智王/智騎 使用門檻及心得 - 天堂

By Noah
at 2009-11-09T20:33
at 2009-11-09T20:33
Table of Contents
智力型戰士正夯
已下討論,龍騎不算在內,因為完全無回魔、魔力量之困擾。
這篇主要適用在智力型騎士以及智力型王族(智力型黑妖可參考部分)
常常有版友問:我現在玩騎士沒有蚩尤鎧甲回魔會不會不夠?
答案是:其實回魔只要少少的量就玩的起來了!
要多少!? 以下~
智騎智王之所以威,威在初治耗魔1mp;而法師初治卻要4mp。
先看看法師的回魔裝備:(不考慮太天價回魔裝)
神頭、象牙塔耳環、古袍、瑪斗、光精神、屬手、神書、小思、水杖、雙深淵、
精17↑、精18初始,若小思當做回魔10來看,
上列回魔裝備共回魔52mp(暫不考慮喝藍水)
再看看騎士的回魔裝備:(入門型回魔裝備....)
象牙塔耳環、光精神、屬手、雙深淵、精17↑、小思
上列回魔裝備共回魔18mp
帳面上看起來後者回魔好像不夠,其實不然!
法師回魔一次52mp但初治只能用13次。
騎士回魔一次18mp但初治卻可用18次。
就是因為那萬能的初治只需耗魔1mp,變相的可將回魔量x4倍來看!
騎士回魔18mp一下子變成法師回魔72mp的量(倘若有蚩尤又更威了!)
以上的數字是很粗略的估計而已,尚未算進常駐狀態魔法。
(可參考這篇#1AnNfiHP有更精確的計算)
光討論回魔裝是不夠的!再來談談別的部份吧~
魔力短劍:神奇的匕首,能吸取魔力。
(謎之音~ 一次吸1mp是要吸什麼懶叫啊!?)
別那麼沒水準....剛剛說過了,別小看1這個數字!
區區回魔18mp就比法師回魔52還省魔了,智騎、智王每吸1mp意思就是吸4mp!
法師拿魔力短劍則是每吸1mp....就是吸1mp....因此只有智王智騎使用效率最高。
加上勇綠便宜的猛烈攻速,吸mp的速度真的非常非常的快!(惡血就較貴一點)
連智9智10的騎士在歐瑞拋棄都可補初治的很爽,各位就知道是怎麼一回事了~
魔力短劍打不死係速度沒有輸奧短多少,等低的智騎智王可拿魔短專吃不死系,
等到智25後就不太需要魔力短劍了。(需順移練功還是可考慮繼續使用)
再討論抗魔部份:
上述已經知道智騎智王可以自補補的很爽了,再來就是要看在練功地點撐不撐得住。
我認為騎士職業的減免傷害已經夠高了,每2防可減免1,但對於魔法抵抗就是弱!
個人建議放棄敏捷點精神,而精神點到含裝備使抗魔破百就好。
雖然有人會問防高可使怪物比較摸不到,但我想畢竟不是黑妖,不是靠閃避吃飯的!
但完全不去有魔法傷害的地區練功,要點敏捷也是ok!
最後是討論力量部份:
智騎、智王,顧名思義就是能自給自足的騎士、王族,
力騎、力王,則是追求極致破壞路線的騎士、王族,
既然是智力型,清怪自然就是輸力量型的玩法,只能靠後天補足(裝備、武器)
所以力量這部份就只能先達成智力25、抗魔破百後,才能夠分配點數到力量35。
(註:智25、智23使用初治時,穩定度還是有落差,極建議~智25!!)
符合上述條件的騎士王族,要轉就快轉吧!
不過~要點到完全型,等級真的要很高....
