暗黑不斷無償改版「推陳出新」的意義? - 暗黑破壞神

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看到暴風雪公司如此大力革新,真是有點莫名感動

以前玩D2,暗黑製作小組就不斷推陳革新,最後讓絕大多數的玩家滿意

自D3推出到現在已經三年了,中間出過一次資料片

會玩暗黑的玩家也差不多都投入玩了

若說每次更新能吸引到新玩家,恐怕也不容易

或許目的是為了留住舊玩家?

可以無償更新,暴風雪公司也不會因此賺錢

還是為了下次出資料片而努力?

想知道暴風雪公司在遊戲改版更新上,他們的策略操作究竟是什麼?

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All Comments

Tracy avatarTracy2015-11-16
做口碑?
Jake avatarJake2015-11-21
ID比較長以為我就看不出來了嘛???
Callum avatarCallum2015-11-22
乙尻
Anthony avatarAnthony2015-11-23
口碑很重要 他繼續做 d4還是會有人衝物流車
Charlie avatarCharlie2015-11-27
每塊遊戲都是暴雪生態圈的一環 英霸為了拿瑪瑟爾馬
要衝新賽季70級 然後剛好又多了什麼卡奈魔方 我又回
Carol avatarCarol2015-11-29
鍋玩了一陣子
Sandy avatarSandy2015-12-03
國服有賺
Kristin avatarKristin2015-12-04
品牌 品質啊~不然d3 剛出的時候,一堆人買
Edwina avatarEdwina2015-12-09
這就是BZ啊 它們會有一堆死忠粉絲不是沒有道理
Freda avatarFreda2015-12-13
不然你以為d3這麼多人買是憑空變出來的銷量嗎
Dora avatarDora2015-12-17
D3是我第一次玩暴雪的遊戲,一開始覺得被騙了,但是
去年資料片回鍋後,斷斷續續新賽季都會回來玩一下
Robert avatarRobert2015-12-21
,遊戲內容一直更新,讓買遊戲花的錢很超值
Agnes avatarAgnes2015-12-26
所以,如果出下一個資料片或D4,我一定會再捧場
Olive avatarOlive2015-12-29
一直更新就不會進humble包,賣新玩家。
Hazel avatarHazel2016-01-01
我覺得每次改版吸引人潮 多少還是會有新人加入
Mary avatarMary2016-01-06
D2的口碑差點就被搞D3的J肥砸了~~想想在D3資料片前
William avatarWilliam2016-01-11
的更新量...各種不停的nerf...
Damian avatarDamian2016-01-13
好的遊戲公司就是這樣
William avatarWilliam2016-01-15
還在1.02的時候我可不這麼想,我只想著他X的絕對是
故意耍智障想慢慢補完
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-01-18
這才是bz d3很多人從一開始罵翻 玩到現在覺得不錯
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-01-19
就是因為一次次的修正 追加內容 當然某人調走也有關
Yuri avatarYuri2016-01-21
他只是分期付款補足先前的垃圾內容
d3不叫d3全球大概10萬不到
Andrew avatarAndrew2016-01-24
為了做出神一般的遊戲~
James avatarJames2016-01-26
光是diablo這個名字 傷不起阿
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-01-27
全世界陸續一直有人買啦,後續營收沒那麼不堪
Joseph avatarJoseph2016-01-29
後面很多設計都用來架空原本的 而且我不覺得有必要
Kristin avatarKristin2016-01-31
D2是作口碑 D3開賣就看到效果了 D3是把碎掉的扛棒修
Kama avatarKama2016-01-31
玩這麼大 但是付費公測目的應該是有的XD
Doris avatarDoris2016-02-04
補起來 不然不光是D4 連D3後續資料片銷量都會爆去
Queena avatarQueena2016-02-05
不能砸了自己招牌吧,把招牌顧好,才能夠靠名氣賺
Edwina avatarEdwina2016-02-09
把D3招牌顧好 後面要賣80.90.100級也可以
George avatarGeorge2016-02-10
說穿了現在D3也才開到70等 除非打算後面的資料片就
