暴雪不想搞亂《暗黑破壞神2:重製版》的 - 暗黑破壞神
By Gary
at 2021-06-22T00:16
at 2021-06-22T00:16
Table of Contents
※ 引述《Ycowmo (say)》之銘言:
: 部分Build戰力低到幾乎沒辦法玩(動物園德魯伊、武學刺、狼德)
: 部分角色和Build完全不合理的協同設計(野人、弓馬的協同問題)
: 更別說之前有些玩法還要靠Bug才能玩…
: 這些東西大部分只要改一下數字和參數,就能很好的解決,
: 不求每個Build都能跟電法、祝槌丁一樣強,
: 但至少能讓弱到不行的稍微正常化。
: 我D2加資料片,前前後後正版買了四、五套,
: 是真的不能接受高清、圖重畫就想再賺一波啦……
原文前半段恕刪,
刺客我有很深的研究, 在[不死鳥武學刺客]的回文中有寫一些看法.
武學刺在有無限傭兵的前題下是完全可以玩的, 威力完全可以, 場控也強.
前題就是不要用雙爪, 爪格檔的設計有問題. 簡單說什麼都能檔, 但格檔太慢.
雙爪只會進入格檔地獄. 還好單爪也能玩, 缺點是釋放只能用普攻, 不能雙龍爪.
釋放技用踢的是安全, 但效率就差了. 我希望有空能再寫一篇刺客專文.
一個職業有一種堪用玩法就及格了, 狼德在取消IM後我想就不需要狂犬病了.
這樣子副修焰爪解物免, 配合聖劍解火物雙免應該也夠了. 熊德召德就算了.
德魯依的技能設計太偏火系跟物傷, 其實有點像死靈太偏毒系跟物傷(骷髏).
這兩個職業都沒辦法變化出多種玩法. 狼德對裝備要求高又更慘.
變熊就更有趣了, 最適合變熊的居然是刺客而不是德魯依.
這或許是始料未及, 但同為資料片的角色, 或許一開始就想過讓刺客變熊.
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: 部分Build戰力低到幾乎沒辦法玩(動物園德魯伊、武學刺、狼德)
: 部分角色和Build完全不合理的協同設計(野人、弓馬的協同問題)
: 更別說之前有些玩法還要靠Bug才能玩…
: 這些東西大部分只要改一下數字和參數,就能很好的解決,
: 不求每個Build都能跟電法、祝槌丁一樣強,
: 但至少能讓弱到不行的稍微正常化。
: 我D2加資料片,前前後後正版買了四、五套,
: 是真的不能接受高清、圖重畫就想再賺一波啦……
原文前半段恕刪,
刺客我有很深的研究, 在[不死鳥武學刺客]的回文中有寫一些看法.
武學刺在有無限傭兵的前題下是完全可以玩的, 威力完全可以, 場控也強.
前題就是不要用雙爪, 爪格檔的設計有問題. 簡單說什麼都能檔, 但格檔太慢.
雙爪只會進入格檔地獄. 還好單爪也能玩, 缺點是釋放只能用普攻, 不能雙龍爪.
釋放技用踢的是安全, 但效率就差了. 我希望有空能再寫一篇刺客專文.
一個職業有一種堪用玩法就及格了, 狼德在取消IM後我想就不需要狂犬病了.
這樣子副修焰爪解物免, 配合聖劍解火物雙免應該也夠了. 熊德召德就算了.
德魯依的技能設計太偏火系跟物傷, 其實有點像死靈太偏毒系跟物傷(骷髏).
這兩個職業都沒辦法變化出多種玩法. 狼德對裝備要求高又更慘.
變熊就更有趣了, 最適合變熊的居然是刺客而不是德魯依.
這或許是始料未及, 但同為資料片的角色, 或許一開始就想過讓刺客變熊.
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暗黑
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By Blanche
at 2021-06-23T16:49
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By Caitlin
at 2021-06-26T03:57
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