曠野之息—爾達我不做林克啦 - Switch

Kelly avatar
By Kelly
at 2018-03-20T22:20

Table of Contents

今天總算是把加農給打爆了

習慣了戰鬥系統和盾返後根本無難度

---------------------------------------

前前後後一個月把薩爾達破完
不過是僅僅把主線打完而已

目前心心16顆
克洛格種子101顆
體力2圈
神廟68
4神獸全解

在2/19入手NS和薩爾達
到現在現在3/20約一個月
遊戲時數60小時

--------------------------------------
BOTW是我接觸的薩爾達系列的第2作
前一作是夢見島

最初,從復甦神廟醒來踏出門外的第一個想法就是
"畫面還不錯啊"
往下走遇到了老人,稍微熟悉了操作後便遇上第一個敵人
算是正式開始遊戲。

喜歡玩開放世界遊戲的我對於BOTW的自由度和悠哉度感到十分滿意
而且還有其他遊戲所沒有的超高級物理系統

許多優點在前面幾篇心得都有提到
我就不再贅述 來談談幾個"我認為"的缺點



1.初期裝備耐久度過低

我可以理解為何製作團隊要做這個耐久度設定的理由
但我還是很不喜歡砍幾次就壞一把武器的感覺
儘管武器的取得十分方便

我個人認為初期給的武器可以傷害低落(反正敵人的血量也不高)
但耐久不要也這麼低落 好歹給高一點

我自己在遊玩的時候常常發現武器快壞了 就丟出去破壞它並撿敵人的武器來用
但我自己覺得打一打就丟出去又撿 在初期挺讓我感到煩躁的

直到拿到大師之劍 然後通過劍之試煉後開啟真大師劍
我就很少再換武器了 除非大師劍休眠中

2.增加自身能力基本上只有一種途徑

不管是提升血量、體力 或是開裝備空格都一樣
一個只能藉由通過神廟考驗獲得
一個一定要去找克洛格種子

對於這種蒐集才能換能力的要素我是非常討厭的
我倒是希望多一點像是"神廟挑戰"的模式,通過解謎後直接進神廟拿獎勵
而不是在地圖上找半天神廟進去也只是用那些能力過關
難得有這麼棒的世界環境可以互動 為何不多做一些呢?

克洛格種子更讓我厭煩
在初期,格子少 要拿裝備都要思考一下如何取捨
開格子就只能找克洛格種子,而且後面要求的數量越來越多
雖然種子到處都是(因為有900個)
但對我這種想要開格子又不想到處跑來跑去蒐集的玩家來說很痛苦
所以我只會看看自己路過的地方有沒有 並不會特意去蒐集

3.劇情薄弱

從台地出發後我直衝忍者村 忍者村待了一陣子後就跑到哈特諾村
將自身手機的應用程式升級之後我就開始到處亂跑

先遇上了第一個神獸任務水神獸露塔
這邊我都覺得還不錯 典型的村莊有難求助於人 只不過求的剛好是你姊夫阿席多弟弟

後來下山跑到火神獸那邊 基本上就變成"過路人剛好來拯救你們"的模式
火神獸和風神獸都差不多是這模式
雷神獸比較好一點 起承轉合都有

而且火神獸那甚麼鬼砲擊戰鬥 老實說我大災厄林克要不是沒辦法削弱它的力量
我還等你這死胖子在那邊慢慢跑還要我保護你?


上面幾個我自己比較不喜歡的點
有些小缺失我就不提了
----------------------------------------

整體而言我相當喜歡這遊戲
在技術日漸純熟之時真的可以感受到自己變得更強大
盾反守護者 暴頭人馬 偷看露珠內褲 暴露給帕雅看

偶爾回到神獸露塔旁邊陪老婆

真的沒啥我是勇者的感覺 不過非常悠閒愜意

這種生活真的讓我很後悔為啥要手賤去打死加農
不應該玩這麼快的......


不過還有大師模式等我去挑戰呢

--
以下哪位會讓你想娶回家? Part.2
1.為了實現成為偶像的夢想......我只能我出賣我自己了...
2.好友又失戀了,不得已只好扮成他女朋友了
3.今天和哥哥來到野外運動,不小心被其他的孩子看到了啦
4.好久不見的哥哥總算回家了!今天要跟他一起睡覺!
5.文藝社的前輩對我好溫柔...我想要記住所有和前輩相處的日子