Odelette avatarOdelette2016-02-11
維持人氣吧
Olga avatarOlga2016-02-14
直接作好作滿直達100 不然不光是丟了面子也丟了裡子
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-02-18
不要說D3,GTA也大改版N次了
而且中間也有大架構的改版
Jessica avatarJessica2016-02-20
做好 做滿
Odelette avatarOdelette2016-02-23
其實還是賺錢的,美國公司股東最大,如果D3是賠錢
的早就被腰斬了
Steve avatarSteve2016-02-25
BZ之後還有其他遊戲要賣 招牌擦亮玩家才會買單
Dinah avatarDinah2016-02-27
如果遊戲賣出去就放生不管 那下次就換玩家放生BZ囉
Mia avatarMia2016-03-03
魔方出來後,勉強才有耐玩性可言,2.4 又更完整了
Edwina avatarEdwina2016-03-06
這樣玩家以後才會甘心付錢幫BZ做測試
Lydia avatarLydia2016-03-06
也不完全是無償,品質口碑建立後會增加未來的營收。
Hazel avatarHazel2016-03-11
Battle.net 這程式裡的遊戲互相拉抬 D3死魚就太難看
Mary avatarMary2016-03-14
就是先付出,後收成的概念/模式。
Kristin avatarKristin2016-03-15
然後蒐集控就不小心全部集滿 ... 鬥陣BETA咧!!!
Agnes avatarAgnes2016-03-19
我一直以為本來就是這種模式 有這疑問才奇怪?
Linda avatarLinda2016-03-23
這就是BZ為什麼是BZ的原因阿
Ina avatarIna2016-03-26
儘管有不少決定會讓玩家覺得很幹,實際上
Ina avatarIna2016-03-30
BZ這塊招牌下的遊戲始終維持一定的水準
Tom avatarTom2016-03-31
又不是仙賤
Noah avatarNoah2016-04-01
BZ的精神就是努力把遊戲作好作滿阿
Kyle avatarKyle2016-04-06
業界良心阿,一堆人還在說D3太貴..
Dora avatarDora2016-04-06
以每1元能玩多久來算,D3絕對是最強的遊戲之一..
Adele avatarAdele2016-04-09
乙尻每天要發幾篇文問問題?
Sandy avatarSandy2016-04-11
周邊商品也要算在營收,一定有賺的啦
Lauren avatarLauren2016-04-13
你是真的有想要知道答案嗎?
Hardy avatarHardy2016-04-15
2014年2月,BZ宣布D3賣了15M份出去,5月宣布20M份
Tom avatarTom2016-04-19
也就是說約莫1/4的客群繼續RoS的旅程而已.
Agnes avatarAgnes2016-04-23
D3首週官方宣布600萬份,RoS首週270萬份,官方說的
遊戲網站則是認為D3首週只有177萬份
Agatha avatarAgatha2016-04-24
D3剛上市聲勢浩蕩,追物流車啥的各種不可思議
RoS呢?過來人都知道,有無資料片差距大到逆天
Heather avatarHeather2016-04-25
D3被Jay搞臭成那樣,直到現在才把D2魔方搞回來
倉庫少到崩潰,全程必須線上拔了mod的樂趣
Thomas avatarThomas2016-04-29
這些無償的更新才能讓D4有機會出現,不然的話
你也不用拜託孫子燒給你了,孫子會覺得你很蠢玩糞作
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-05-01
雖然不可否認,D3後續的更新有一定的水準
但是這個期待才造就了D3上市時的瘋狂銷售成績
Caitlin avatarCaitlin2016-05-04
現在他表現給你看的良心更新,讓XONE, PS4版本能賣
Eartha avatarEartha2016-05-05
假使沒有RoS,依舊停留在躺地板等泰勞打破千武器
你以為PS3, PS4, 360, XONE上的那些還需要賣嗎?
Kyle avatarKyle2016-05-06
對面還有個陸服愉快的收錢呢,這些都是成果
Hedy avatarHedy2016-05-08
前幾天的Q&A有講阿 免費patch是暗黑的傳統作法
Eartha avatarEartha2016-05-12
要全程聯網是避免某些87完迷版
Sarah avatarSarah2016-05-13
有心
Jake avatarJake2016-05-13
進步很多很多,這就是口碑的重要!
Faithe avatarFaithe2016-05-15
好懷念威猛的泰勞喔