※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WanrZ74 ]
: 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
: 標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: 時間: Thu May 6 06:34:07 2021
: 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
: 根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
: masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這
: 一數字已降至2700萬。
: 動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好
: ,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸
: 功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪
: 如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲
: 上投入了更多的時間和金錢。
說白了啦
搭配之前這個看
HALF of WoW Players Have QUIT!
https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
講難聽點
暴雪根本不在意現在的遊戲好不好玩/內容豐富與否/是否跟以前一樣有許多巧思
暴雪現在只在意財報,再也不是以前那個為了內容完美可以一拖再拖的暴雪
既然人會AFK,那就要想辦法讓死忠玩家(那些沒法割捨的沉沒成本)繼續玩
而且還要讓他們不要太早農完,設立一個目標但幾乎無法達成
讓玩家一直花時間在裡面
看最早的大秘跟團本砍掉落、靈魄要花的時間成本、拔鳥哨、沒太大意義的爬塔.....
BZ的用意大家還不清楚嗎?
--
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WanrZ74 ]
: 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
: 標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: 時間: Thu May 6 06:34:07 2021
: 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
: 根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
: masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這
: 一數字已降至2700萬。
: 動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好
: ,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸
: 功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪
: 如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲
: 上投入了更多的時間和金錢。
說白了啦
搭配之前這個看
HALF of WoW Players Have QUIT!
https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
講難聽點
暴雪根本不在意現在的遊戲好不好玩/內容豐富與否/是否跟以前一樣有許多巧思
暴雪現在只在意財報,再也不是以前那個為了內容完美可以一拖再拖的暴雪
既然人會AFK,那就要想辦法讓死忠玩家(那些沒法割捨的沉沒成本)繼續玩
而且還要讓他們不要太早農完,設立一個目標但幾乎無法達成
讓玩家一直花時間在裡面
看最早的大秘跟團本砍掉落、靈魄要花的時間成本、拔鳥哨、沒太大意義的爬塔.....
BZ的用意大家還不清楚嗎?
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