--
Tags: Switch

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2018-03-23T12:24
主角名字打錯了吧,不是叫古丁嗎
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-03-28T07:18
獸王全解 古墓68
Erin avatar
By Erin
at 2018-04-01T06:03
改做古丁
Megan avatar
By Megan
at 2018-04-02T12:51
1.見仁見智啦 不過我反而覺得武器的變化度還不夠多 大師劍
Michael avatar
By Michael
at 2018-04-04T11:32
只拿來挖礦用XD 2. 大部分遊戲也不是如此?賺經驗值->升級
或是賺錢->買更大的行李箱 好像也是沒什麼其他途徑吧...
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-04-06T23:22
看不懂2到底要抱怨什麼
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-04-08T20:28
劇情薄弱是因為除了左拉領地以外根本沒其他種族認識林克
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-04-10T22:11
要不把你當英傑後裔要不當你路人天生神力
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-14T08:11
marsdora 爛哏不用一直在那亂了吧? 一直講,不膩嗎?
Edith avatar
By Edith
at 2018-04-18T16:08
像巫師3跟那麼多女的"互動" 行李袋也沒變大...XD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-04-21T19:43
武器容易壞不就是要你做出取捨嗎 既然都過了DLC1了
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-04-21T21:55
箭之試煉最主要除了考跳射以外不就是看你的武器管理
Olive avatar
By Olive
at 2018-04-23T07:07
真的 想噓一樓
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-23T21:16
劇情薄弱+1,真的沒什麼劇情QQ
Rae avatar
By Rae
at 2018-04-24T04:01
不過歷代薩爾達好像劇情也就這樣 不過有一代走偏是救妹妹
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-04-24T11:22
因為你=林克 遊戲=薩爾達 任天堂=加農
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-04-28T01:00
為什麼沒人吐槽標題少薩
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-05-01T13:38
不會特別覺得劇情太弱 但期待更多的互動 回憶是百年前的
但與現實的互動不夠深入 大概除了一始村以外都沒什麼發展
Jake avatar
By Jake
at 2018-05-04T22:53
話說我一直認為曠野之息的劇情不薄弱,因為操作林克
的種種本身就是劇情,這代帶入感很深。而且就一個遊
戲性為主的遊戲,劇情本身就只是陪襯而已。像文字遊
戲,是劇情為主的作品,遊戲性就只是賠償。
陪襯
Christine avatar
By Christine
at 2018-05-09T14:14
我覺得其實是演出問題 前幾代薩的演出都很好 雖然劇情王道
簡單但渲染力強 當下看的感覺都很棒 這代取向不一樣 比較
需要細細品味 尤其回憶橋段比較沒有臨場感 才會讓人覺得劇
情弱了點
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-05-13T06:35
也只有天劍好而已吧.... TP...我用腦補也補不出什麼...
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-05-13T11:14
前期真的幾乎看到怪就想逃,只能靠炸彈
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-05-16T18:29
我大師劍常在休息 因為都拿來砍樹砍礦石 懶得帶錘子
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-05-18T00:14
你知道火神獸可以帶著古代箭一隻一隻射爆偵查兵嗎?
你知道火神獸可以帶著古代箭一隻一隻射爆偵查兵嗎?
還沒成為災厄林克後!
Carol avatar
By Carol
at 2018-05-21T03:54
推鐵箱推爆偵查姬比用古代箭好玩吧
Ula avatar
By Ula
at 2018-05-22T11:27
玩大師模式就知道初期那些耐久度超低的木質武器根本是神
兵 各種燒怪點火 丟地上當火焰陷阱
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-05-24T20:14
用古代箭太浪費了吧XDDD
Noah avatar
By Noah
at 2018-05-29T16:52
我80小時一隻神獸都還沒打XD
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-05-31T08:07
上火神獸那段真的蠻瞎的 本來以為是要玩隱蔽 結果拿鐵箱
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-06-05T02:16
幹爆偵查機才是正解...
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-06-10T00:32
四神獸任務說真的質量差距有點大
Mason avatar
By Mason
at 2018-06-11T23:02
雷神獸最精彩 有難度又內容多變 格魯特小鎮很好逛
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-06-15T16:14
那段的確可以玩隱蔽阿
Emma avatar
By Emma
at 2018-06-17T12:53
水神獸米法感情戲大加分 但支線任務都很煩+沈悶
風神獸開頭很好玩 但後半段簡單過頭有點沒樂趣
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-06-19T07:50
火神獸最微妙 很短 沒啥緊張感 咕隆村很單薄 破完空虛
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-06-21T22:47
有些根本固定不動啊...
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-06-25T22:23
被偵查機玩到惱羞 就拿鐵箱幹爆他
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-06-26T01:50
這我覺得第二點剛好相反 林克最主要提升的是玩家腦子
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-06-28T07:18
當怪打多了知道怎麼應對才是真的 血量精力都是附加
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-06-30T14:55
君不見不同玩家面對同種怪物 解法人人不同
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-07-05T03:25
就像我水神獸是用造冰爬上去戳死的 完全忘記可以敲冰
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-07-10T01:01
偷看露珠內褲你最好給我說清楚喔 尤其是怎麼偷看的部分?
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-07-11T01:11
偵察機用炸彈就能一次就爆了啦,不需要用到古代箭這
麼高級。
Damian avatar
By Damian
at 2018-07-14T23:09
心、精力全都可以吃料理撐上去,很多不喜歡的都可以有其它
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-07-15T02:42
方式避過,換言之心的增加防禦撐上去(用盾)或閃避能力或控
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-07-16T17:58
場(火、冰、電)做類似的轉換,保障有mifa跟妖精。
Jake avatar
By Jake
at 2018-07-17T21:30
要的不是心心增加保障,而是看起來好多心心的感覺。
Connor avatar
By Connor
at 2018-07-21T03:10
種子跟心心的部分我很認同,尤其是種子
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-07-24T00:00
有很多可以讓你選擇不做的事情不喜歡就跳過
你爽你也可以直奔加農
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-07-24T18:05
開啟大師模式 嘗試新體驗 XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-07-29T00:35
以開放世界來講, 曠野之息的搜集要素已經做得讓人有動力
了. 地圖滿滿的種子, 也不是要全部搜集, 是希望在玩家在
旅途中增加碰到種子的機率, 玩家能多留意環境就好.
Ula avatar
By Ula
at 2018-08-02T05:02
個人也是希望劇情互動能多一點,尤其是咕隆族,真的非
常單薄…
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-08-03T03:19
尤其排在水神獸後面反差更是明顯
Irma avatar
By Irma
at 2018-08-04T22:49
同意種子跟武器 種子從一開始的新鮮感 到後面變成不得不
真的有點拖節奏
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-08-09T17:20
劇情少是真的,當初似乎是先做好遊戲系統才來想劇情的
Joe avatar
By Joe
at 2018-08-13T19:27
個人覺得馬匹的使用太現實了 反而比較破壞遊戲體驗
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-08-15T05:31
同意武器的部分 現實中武器也不會這樣隨便壞掉吧
Olive avatar
By Olive
at 2018-08-16T05:07
覺得武器部分蠻破壞遊戲體驗的 上古5跟GTA都沒這問題
Elma avatar
By Elma
at 2018-08-20T02:56
任天堂做遊戲不是都是先做好遊戲系統,才隨便想劇情套
用上去的嗎?
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-08-23T03:00
武器會壞還可以接受但是真的壞太快+1,只有木枝的耐久度
Noah avatar
By Noah
at 2018-08-27T04:38
我覺得是正常的,其他太誇張 XD,應該是屬性武器有次數
類似魔力,然後木製武器跟金屬互敲會很快壞 這樣比較有趣
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-08-31T03:09
金屬武器耐久度應該要提升為目前的一倍以上(但是可以變鈍?)
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-09-02T16:00
不然照目前的設定 四英傑武器根本就是一個Bug,不管是劇情
上還是物理上,當年四英傑身上除非帶了複數把,不然怎麼作
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-09-07T11:00
戰,還是說就是因為武器都打爆才會輸給加儂的分身 XDD
Callum avatar
By Callum
at 2018-09-12T03:11
一倍以上 你知道解放過的大師劍砍黃金人馬可以砍三頭左右

