暗黑歷代恐怖感越來越低? - 暗黑破壞神

By Audriana
at 2016-06-01T14:07
at 2016-06-01T14:07
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三代的劇情比較起來,
以氣氛營造來說 D1 > D2 > D3
劇情恐怖度則是 D2 > D1 > D3
我認為這二件事是應該要分開來談的,
D1的場景布置風格就是陰森、黑暗,
連城鎮內看起來都很荒涼壓抑。
進地城以後,照亮範圍的設計,除了玩家週邊的一小塊區域,
剩的都是黑暗空間,不知道哪裡會突然冒出一堆魅魔對你狂丟血之星
此外,D1角色的走速不快,傳送也不太能一直放,
整體來說有一種在陰森的地城中慢慢探索的感覺,
搭配沉重詭異的主題音樂,氣氛營造真的很棒。
D2的話,照亮範圍比D1大很多,加上玩家跑動的速度很快,
就算怪突然衝出來,要跑掉也不難,
後面謎團出來以後更是全員飛來飛去,
氣氛營造上就沒有那種危機四伏的感覺了。
D3則完全拿掉這種陰暗的風格了,
大部分地方看起來甚至還很明亮,
我剛開始玩的時候對這點很不習慣。
劇情來說,D1受限於當時的技術,除了最後破關的場面,
沒有太多的動畫,只能透過旁白、人物對話來了解發生了什麼事,
表現手法受限,連帶影響到劇情的渲染力,
D2的劇情我倒是給很高的評價,章節跟章節間透過神祕旅行者的腳蹤帶起
目的也很明確,一步一步,旅行者走在屍山血海上,
直到將惡魔之王全都復活。
章節的連貫性很好,動畫品質也很高,
不得不說B社真的很強,也難怪大家會對這一系列抱這麼大的期待。
D3的話,本來劇情的內容是不錯的,但是…
誠實之王跟視訊肥宅實在太蠢了。
一個設定是狡詐陰險,另一個是智力點滿的智將,
實際在劇情中的表現卻是慘不忍睹orz,
如果這二個傢伙不要一直讓人出戲,其實劇情的內容也還ok
主要還是表現手法太差qq
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