暗牧H雷霆王座部分心得 - WOW

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為避免文章過長,請恕刪減部分原文,

先附上角色資料:http://ppt.cc/HbQ8

最近團隊再拓二王和四王H,但是我打的非常差,

希望版上的前輩可以指點一二

: 2王 Horridon 哈里登:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環 (我會用:黑暗曙光、命運無常、神聖箭矢)
: 作者把這隻王分成兩種狀況,拓荒跟農團
: 拓荒就是只上王DOT,把三星瘟疫丟給最需要擊殺的目標
: 所有的小怪都上DOT,血少的只上痛,超過四隻在一起就放心靈烙印
: 進P2留招集火打戰神,屈心魔CD到就丟恐角之靈,維持恐角之靈身上的痛
: 農團無節操模式:小怪處理跟拓荒差不多,但是所有三星瘟疫都丟給哈里登
: 從不幫忙集火小怪,P2戰神只上DOT,爆發技能都留給哈里登,無節操打王....
: 個人心得:節操決定一切

一開始使用(狂,命運無常,神聖箭矢),然後P1打法就是所有小怪上痛

以觸發命運無常的BUFF,恐角也用上痛保持距離,大怪上雙DOT然後用死

和心爆集球後用狂擊火,王的部分就是盡量上雙DOT,然後門與門中間能打

盡量打.P2基本上相同只是先集火打戰神,但是這打法DPS很差.

後來有認識的朋友(528暗牧,4T15)建議改用(狂,神聖洞察,神聖箭矢),

據說DPS可以打到21萬,打法跟前面略同,只是上痛從賺命運無常BUFF變成

賺瞬發心爆,但我常常被觸發的瞬發心爆和狂弄混,也打得不是很好.

以上這兩種試過的打法DPS約莫都在15萬左右,因為一門我會幫驅所以

前期DPS都很低,大概都是在四門的時候因為近戰太多被閃電鍊太痛滅團.

所以數據也大概都是在那時候,這是上周的25H拓荒經驗.

: 4王 Tortos 托爾托斯:
: 推薦天賦:屈心魔、命運無常、輝環
: 有節操模式:上王DOT,每隻小烏龜上DOT,集火沒血的小烏龜,蝙蝠讓別人AE
: 無節操模式:上王DOT,上滿小烏龜DOT(AE蝙蝠可中斷),輝環留在蝙蝠集中的時候放
: 蝙蝠出開漸影術空中就可以開始用心靈烙印AE (這點真的超強...每波都可開 無仇恨問題)
: 個人心得:也是一隻節操王..

上週的25H沒過,晚上的時候10H拓過,

使用的天賦:狂,神聖洞察,神聖箭矢

因為我們蝙蝠是踩風箏打法,遠程主打小烏龜,所以我的天賦選狂增加小烏龜

的死亡速度,我的打法是王保持痛,觸因為移動和追打小烏龜的關係就盡量上,

小烏龜出的時候因為有標擊火順序,怕DOT沒跳完損失DPS所以基本上第一隻

上痛後其他兩隻上雙DOT,再回頭看第一隻的時候通常血都剩約35%左右,

然後空檔會上二~四隻蝙蝠痛來賺瞬發心爆.10H最後的DPS約16萬左右,

確切的傷害輸出沒有特別記,記得RL最後貼的時候小烏龜的傷輸我打最多,

但是在DPS上另外兩個術士的DPS都約21萬總覺得自己打很差@@


: 7王 Durumu the Forgotten 「遺忘之眼」獨顱目:
: 推薦天賦:慰藉與瘋狂、注入能量、輝環 (我會用:屈心魔、命運無常、神聖箭矢)
: 有節操模式:維持王DOT,有紅怪打紅怪,有黃怪打黃怪,可留三星瘟疫幫集火紅怪
: 輝環幫忙在團隊血量低的時候補血,迷宮階段可以預先走位爭取唱法的時間
: 無節操模式:全程打王,小怪只上DOT且用死賺星,輝環留來A冰牆。
: 迷宮階段只要確定不死走進黑水一兩跳也沒差。
: 個人心得:DPS高就是有機會殺你的隊友。

這個我打普通就很慘... DPS慘到被RL踢出去...

