http://www.linlib.com/lineage-characters.php?char=EF
這是人物點數重置計算機
我用妖精去試好像還蠻準的
可以看精點多少 魔力最後會多少
我是以 "單練" 的角度來想
遇到三隻一組 或是更多怪物出來時
撐的住比較重要
點力量真的比較比不上魔多跟血多
魔多的好處除了可以補比較多高治以外
我覺得可以再搭配喝水 然後多發幾次烈炎
雖然不會比較省魔 可是早點把怪物打死 減少圍甌自己的怪物
這樣比較可以補的回
假如等到魔都補高治補完了 還清不完 到時只喝水應該是來不及的
所以我是傾向初始精17(+5) 力12(+1) 體13(+1)
這樣78等的魔會比精15(+3) 多一百五左右 比精12(+0)多三百左右
如果是我去7x的話 我搭配烤飛龍肉 來增加烈炎攻擊力
如果是去怪物抗魔比較高的地方 就是改吃魚子醬來提升一點近戰攻擊力
智高魔也多 就可以多放弱化屬性來增加烈炎跟大火的攻擊力
或是看到一堆怪走過來時 可以先用緩速跟壞物來減少被怪物扣血的速度
如果魔不夠多 裂炎發沒幾發就沒魔了 或是光是補高治就沒了
就算魔消耗的速度大於回魔跟洗魔的速度
可是魔力上限越大 代表把要花越久的時間才會把魔消耗完
這樣在把魔消耗完之前 回魔的次數也會比較多
點精也可以增加回魔的速度
我是覺得單練的話 撐的住最重要 血多跟魔多會比較有用
--
All Comments