以上都是我做夢夢到的,趁還沒忘記趕快打一下,謝謝。 <(___ ___)>
--
╱ ╲ ●騎士 Knight 斑LV76 ╔═══╦══════════╦════╗
▕◢◤◤◥◣▏血1329+192魔 144+111 ║ 武器]║████防具█]█■]║█飾品█║
▕ ◣█◢] ▏力 31 智 25 風+9天雷║+7治盔]+7力靴]+7庫盾║九年耳環║
▎◣█︹█◢▊敏 16 精 21 靈+9奧短║+9蚩尤]+5力內]力腰帶║雙底智戒║
◥▂▅▆▅▂◤體 16 魅 12 ║+9底劍║+7強抗]+7力套]小長老║發光古鍊║
●◥◆∥◆◤●●AC - 71● 20 水蛇 ╚═══╩══════════╩════╝
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已下討論,龍騎不算在內,因為完全無回魔、魔力量之困擾。
這篇主要適用在智力型騎士以及智力型王族(智力型黑妖可參考部分)
常常有版友問:我現在玩騎士沒有蚩尤鎧甲回魔會不會不夠?
答案是:其實回魔只要少少的量就玩的起來了!
要多少!? 以下~
智騎智王之所以威,威在初治耗魔1mp;而法師初治卻要4mp。
先看看法師的回魔裝備:(不考慮太天價回魔裝)
神頭、象牙塔耳環、古袍、瑪斗、光精神、屬手、神書、小思、水杖、雙深淵、
精17↑、精18初始,若小思當做回魔10來看,
上列回魔裝備共回魔52mp(暫不考慮喝藍水)
再看看騎士的回魔裝備:(入門型回魔裝備....)
象牙塔耳環、光精神、屬手、雙深淵、精17↑、小思
上列回魔裝備共回魔18mp
帳面上看起來後者回魔好像不夠,其實不然!
法師回魔一次52mp但初治只能用13次。
騎士回魔一次18mp但初治卻可用18次。
就是因為那萬能的初治只需耗魔1mp,變相的可將回魔量x4倍來看!
騎士回魔18mp一下子變成法師回魔72mp的量(倘若有蚩尤又更威了!)
以上的數字是很粗略的估計而已,尚未算進常駐狀態魔法。
(可參考這篇#1AnNfiHP有更精確的計算)
光討論回魔裝是不夠的!再來談談別的部份吧~
魔力短劍:神奇的匕首,能吸取魔力。
(謎之音~ 一次吸1mp是要吸什麼懶叫啊!?)
別那麼沒水準....剛剛說過了,別小看1這個數字!
區區回魔18mp就比法師回魔52還省魔了,智騎、智王每吸1mp意思就是吸4mp!
法師拿魔力短劍則是每吸1mp....就是吸1mp....因此只有智王智騎使用效率最高。
加上勇綠便宜的猛烈攻速,吸mp的速度真的非常非常的快!(惡血就較貴一點)
連智9智10的騎士在歐瑞拋棄都可補初治的很爽,各位就知道是怎麼一回事了~
魔力短劍打不死係速度沒有輸奧短多少,等低的智騎智王可拿魔短專吃不死系,
等到智25後就不太需要魔力短劍了。(需順移練功還是可考慮繼續使用)
再討論抗魔部份:
上述已經知道智騎智王可以自補補的很爽了,再來就是要看在練功地點撐不撐得住。
我認為騎士職業的減免傷害已經夠高了,每2防可減免1,但對於魔法抵抗就是弱!
個人建議放棄敏捷點精神,而精神點到含裝備使抗魔破百就好。
雖然有人會問防高可使怪物比較摸不到,但我想畢竟不是黑妖,不是靠閃避吃飯的!
但完全不去有魔法傷害的地區練功,要點敏捷也是ok!
最後是討論力量部份:
智騎、智王,顧名思義就是能自給自足的騎士、王族,
力騎、力王,則是追求極致破壞路線的騎士、王族,
既然是智力型,清怪自然就是輸力量型的玩法,只能靠後天補足(裝備、武器)
所以力量這部份就只能先達成智力25、抗魔破百後,才能夠分配點數到力量35。
(註:智25、智23使用初治時,穩定度還是有落差,極建議~智25!!)
符合上述條件的騎士王族,要轉就快轉吧!
不過~要點到完全型,等級真的要很高....
以上都是我做夢夢到的,趁還沒忘記趕快打一下,謝謝。 <(___ ___)>
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