為避免文章過長,請恕刪減部分原文,
先附上角色資料:http://ppt.cc/HbQ8
最近團隊再拓二王和四王H,但是我打的非常差,
希望版上的前輩可以指點一二
: 2王 Horridon 哈里登:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環 (我會用:黑暗曙光、命運無常、神聖箭矢)
: 作者把這隻王分成兩種狀況,拓荒跟農團
: 拓荒就是只上王DOT,把三星瘟疫丟給最需要擊殺的目標
: 所有的小怪都上DOT,血少的只上痛,超過四隻在一起就放心靈烙印
: 進P2留招集火打戰神,屈心魔CD到就丟恐角之靈,維持恐角之靈身上的痛
: 農團無節操模式:小怪處理跟拓荒差不多,但是所有三星瘟疫都丟給哈里登
: 從不幫忙集火小怪,P2戰神只上DOT,爆發技能都留給哈里登,無節操打王....
: 個人心得:節操決定一切
一開始使用(狂,命運無常,神聖箭矢),然後P1打法就是所有小怪上痛
以觸發命運無常的BUFF,恐角也用上痛保持距離,大怪上雙DOT然後用死
和心爆集球後用狂擊火,王的部分就是盡量上雙DOT,然後門與門中間能打
盡量打.P2基本上相同只是先集火打戰神,但是這打法DPS很差.
後來有認識的朋友(528暗牧,4T15)建議改用(狂,神聖洞察,神聖箭矢),
據說DPS可以打到21萬,打法跟前面略同,只是上痛從賺命運無常BUFF變成
賺瞬發心爆,但我常常被觸發的瞬發心爆和狂弄混,也打得不是很好.
以上這兩種試過的打法DPS約莫都在15萬左右,因為一門我會幫驅所以
前期DPS都很低,大概都是在四門的時候因為近戰太多被閃電鍊太痛滅團.
所以數據也大概都是在那時候,這是上周的25H拓荒經驗.
: 4王 Tortos 托爾托斯:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環
: 有節操模式:上王DOT,每隻小烏龜上DOT,集火沒血的小烏龜,蝙蝠讓別人AE
: 無節操模式:上王DOT,上滿小烏龜DOT(AE蝙蝠可中斷),輝環留在蝙蝠集中的時候放
: 蝙蝠出開漸影術空中就可以開始用心靈烙印AE (這點真的超強...每波都可開 無仇恨問題)
: 個人心得:也是一隻節操王..
上週的25H沒過,晚上的時候10H拓過,
使用的天賦:狂,神聖洞察,神聖箭矢
因為我們蝙蝠是踩風箏打法,遠程主打小烏龜,所以我的天賦選狂增加小烏龜
的死亡速度,我的打法是王保持痛,觸因為移動和追打小烏龜的關係就盡量上,
小烏龜出的時候因為有標擊火順序,怕DOT沒跳完損失DPS所以基本上第一隻
上痛後其他兩隻上雙DOT,再回頭看第一隻的時候通常血都剩約35%左右,
然後空檔會上二~四隻蝙蝠痛來賺瞬發心爆.10H最後的DPS約16萬左右,
確切的傷害輸出沒有特別記,記得RL最後貼的時候小烏龜的傷輸我打最多,
但是在DPS上另外兩個術士的DPS都約21萬總覺得自己打很差@@
: 7王 Durumu the Forgotten 「遺忘之眼」獨顱目:
: 推薦天賦:慰藉與瘋狂、注入能量、輝環 (我會用:屈心魔、命運無常、神聖箭矢)
: 有節操模式:維持王DOT,有紅怪打紅怪,有黃怪打黃怪,可留三星瘟疫幫集火紅怪
: 輝環幫忙在團隊血量低的時候補血,迷宮階段可以預先走位爭取唱法的時間
: 無節操模式:全程打王,小怪只上DOT且用死賺星,輝環留來A冰牆。
: 迷宮階段只要確定不死走進黑水一兩跳也沒差。
: 個人心得:DPS高就是有機會殺你的隊友。
這個我打普通就很慘... DPS慘到被RL踢出去...
天賦用(狂,注入能量,輝環),打法是平常的時候抽BOSS,三原光的時候
因為分配分紅光所以輸出很糟,出小怪時就保持王DOT然後先打小怪,
但是迷宮輸出無解,因為我想打出輝環傷害就都跑外圈,但是發現
第二層天賦不用羽毛的話會跑不贏光線,所以操作難度變高了些.
但結果就是很糟...
除了以上的問題外,我最近因為學著用SIMC的關係分析了不少暗牧,
常常發現加速似乎不是這麼美好,舉個實例:http://ppt.cc/HbWm
這位前輩在1N留下DPS26萬左右的記錄http://ppt.cc/TTfb
但是他的寶石插法卻是用智力取向為主的.
再加上我後來去How to priest看了加速斷點的文章,
發現那些斷點都是在特殊情況下(如同時注入能量和英勇)才得出的結果,
但有些斷點是跟傳說寶石有關的,像我現在沒有那是不是就代表那種斷點
跟我無關,因為我在5.1的時候學到加速如果超過斷點就算溢出浪費,
所以我的寶石插法是不是有改進的空間?
