智慧的朋友 (哲學主題桌遊) - 桌遊

Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-27T14:06

Table of Contents


遊戲概述:

這是華梵哲學系製作的桌遊,遊戲開始時你會有兩顆六面骰的成就值

但是隨著遊戲進行,成就值是會增加減少的。

在遊戲結束時成就值最高(兩顆骰點數相加最多者)獲勝。

遊戲中跟哲學比較相關的是加入了哲學家作為卡牌能力,

也許之前你並不認識他們,

但是遊戲結束時可能就對哲學家(以及他們所說的話)們有些印象了。


遊戲時間:約10~15分鐘

遊戲人數:3~5人

建議年齡:8歲以上 (僅小量文字)



設置:

每人拿到兩顆六面骰,擲骰後將骰子放在面前,骰點相加就是你的"成就值"

每人抽兩張牌,作為起始卡牌。

*骰點在遊戲進行中會因為卡牌能力而更動,

骰子點數視作循環的數字,

例如若你骰點是6,當有玩家打出更動骰點(+2)卡牌時,

你的骰點會變為2 (因為6 -> 1-> 2 點數這樣循環)

遊戲開始:

遊戲順時針進行,輪到你時

1.檢查狀態

若有人在你面前放卡牌影響你,請先執行卡牌能力

2.抽牌出牌

抽1張牌,然後從手上打一張牌出來

3.回合結束

檢查所有玩家,若有玩家面前的"哲學家牌"數值(牌右上角數字)總和達到25或超過

則該玩家修成正果(退出遊戲)

將該玩家手牌面朝下放到牌庫底,

並保留該玩家兩顆骰子的骰點(成就值)作為結算計分用。


遊戲結束:

當以下狀況產生時,遊戲結束

1.場上只剩一名玩家未"修成正果"(退出遊戲)

2.牌庫用完(抽完的玩家完成該回合)


勝利:

所有玩家比較成就值,成就最高者獲勝。

若有相同,則看誰比較晚修成正果,誰就獲勝。



基礎卡牌(哲學家牌): 基礎牌僅能放置於自己或左右邊玩家

康德 (6張,數值1~6) 指定一名玩家一顆骰點變為3
笛卡兒 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,棄其一張手牌,令其重抽
柏拉圖 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,其一顆骰點+2
維根斯坦 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,當回合僅能出新抽到的牌
亞里斯多德 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,其一顆骰點+2
黑格爾 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,其一顆骰子重骰
尼采 (6張,數值1~6) 指定一名玩家,輪到他時跳過回合



特殊功能卡: 特殊功能卡放置距離無限制

我將畢生所學傳授於你!(2張)
將自己與一位玩家面前的哲學家牌交換

我受夠你們的廢話了! (2張)
指定一位玩家到他下一回合前,所有人不能放置哲學家牌給他

也許我們該互相交換下意見... (2張)
所有玩家同時按照指定方向傳遞一顆自己的骰子給下一名玩家

你知道嗎?偉大的哲學家xxx曾說過... (7張)
被放置的玩家必須於五秒內說出該哲學家曾說過的話。
否則此卡變為一張七點的哲學家牌放於面前。

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Tags: 桌遊

All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2015-06-01T01:25
推一個XD
Ula avatar
By Ula
at 2015-06-04T02:23
好像頗嘴砲 XD,但是推這些哲學家。
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-06-04T17:55
除了最後一種功能牌和名字之外有什麼勉強跟哲學有關嗎
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-06-09T06:59
回答不出來反而容易提前修成正果...嗯...(思)
Donna avatar
By Donna
at 2015-06-12T07:00
沒有彌爾...
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-13T09:30
推一個
George avatar
By George
at 2015-06-14T17:03
感覺最後一點才是遊戲精華所在
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-06-14T21:56
我只知道"我玩,故我在"...
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-06-16T11:12
微妙的遊戲XD
Mason avatar
By Mason
at 2015-06-19T14:19
回roger大,就...這是哲學系的設計的...

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George avatar
By George
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想請問不知有大大製作 El Grande十週年版的卡表嗎? 我只找到基本版的,其他擴充只找到文字翻譯版本。 若大大有已製作好的卡表不知可分享一下嗎,感恩~ -- Sent from my Android - ...

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By Ula
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Lydia avatar
By Lydia
at 2015-05-27T01:25
※ 引述《wayland (電波鴕鳥)》之銘言: : ※ 引述《fire231 (Bloodmors)》之銘言: : : 我手邊沒有中文的說明書 : : 但英文的說明書沒記錯的話在出殭屍階段有寫 : : 每一個噪音骰一次判定並且移除 : 不太懂這個意思...那這個判定是作用在誰身上呢?之後要進行搜索的倖存者嗎 ...

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Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-27T00:52
※ 引述《fire231 (Bloodmors)》之銘言: : : 2.搜索時產生的噪音指示物會在放置殭屍後清除嗎?規則內似乎沒看到這個步驟~只看 : : 到一回合一個非避難所的地區最多放四個而已! : 我手邊沒有中文的說明書 : 但英文的說明書沒記錯的話在出殭屍階段有寫 : 每一個噪音骰一次判定並且移除 不 ...