智慧獵人-千年詛咒 深邃的謎團 - 密室逃脫
By Gilbert
at 2014-02-10T18:05
at 2014-02-10T18:05
Table of Contents
因為先前<<惡魔的贖罪>>玩得不太盡興,
本來對偵探推理類型有些卻步,
但板上大推<<千年的詛咒>>,所以還是跑來玩了~~
先說結論,很慶幸沒有錯過,是個好遊戲,
不論是喜歡推理或解謎的玩家,應該都可以獲得滿足!
之前玩的主題大多都偏向密室逃脫,
而密室逃脫類型,
基本上玩家進入場地開始遊戲後,就會開始四散到處翻找,
已經很習慣這種氣氛,
所以千年的詛咒剛開始真的讓我很不適應…
先說我是與朋友兩人看到平日晚上有一場次已經售出六張票,
便決定亂入這場次,
所以這是6+2雙方人馬的組合,
在等待室看委託書時就發現對方很明顯有幾名新手,
進入會場後,完全沒有人在翻找,
可能是因為千年詛咒屬於偵探推理類型,
每個人都找一處坐下,開始翻閱手中的檔案資料,
確認大家都翻閱完畢後,又一起聽證人證詞,
整個場地除了證人的聲音外,
是完全的
寧 靜 祥 和,
我超級不習慣的啦~~~~~~~~
即便是聽完證詞後,大家也都非常客氣安靜的翻找,
害我不時就跟朋友咬耳朵:「怎麼這麼安靜???」
無奈朋友也是屬於安安靜靜四處找找看看的人,
一點都不覺得這樣有什麼不好,
只有我一個人外表冷靜,但內心備受煎熬…
總覺得要看到些風風火火的舉止、此起彼落的喧囂,
才會感受到過程的推進,而不是只有無情時間的流逝…
(昨天玩的那場,就非常符合「風風火火的舉止、此起彼落的喧囂」)
所幸最後討論案情時,大家都很踴躍發言,
也有人超可愛,
當我們幾乎一致認定是甲的時候,提出乙的想法,
然後投票時又否定自己的乙方案,
但卻已經有人被說服了…
只是從掌握的資訊來看,
我們一定有漏掉線索,
但其他人卻認為應該就是某樣物品,
結果事實證明,我們真的有沒找到的東西,
而且其實不難找…
這項物品還影響到最後的一部分答案…
針對遊戲內容來說,
千年的詛咒其實翻找量不大,
翻找難度也不高,
謎題有區分難易度,但也不至於非常困難(除了一題),
加上這款遊戲設計的重點,
應該還是偏向推理,不會刻意刁難玩家,
所以當大家思路受阻時,一旁的警官會小心進行引導,
畢竟主要還是擺在玩家蒐集完各項資訊後,
能否從中推敲出劇情,
針對這點,我只能說,處處有梗啊~~~
而事後工作人員的解說也十分精彩,
口條超棒,敘述清楚,條理分明,
當然故事編織的相當縝密外,工作人員也吸收的非常徹底,
之前聽說有裏劇情要靠玩家額外的發問才能取得,
但是我們又變回安安靜靜的樣子,沒什麼人發問…
(我超沒用的,只問一兩個後就放棄了)
所以我一回家,就上板寄信給板友,直接詢問裏劇情啦…
重申結論,是個好遊戲,推理與解謎各半,
如果之前有被偵探推理類型傷了心的人,
或許可以嘗試看看^^
--
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