暴雪是不是頃向把副本機制越做越複雜? - WOW

Rae avatar
By Rae
at 2018-09-06T22:15

Table of Contents

越來越複雜,這不是必然嗎?

首先我們玩的這個遊戲已經是第七個資料片,今年邁向第十四週年。

多年來累積的東西拔掉對已經遊玩兩三個版本以上的玩家而言會很不習慣,這有點像
被很多新進吐槽的DQ介面,改掉了就不是DQ了,那怕上PS4的DQ11也要保持一些老式
風格的東西。

但又不能沒有新東西,不然會被嫌呀。

舊的要留,新的要加,越來越複雜是一定的,不單是副本,像職業也是。

上一個資料片出的新職業,DH技能明顯就比其他職業乾淨很多,不是比較少,而是脈絡
比較清楚,用起來也很直爽;老的職業,殘留物就很多,尤其一些大動刀過砍殘沒修好
又砍又修又修又砍弄到現在用起來未必表現不好,但是就很不順。

而且十幾年過去,遊戲製作組也更新換代多次,這裡面可能還有新舊觀念的內耗問題,
表現在劇本上,遊戲呈現上,甚至有可能互相妥協後反而弄出很糟的東西。

所以說不是他刻意把遊戲變得複雜,而是構成他現況的環境讓他複雜化會變成一種必然
,再加上魔獸世界歷次改版都有兩極化的傾向,尤其一些上一版有爭議的,下一版會極
端化,明顯的例子就是3.0副本被嫌簡單,4.0加大難度。

甚至出現過簡化反而複雜的情況,砍了不少技能,然後添加一個機制,技能嚴格來說是
變少了,理論上應該會好操作,結果反而沒人會玩了。



以上,差不多該來打五人副本了,已經卡了四個副本任務,沒劇情主線可以解了,真不
想打副本,每次改版要背圖對我來說已經很複雜了……對不起各位,原諒我發廢文。

--
Tags: WOW

All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2018-09-07T11:22
其實不管怎麼改 都會有人嫌的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-09-12T03:54
太簡單=>too easy ,太困難=> too hard 都是毛
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-09-14T18:27
就跟不管怎麼改都有人喜歡一樣是必然的啊,難道有可能改
成全都是優點或全都是缺點嗎
David avatar
By David
at 2018-09-15T10:05
觀點很正確。 但很多老玩家新玩家都想不透
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-09-15T20:27
烏龜毛很多
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-09-17T13:48
暴雪玩家都覺得吐槽遊戲很cool
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-09-20T03:46
要徹底改善這遊戲很多老毛病只能整個砍掉重做,然而
在MMORPG已經走下坡的現在,BZ不可能會做這件事,頂
多只能期待個WOW M之類的,不過那又是另一回事了
David avatar
By David
at 2018-09-23T02:52
重點是你砍掉重練還不一定能留下原本的玩家哩
Una avatar
By Una
at 2018-09-23T03:55
身為聖騎玩家,覺得現在實在比一代時期好太多了
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-09-27T05:55
貓德表示....
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-09-29T01:07
初版PAL只要會上祝福跟出套裝能檢就好了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-10-01T10:08
出手遊版,大概一般副本就死一堆了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-10-04T11:14
被樓上這麼一說,忽然想到,如果安官桌任務派出的追隨者
做成手遊(爐石/戰寵那種),設計成你不打手遊會照樣跑完,
你手動打贏會增加額外獎勵機率,說不定也是種課金的好方
法?
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-10-07T08:52
至於砍掉重新設計,我蠻套厭職業被大改的,副本定位一下
子改變的話,會覺得啊!練了好陣子的角色我忽然陌生了!
不知道有沒有人也這樣?
Zora avatar
By Zora
at 2018-10-10T08:00
至少貓D現在不必彈鋼琴了 當然回能少也是原因
Megan avatar
By Megan
at 2018-10-13T01:21
我大生存獵的快捷鍵,比我的腦子還空虛。
Mason avatar
By Mason
at 2018-10-18T00:30
UI是個原因 因為有UI 所以機制不搞複雜點沒挑戰性
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-10-21T01:52
但是搞得太複雜變成UI變必需品 首推團隊甚至有專門開發
UI的人 我覺得遊戲性上有點本末倒置了
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-10-25T13:41
UI>提高難度>更強UI>鎖API 已經是死胡同了
Olive avatar
By Olive
at 2018-10-28T11:55
看什麼時候會連敵人的血條都不給改
James avatar
By James
at 2018-10-30T19:57
職業大改簡化是好事啊 反正現在操作複雜又沒有正收益
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-10-31T13:59
我只覺得為了遊戲難度讓我一個薩滿不能解毒驅病有夠低能
Selena avatar
By Selena
at 2018-11-01T00:03
族人中毒來找巫醫巫醫要他躺旁邊聽天由命能看嗎?戰慄圖騰
還回來也改成要預唱,484把我們以前跑職業任務的導師教誨當
北七R

公會頻道死去

Yedda avatar
By Yedda
at 2018-09-06T20:34
好像25-30分的時候炸掉的 不知道是不是因為太多人用公會語音 暴雪RRRRRRRRR 這樣不行RRRRR -- https://imgur.com/SFtHXIM.jpg https://imgur.com/SuxXeNl.jpg https://imgur.com/j8lI1D2.jpg http ...

請問M0補HPS要有多少才夠?

Jacob avatar
By Jacob
at 2018-09-06T19:54
4000真的是超爛 小妹熊坦自補都可以補4000 你知道熊坦現在根本爛爆 他的自補根本等於沒有嗎 4000你是在摸樂樂的頭還是摸哪裡 人家hps高峰都是兩萬多 你4000 比小妹恢復德變貓輸出邊打邊補的hps還低 如果是稍爛 會那麼雞掰的人很少 4000真的太爛 沒救 說真的 4000的hps ...

今天證明了29缺1 來1武僧的時代來臨了

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-09-06T18:58
今天奧迪爾團本開的第一天 對大部分玩家來說難度應該算高 尤其尾王本魯那團滅了好幾把才過 對DPS有一定的要求 而我大武僧5%易傷在現在這DPS吃緊的時刻 成了進組神招 畢竟一個30人團大概也會有20人可以吃到這易傷 而奧迪爾大概9000~10000平均DPS才會過 所以武僧可以說內建10000 ...

征服者的獎勵 武器裝等345+

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-09-06T18:21
※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言: : https://imgur.com/1DCIqhR : 總之湊滿500/500征服之後,他會獎勵一把武器如圖 : 雖然顯示280裝等,但是實際上... : https://imgur.com/Vm4l7sS : 沒錯,他是裝等345+ 的3選1武器組合(最少我獵人 ...

阿拉希高地的精英怪到底有幾隻阿?

Carol avatar
By Carol
at 2018-09-06T18:12
如題 改版後大家都擠在阿拉希刷裝 不過到底是有幾隻精英怪好刷阿...? 不知道有沒有人做刷怪地圖出來了 而且竟然會掉340的裝備和武器,好威 - ...