一倍以上不用說人馬武了 蜥蜴人武器就能用到全破
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-09-15T20:45
四英傑根本沒把武器帶出門吧XD 不然四英傑都進了神獸 後人
怎麼拿到他們的武器啊:P
Michael avatar
By Michael
at 2018-09-17T23:50
一把武器打得死兩隻敵人我覺得就已經算耐久非常高了 不然
根本沒有換武器的理由 一倍以上的耐久換武器的理由只會從
武器快壞轉變成武器攻擊力較高而已了 根本沒意義
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-09-20T04:17
大師劍已經不能算是一般武器了吧,而且只是提大概感受
David avatar
By David
at 2018-09-24T21:31
也不是說連本身耐久度就很高的也硬要再一倍上去
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-09-29T04:00
況且我也提到可以加入變鈍(傷害降低),就算沒爆也會想換
Delia avatar
By Delia
at 2018-10-01T13:15
而且可以搭配物理計算,例如打到盾砍鎧甲壞比較快
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-10-04T20:42
依照你看的東西 扣的耐久度我記得是有的
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-10-07T09:07
像是你玩盾牌滑行 雪地跟沙漠下就不會扣耐久 其他會
Una avatar
By Una
at 2018-10-08T17:03
既然都那麼珍惜變鈍的武器 玩家會不丟掉占一個格子帶著走?
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-10-09T00:34
既然不想丟 遊戲也設計了個置物架讓你放具紀念價值的武器
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-10-12T12:07
若變鈍了不想用又不想占空間想處理掉 那..不就是現況?
Connor avatar
By Connor
at 2018-10-13T17:01
應該說啦,林克不會空手攻擊導致武器都爛光的時候對陣很囧
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-10-17T05:35
拿大師劍舉例就是這玩意一把可以砍個三頭人馬已經讓武器
會壞/需要替換變成ENDGAME時若有似無的設定
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-10-19T08:41
變鈍只是一個起碼還有武器能打的折衷而已,那武器依舊壞跟
Ina avatar
By Ina
at 2018-10-24T01:42
現況差異也不至於太大,不會讓玩法翻轉成固守某高傷武器
Cara avatar
By Cara
at 2018-10-26T15:58
但是在某些中期手殘對陣時 不至於打個白銀怪就變空手只能跑
那到了後期 有神劍 裝備欄超多反過來虐怪自然又是另一回事
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-10-27T22:37
不過只是一個想法,可能有人覺得打到都爛光就代表還不夠強
,或是根本就該繞過之類,總之就只是一個 "想法"
Megan avatar
By Megan
at 2018-10-29T13:12
增加可以空手毆怪 我覺得也是可行 XD
James avatar
By James
at 2018-11-03T02:08
除非都不開格子 不然中期也不太可能十幾把武器在同個怪身
上同時打到報廢 如果只剩兩三把打爆導致Game over...Well,
Emma avatar
By Emma
at 2018-11-04T09:15
那就是系統告訴你這次資源管理沒做好 回頭逛街再來囉
Emma avatar
By Emma
at 2018-11-06T19:42
那就是製作單位的想法囉 說真的那種怪物(通常就人馬吧?)
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-11-07T11:28
一定得打爆怪 要怪物身上的資源 就多儲備點武器去打囉
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-11-10T21:00
(就算打到空手想跑 白銀怪也不會追殺你吧?)
說真的那種怪物 遊戲沒要求玩家一定得打爆(修正)