天賦用(狂,注入能量,輝環),打法是平常的時候抽BOSS,三原光的時候

因為分配分紅光所以輸出很糟,出小怪時就保持王DOT然後先打小怪,

但是迷宮輸出無解,因為我想打出輝環傷害就都跑外圈,但是發現

第二層天賦不用羽毛的話會跑不贏光線,所以操作難度變高了些.

但結果就是很糟...



除了以上的問題外,我最近因為學著用SIMC的關係分析了不少暗牧,

常常發現加速似乎不是這麼美好,舉個實例:http://ppt.cc/HbWm

這位前輩在1N留下DPS26萬左右的記錄http://ppt.cc/TTfb

但是他的寶石插法卻是用智力取向為主的.

再加上我後來去How to priest看了加速斷點的文章,

發現那些斷點都是在特殊情況下(如同時注入能量和英勇)才得出的結果,

但有些斷點是跟傳說寶石有關的,像我現在沒有那是不是就代表那種斷點

跟我無關,因為我在5.1的時候學到加速如果超過斷點就算溢出浪費,

所以我的寶石插法是不是有改進的空間?


感謝收看,希望各位先進能夠發表意見指點一下,

謝謝

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All Comments

Franklin avatarFranklin2013-04-28
首先,拼音文踩到板規了,萬要表達的話要用10K 不是W...
Iris avatarIris2013-04-30
另外有沒有傳說寶石會是另一個世界
Connor avatarConnor2013-05-01
但是這版速斷點很多,而且變換寶石會放大加速的效果
根據我的經驗,純智力打出來的數據比較穩,純加速上下飄
Isla avatarIsla2013-05-01
還有DPS問題我比較想要看到實際的資料,不然太多不穩定因素
Frederica avatarFrederica2013-05-06
還有你說羅鬼的260K DPS是10N的紀錄...25H 260K是世界第二
George avatarGeorge2013-05-08
另外我覺得狂用不順手甚至比不上屈心魔
尤其2 4這兩隻都是多目標,你多目標上愈多,代表鞭笞打愈少
Iris avatarIris2013-05-08
狂的比例自然會下降,不如點屈心魔或是鑽刺才不會浪費
至於7王也是一個移動戰,移動戰我都不太會想點狂
Hamiltion avatarHamiltion2013-05-10
根據我自己的感覺,只要不點狂,就沒有點注入的必要
最近甚至愈來愈喜歡屈心魔+洞察來打單體移動戰王
Emily avatarEmily2013-05-13
注入狂對我來說只有在"有增傷"的BOSS才是唯一解
Connor avatarConnor2013-05-14
感謝回覆,已修改
Madame avatarMadame2013-05-19
因為我覺得要集火的小怪都會想很快讓它死,所以還蠻喜歡狂的
Noah avatarNoah2013-05-23
反而很少練習其他組合,感謝你的意見我之後會試試
Wallis avatarWallis2013-05-25
另外像二四王的情況下我很猶豫神聖洞察和命運無常的搭配
Zora avatarZora2013-05-26
我記得之前文章都會說到覆蓋率的問題,但是這我不太能確定了
James avatarJames2013-05-28
二四王命運無常覆蓋率都會超過50% 沒有理由不點
正常來說覆蓋率有40%或是重點階段需要命運無常的話
Quintina avatarQuintina2013-05-28
我都會選擇命運無常 像是24 7H(打冰牆) 8(這覆蓋率80%..)
Susan avatarSusan2013-06-01
在之前的團隊裡我都是自己感覺覆蓋率的,請問是要怎麼查?
Lydia avatarLydia2013-06-02
Skada選增益持續時間點自己可以看到,不然就是從WOL
John avatarJohn2013-06-03
從WOL紀錄中選擇你想看的人,然後點他選Buffs gained
http://ppt.cc/n1iD 例如我這場8H,命運無常覆蓋率79.8%
Mia avatarMia2013-06-07
了解了 我用Recounter好像沒這個資料,非常感謝指導.
Lauren avatarLauren2013-06-09
不是很喜歡Recount 很吃資源,不過可以看的東西比較多
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-06-11
應該說比較細,有沒有buff這欄我就不知道,多看WOL吧