感謝收看,希望各位先進能夠發表意見指點一下,
謝謝
--
先附上角色資料:http://ppt.cc/HbQ8
最近團隊再拓二王和四王H,但是我打的非常差,
希望版上的前輩可以指點一二
: 2王 Horridon 哈里登:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環 (我會用:黑暗曙光、命運無常、神聖箭矢)
: 作者把這隻王分成兩種狀況,拓荒跟農團
: 拓荒就是只上王DOT,把三星瘟疫丟給最需要擊殺的目標
: 所有的小怪都上DOT,血少的只上痛,超過四隻在一起就放心靈烙印
: 進P2留招集火打戰神,屈心魔CD到就丟恐角之靈,維持恐角之靈身上的痛
: 農團無節操模式:小怪處理跟拓荒差不多,但是所有三星瘟疫都丟給哈里登
: 從不幫忙集火小怪,P2戰神只上DOT,爆發技能都留給哈里登,無節操打王....
: 個人心得:節操決定一切
一開始使用(狂,命運無常,神聖箭矢),然後P1打法就是所有小怪上痛
以觸發命運無常的BUFF,恐角也用上痛保持距離,大怪上雙DOT然後用死
和心爆集球後用狂擊火,王的部分就是盡量上雙DOT,然後門與門中間能打
盡量打.P2基本上相同只是先集火打戰神,但是這打法DPS很差.
後來有認識的朋友(528暗牧,4T15)建議改用(狂,神聖洞察,神聖箭矢),
據說DPS可以打到21萬,打法跟前面略同,只是上痛從賺命運無常BUFF變成
賺瞬發心爆,但我常常被觸發的瞬發心爆和狂弄混,也打得不是很好.
以上這兩種試過的打法DPS約莫都在15萬左右,因為一門我會幫驅所以
前期DPS都很低,大概都是在四門的時候因為近戰太多被閃電鍊太痛滅團.
所以數據也大概都是在那時候,這是上周的25H拓荒經驗.
: 4王 Tortos 托爾托斯:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環
: 有節操模式:上王DOT,每隻小烏龜上DOT,集火沒血的小烏龜,蝙蝠讓別人AE
: 無節操模式:上王DOT,上滿小烏龜DOT(AE蝙蝠可中斷),輝環留在蝙蝠集中的時候放
: 蝙蝠出開漸影術空中就可以開始用心靈烙印AE (這點真的超強...每波都可開 無仇恨問題)
: 個人心得:也是一隻節操王..
上週的25H沒過,晚上的時候10H拓過,
使用的天賦:狂,神聖洞察,神聖箭矢
因為我們蝙蝠是踩風箏打法,遠程主打小烏龜,所以我的天賦選狂增加小烏龜
的死亡速度,我的打法是王保持痛,觸因為移動和追打小烏龜的關係就盡量上,
小烏龜出的時候因為有標擊火順序,怕DOT沒跳完損失DPS所以基本上第一隻
上痛後其他兩隻上雙DOT,再回頭看第一隻的時候通常血都剩約35%左右,
然後空檔會上二~四隻蝙蝠痛來賺瞬發心爆.10H最後的DPS約16萬左右,
確切的傷害輸出沒有特別記,記得RL最後貼的時候小烏龜的傷輸我打最多,
但是在DPS上另外兩個術士的DPS都約21萬總覺得自己打很差@@
: 7王 Durumu the Forgotten 「遺忘之眼」獨顱目:
: 推薦天賦:慰藉與瘋狂、注入能量、輝環 (我會用:屈心魔、命運無常、神聖箭矢)
: 有節操模式:維持王DOT,有紅怪打紅怪,有黃怪打黃怪,可留三星瘟疫幫集火紅怪
: 輝環幫忙在團隊血量低的時候補血,迷宮階段可以預先走位爭取唱法的時間
: 無節操模式:全程打王,小怪只上DOT且用死賺星,輝環留來A冰牆。
: 迷宮階段只要確定不死走進黑水一兩跳也沒差。
: 個人心得:DPS高就是有機會殺你的隊友。
這個我打普通就很慘... DPS慘到被RL踢出去...
天賦用(狂,注入能量,輝環),打法是平常的時候抽BOSS,三原光的時候
因為分配分紅光所以輸出很糟,出小怪時就保持王DOT然後先打小怪,
但是迷宮輸出無解,因為我想打出輝環傷害就都跑外圈,但是發現
第二層天賦不用羽毛的話會跑不贏光線,所以操作難度變高了些.
但結果就是很糟...
除了以上的問題外,我最近因為學著用SIMC的關係分析了不少暗牧,
常常發現加速似乎不是這麼美好,舉個實例:http://ppt.cc/HbWm
這位前輩在1N留下DPS26萬左右的記錄http://ppt.cc/TTfb
但是他的寶石插法卻是用智力取向為主的.
再加上我後來去How to priest看了加速斷點的文章,
發現那些斷點都是在特殊情況下(如同時注入能量和英勇)才得出的結果,
但有些斷點是跟傳說寶石有關的,像我現在沒有那是不是就代表那種斷點
跟我無關,因為我在5.1的時候學到加速如果超過斷點就算溢出浪費,
所以我的寶石插法是不是有改進的空間?
感謝收看,希望各位先進能夠發表意見指點一下,
謝謝
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