時之笛3D可關閉陀螺儀感應器的操作 - NDS

Table of Contents

※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: http://www.inside-games.jp/article/2011/06/17/49795.html
: 如果你覺得「要移動整台主機才能移動視點」這樣的操作方法感到累人
: 可以在一開始的存檔選擇畫面下方
: 依序選擇 オプション => 注目タイプ => カメラ操作の方法 => モーション操作
: 最後選なし就可以

這次對應陀螺儀移動視角 + 類比搖桿移動視角

* 可說是檸檬尬冬瓜蹦出新滋味


陀螺儀定位非常精確且不會因微小震動而產生晃動 + 配合上類比搖桿適當的調整角度


* 適時消除因為3D使用陀螺儀大動作移動視角所產生的不適




國外很多家媒體更給予這種操縱方式極高的評價
展現了陀螺儀配上3D視覺依舊能相得益彰

拿彈弓等一些需要瞄準的道具非常有臨場敢

--

All Comments

Adele avatarAdele2011-06-22
對啊,有時候覺得自己好像很準一樣XD
Queena avatarQueena2011-06-25
也只有任天堂把這技術發揮的淋漓盡致
Dorothy avatarDorothy2011-06-28
但我一直覺得每次類比喬好了 但畫面還一直在動就很煩
所以最後還是把它關掉了