了
不過如果是把原本吼的位置放給毀滅 以拓荒來說是有贏過狂戰的優勢的
(雖然只看主要的大吼技兩者其實是差不多的XD)
由於65被動的分歧 除非狂戰不點65
否則能夠無間斷連續嘲笑的毀滅是有他的優勢的
(嘲笑+效益A紋 CD13秒持續15秒 降敵人物魔攻暴擊20% 有技巧是24%)
在有5等毀滅怒吼效果的20秒內 敵人的攻擊力只剩下 (1-0.7)*(1-0.2) = 0.24
對團隊來說算是挺好用的
另外還有同時拉住二王的能力
雖然我能想到的只有沙龍1R的蛇女不錯用XD
坦拉死騎 毀滅穩拉蛇女 就不會追輸出了\0w0/
(雖然不知道70等是不是都碾壓他們了QwQ)
: 2) 力量精通
: - 施展霸氣怒吼時會受到恢復BUFF ?
施展群鐵時 每2秒回復3%最大血量 持續10秒
一樣 雖然是2秒3% 但是由於血量上限兩倍 實際上是2秒6% 總共30%
: 3)破壞猛擊
: - 攻擊對霸體破壞免疫的敵人時,會依相同機率暴擊是 100%
↑超級破霸體 毀滅成為黑暗空間王子的原因
只要發動就是100%暴擊 (以前敵人破霸免疫的話會被和諧掉)
以上 人話翻譯完畢(?)
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at 2014-01-23T20:54
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at 2014-01-27T04:31
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at 2014-01-29T16:53
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