曠野之息地形設計師訪談 - Switch

Table of Contents

https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html
http://bit.ly/2LPNt0f

為了招募新鮮的肝,所以找舊有的肝來談當初的心路歷程。

上班偷看沒有看的很仔細,但有看到一個重點。

卡卡科利村原本的位置跟克洛格之森位置對調,任天堂為了讓遊戲更有趣,所以決定讓這兩
個位置互換,地形設計師們都認為那時候要死人惹(?)


看到這個訪談內容,一般人會更不想去應徵吧XD

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All Comments

Puput avatarPuput2019-09-11
整個搬過去感覺超吐血www
Dorothy avatarDorothy2019-09-14
克洛格?可樂果?
Gilbert avatarGilbert2019-09-17
靠北,如果照原本的位置擺,要跑過整張地圖才能見英帕欸
Charlotte avatarCharlotte2019-09-19
幹然後還要再跑整張地圖回來才能去哈諾特村古代研究所
Megan avatarMegan2019-09-20
咦 我讀了一下那一段,意思根原PO說的不太一樣耶
Puput avatarPuput2019-09-25
大意是說 開發進行到中期時,隨著劇情精度的上升,慢慢發現
交換位置
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-09-26
到這兩個地點有違於劇情進展,所以才找負責地形的Leader討論
Andrew avatarAndrew2019-09-30
這個新手村是不是有點太遠了XD 而且直線跑會經過海
Rachel avatarRachel2019-10-04
加爾城欸
Jack avatarJack2019-10-07
而且大家也都很阿莎力的認同這個決定
Mason avatarMason2019-10-08
還好有換 不然新手剛出初始台地就往一堆守護者的平原走
Christine avatarChristine2019-10-11
不過沒換好像也有沒換的樂趣在呢
Vanessa avatarVanessa2019-10-13
強迫你在知曉4神獸存在之前就先晃過左半或右半地圖
James avatarJames2019-10-14
改成通過白銀人馬才能見英帕,就有黑魂的醍醐味了
Sandy avatarSandy2019-10-17
但整個任務線都要打掉重做吧XD 不然王子一下就把人抓走了
Damian avatarDamian2019-10-19
保持跟最後迷宮的距離 才不會一不小心就破關了(?
Isla avatarIsla2019-10-22
災厄林克:你說什麼太快破關?(初始台地直飛城堡)
Mia avatarMia2019-10-26
海拉爾老流氓
Selena avatarSelena2019-10-29
這兩個的位置也有網友分析在ALPHA/E3展示板與製品版不同
Anonymous avatarAnonymous2019-10-31
看來的確是隨著開發過程而發現調整會更好 很任天堂的決定
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-11-01
看看原神最後評價就知道遊戲公司用心在哪
Iris avatarIris2019-11-03
幫勞改營的肝哭哭
Faithe avatarFaithe2019-11-07
災厄林克:我以為城堡才是新手村
Steve avatarSteve2019-11-08
我一開始就衝城堡,馬上被守護者秒掉…
Gary avatarGary2019-11-08
災厄的是林克...
Ursula avatarUrsula2019-11-11
原神評價是怎樣0.0?求雷
Kristin avatarKristin2019-11-15
原神就是青出於藍的代表 索尼大力推薦的神作
Irma avatarIrma2019-11-20
樓上 XD
Eartha avatarEartha2019-11-23
沒換的話,大概有XB2在古拉遇到大猩猩的感覺
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-11-26
原神是獲得SIE CEO吉田修平在推特大力推薦2019最期待
的作品,索尼粉絲也是熱烈吹捧中
Enid avatarEnid2019-11-27
樓上要不要去看PS板推文 吹捧的頭
Olive avatarOlive2019-12-01
難怪胖子在卡卡力克村附近
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-12-02
不要這樣 他可能去到平行世界的索版了
David avatarDavid2019-12-07
我只是想說老任有在用心管的遊戲品質棒棒
Hedda avatarHedda2019-12-07
如果沒用心注意各方面遊戲性 就算整部薩爾達都給你致敬 可
能也是那樣
Kumar avatarKumar2019-12-11
像有些手遊公司做出來的遊玩性就那樣
Christine avatarChristine2019-12-15
(老任對手遊也頗放任 FEH還行 寶可夢大師就比較問號
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-12-17
PMM是PM社跟DeNA跟老任無關了 而且PM社做很多PM手遊
Faithe avatarFaithe2019-12-19
而pm的手遊很多都是自爽居多 而PMM本身也算鐵粉自爽...
Dorothy avatarDorothy2019-12-20
還好有換,什麼都不知道就被王子抓去打神獸一定很莫名
Blanche avatarBlanche2019-12-23
只不過沒有硬性引導基本上現在這設計,還是會出現有玩家
一頭霧水亂跑就跑去打神獸的窘境就是了WW
Joe avatarJoe2019-12-23
所以青沼就說 開發人員300人先玩一週 不對就砍掉重練 XD
Wallis avatarWallis2019-12-28
災厄:打完加農才算是結束教學模式不是嗎(挑眉
Anonymous avatarAnonymous2019-12-29
確實現在的位置較為合理,放在城堡後面太接近加儂了
Quanna avatarQuanna2019-12-31
一不小心把加儂剁了才發現後面還有村子就不好了
Caitlin avatarCaitlin2020-01-01
災厄林克:整個海拉魯都是我的新手村!
David avatarDavid2020-01-02
沒換的話一般人出台地就崩潰了吧