如題。
會想發這篇主要是受到NGA這篇的啟發:
https://goo.gl/HNvCKv
後面有我跟該樓主討論的一些意見,
有興趣可以點進去看看,還滿詳細的。
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正題
暴徒的骰子,其實非常靈活,
雖然許多攻略都說單buff只留亂鬥爆擊,雙buff不留回能減cd,
但在實戰中其他的骰子並沒有這麼不堪喔!
先來講解一下各buff的打法吧!
正常:身上四星,手槍高亮時,先抹殺再手槍。
(有2致命射擊以上時,卡cd打眉心,盡量用打低心的,沒有的話沒爆擊buff時不打眉心。)
亂鬥:不影響循環,當正常的打。
爆擊:卡CD打眉心,盡量打高星的。
(有2致命射擊以上也一樣,但也不要沒能量沒星還硬要湊滿,自己衡量一下。)
身上四星手槍高亮時,先手槍再眉心;若是眉心CD則直接抹殺再手槍。
(有2鋼鐵風暴以上且身上有buff,四星手槍高亮時,先打手槍再抹殺)
骷髏/連擊:能量多或大招快轉好時可留,效益很高,能量見底時骰掉。
(NGA該文樓主全程留骷髏,但我覺得除非多鋼鐵否則沒必要。)
四星直接打抹殺,不要湊五星。
(這兩個buff AOE時爆發很好用。)
回能:打滿五星,存到70%能量再骰。補資源用的。
(畢竟本質還是垃圾,還不吃加速,必須得骰。)
減cd:大秘打小怪可以刷波大招,其他時候垃圾骰掉。
基本上在這樣的reroll原則下應該不太容易臉黑了…吧。
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幾個tips:
不要點死標,單體超雷。
只要資源不溢出,大招跟劍刃猛攻/狂舞殘殺在什麼時候開都行,盡量卡cd放。
英勇起手時建議roll完再看要不要開大招,畢竟骰到骷髏+回能很容易爆能量。
有2神槍手以上,骰buff時盡量湊滿五星再骰,用送的那星卡cd打眉心。
盡量把能量打空不要存,這樣在某些時候可以適時發呆等招,能使傷害更漂亮。
例如:有爆擊buff,身上五星,手槍差5秒,可以選擇發呆等手槍轉好了再打。諸如此類。
大秘aoe時,要嘛先存星先骰再亂舞,要嘛不骰直接亂舞伏擊,長時間戰鬥則在兩個亂舞中間骰,就是亂舞時千萬別骰,爛buff甚至沒buff也得打到完。
AOE時請規劃好你的亂舞,在收尾時盡量先把殘血的怪A掉,把怪數量減少以節省亂舞。
(待測試)多致命射擊下,aoe起手可能不用伏擊直接打邪惡攻擊比較好,
早點觸發手槍然後眉心手槍可能比較重要。
至於蛇眼流邪教,因為我還沒刷到特質就不提了,有興趣的可以查查看。
待補…
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結論:
暴徒是個玩起來挺有趣的專精,必須看當下骰到的buff來做迴圈的判斷,
加上被動等等的隨機性,基本上打起來挺靠賽的,每次玩起來都有不一樣的感覺。
雖然上面的判斷法看似複雜,但是熟練後基本上看到什麼buff就會做出相應的判斷了,
並不困難。
雖然現在大秘是有點op沒錯,但厲害的暴徒跟一般水準的大概就全程15K跟10K的差距吧。
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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