我是覺得 不管什麼模式
都有一個學習曲線
只是相比pve
pvp的學習曲線非常的抖
而且pvp不像pve 每次的try都是固定的
你可以同一套試很多種方法
Pvp就完全不一樣了
同樣的組合陣容 你說不定這次是這樣拆
下次就是不一樣的拆法
剛入門的時候被碾被壓著打肯定是正常的
因為那需要大量的經驗去學習跟適應
我當初學pvp也曾經被說過
「聖騎傷害太低了喔你這樣中場我們沒辦法打」
然後還被拉出隊伍關注再教育
之後還不是靠大量的練習 一直排隨機戰場
Pvp確實有裝等碾壓的問題
我沒有不承認這個問題存在
這個問題確實存在
但是這個問題不是最大的問題 也不是大問題
因為在甚麼分段的場你就只會遇到差不多分段裝等的
207
213
220
226等等
就是只會遇到裝備跟你差不多的
全身197戰場裝的那種
最主要問題其實就是不會打
而且還是太多玩家還是沒有理解
pvp的瞬息萬變
對面不是只打你的坦 對面是會打你斷你法的
你看上版的下打上 上打下 搞的多少人不爽
而且這跟人口基數有關
例如
台服的人口又不多自然台服的運作方式又不一樣
但如果你要以台服的標準去平衡
這個平衡法在美服就會不適用
那自然的台服這塊就很容易被放置或是丟下
--
都有一個學習曲線
只是相比pve
pvp的學習曲線非常的抖
而且pvp不像pve 每次的try都是固定的
你可以同一套試很多種方法
Pvp就完全不一樣了
同樣的組合陣容 你說不定這次是這樣拆
下次就是不一樣的拆法
剛入門的時候被碾被壓著打肯定是正常的
因為那需要大量的經驗去學習跟適應
我當初學pvp也曾經被說過
「聖騎傷害太低了喔你這樣中場我們沒辦法打」
然後還被拉出隊伍關注再教育
之後還不是靠大量的練習 一直排隨機戰場
Pvp確實有裝等碾壓的問題
我沒有不承認這個問題存在
這個問題確實存在
但是這個問題不是最大的問題 也不是大問題
因為在甚麼分段的場你就只會遇到差不多分段裝等的
207
213
220
226等等
就是只會遇到裝備跟你差不多的
全身197戰場裝的那種
最主要問題其實就是不會打
而且還是太多玩家還是沒有理解
pvp的瞬息萬變
對面不是只打你的坦 對面是會打你斷你法的
你看上版的下打上 上打下 搞的多少人不爽
而且這跟人口基數有關
例如
台服的人口又不多自然台服的運作方式又不一樣
但如果你要以台服的標準去平衡
這個平衡法在美服就會不適用
那自然的台服這塊就很容易被放置或是丟下
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