可能是快考研究所了,壓力大導致人也變神經了
於是乎把我的小嫩妖重置了兩次
初始 獎勵點數(16點) 裝備
一開始: 智16精15 智16 智內+智靴+底弓
第二次: 智16精15 智3敏13 智內+智靴+底弓+雙智戒
第三次: 智16精14敏13 智14敏2 智內+智靴+底弓+雙智戒
一開始的素質讓我自己去6X打老虎的時候很過癮
引一群放火球,幾乎都是4X~10X,平均是4X~60,偶爾有個爆擊
多了雙智戒也就多了2點智可以運用,便開始了第二次~
這次老實說我還蠻失望的,不過也證明智力點到36跟25是有差別的
第二次因為有雙智戒魔攻由原本的20變成23 (有戰鬥卷軸)
想說魔攻變成23威力應該更勝一開始
錯啦~~上去打老虎每箭的威力是比一開始高上幾滴
但是!!魔法的攻擊力卻低上很多,從丟火球就看得出來
居然還跑出3X,這是一開始那種點法不曾出現過的
後來又去重置成第三種,恩~~目前這種還蠻滿意的
如果打怪血量在800以內的,老實說智點高點比較好
一發烈焰比起智點到25的妖精高上許多,如果平均一箭少個2滴~5滴
其實還是蠻划算的也可以省些箭減少回村次數
只是有個遺憾...當初幹嘛學三重...
--
人心
才是埋伏在黑夜中
最可怕的對手。
--
於是乎把我的小嫩妖重置了兩次
初始 獎勵點數(16點) 裝備
一開始: 智16精15 智16 智內+智靴+底弓
第二次: 智16精15 智3敏13 智內+智靴+底弓+雙智戒
第三次: 智16精14敏13 智14敏2 智內+智靴+底弓+雙智戒
一開始的素質讓我自己去6X打老虎的時候很過癮
引一群放火球,幾乎都是4X~10X,平均是4X~60,偶爾有個爆擊
多了雙智戒也就多了2點智可以運用,便開始了第二次~
這次老實說我還蠻失望的,不過也證明智力點到36跟25是有差別的
第二次因為有雙智戒魔攻由原本的20變成23 (有戰鬥卷軸)
想說魔攻變成23威力應該更勝一開始
錯啦~~上去打老虎每箭的威力是比一開始高上幾滴
但是!!魔法的攻擊力卻低上很多,從丟火球就看得出來
居然還跑出3X,這是一開始那種點法不曾出現過的
後來又去重置成第三種,恩~~目前這種還蠻滿意的
如果打怪血量在800以內的,老實說智點高點比較好
一發烈焰比起智點到25的妖精高上許多,如果平均一箭少個2滴~5滴
其實還是蠻划算的也可以省些箭減少回村次數
只是有個遺憾...當初幹嘛學三重...
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人心
才是埋伏在黑夜中
最可怕的對手。
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