異度神劍2是不是近期地圖設計最爛的RPG?

Zanna avatar
By Zanna
at 2018-03-20T19:11
如提 最近剛破完馬力歐奧德賽 開始玩異度神劍2 目前玩到第三章 找造船廠 真的是超級難找 劇情來說 其實還不錯 雖然野區怪物等級亂跳 剛開始常常會死得莫名其妙 但是地圖設計真的很奇怪 很不直觀 目前玩過許多大作 包含PS4 PC的遊戲 不過沒有一款的遊戲地圖設計的這麼難懂的 ...

星之卡比 新星同盟100%心得

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-03-20T19:03
注意!本文可能含有系列作(WII、2、3、64等)雷 嗚嗚 教練這遊戲欺負沒朋友的人QQ http://imgur.com/gxVroNp http://imgur.com/CkmyOX9 這次主線部分整體偏快且難度低,總主線部分全部慢慢來大約6小時便可全破 解謎成分很低,所有隱藏道具基本上一次就能找齊 ...

NS for G27方向盤改造計畫

Donna avatar
By Donna
at 2018-03-20T18:43
小屋好讀版 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3926974 嗨各位好,我是怪人 個人有一台羅技G27,但是在PS3掛點之後,已經兩年還是三年沒上電過了 而在之前的文章Switch硬體外掛完成一文中, https://www.ptt.cc/bb ...

花枝Splatoon2 官方 twitter DLC情報

Megan avatar
By Megan
at 2018-03-20T17:30
來自官方Twitter: https://twitter.com/SplatoonJP/status/975656637129281536 [八爪] 這就是章魚小子變身成章魚後的樣子。 應該說,從人型變身後,才是它本來的模樣... 詳情要講太麻煩了,還是先放一旁吧。 雖然樣子跟花枝不一樣,但在墨中游 ...

薩爾達接下來呢

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-03-20T17:25
我是為了薩爾達買switch 完完全全超出預期的好玩啊 目前是120個小時,估計會玩到200-250個小時 但是這讓我不禁煩惱,那薩爾達玩完之後呢? 薩爾達出中文版之前有買魔界戰記5,不過只玩了50個小時就放著了 對party game還有射擊類,動作類沒興趣 比較喜歡rpg 不知道玩完薩爾達之後, ...