是誤解補D機制?還是我不小心發現了什麼? - WOW

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嗯...把小D練上110級也一段時間了
這陣子都一直忙著衝裝等
(但也只是M4以下副本打打醬油和瘋狂刷世界任務)
(大廳資源真的超缺!!)
今天下午想說緩口氣順便重新檢視一下補D的天賦及技能
調整後才能往更高層傳奇鑰石及團隊前進

------------聽說這是分隔線----------------------------------------------

為了測試補D的新精通效果
我將身上的觸發類物品都取下(其實也只有熊王的感官提升飾品)
讓面板數值固定為
精通 19.25% (4.80%+14.45%)
精通 8428 [+14.45%] (換算約584點提升1%精通)


而補D的新精通:和諧說明如下
當你對一個目標施加恢復時,每一個恢復的持續性治療效果都讓你對該目標
的治療效果提高X% (以我的面板來看是19%)


當我用不同數量的HOT掛在訓練目標(職業大廳的治療假人)上時
回春術的治療數值變化如下:

HOT數量 回春術治療量 比例

1(單回春) 27763 100%

2(回春+萌芽) 32246 116%

3(2+癒合) 36726 132%

4(3+生命之花) 41208 148%

5(4+野性痊癒) 45690 164%

6(5+結界) 50171 180%


原本只是想測試新精通的加成是相加還是相乘(想得美)
結果卻得到預想以外的結果:每多一層HOT治療效果"增加"約16%


我想破頭也想不出來16%的數據是怎麼計算出來的
後來想到7.1.5次屬性調降這件事
去翻了版上文章發現精通的換算比例將變為現在的約1.1428倍
於是19.25/1.1428=16.84
是我唯一想到可以解釋16%精通加成的理由

----------------------------------------分隔線又來啦------------------

所以想請教版上高手
究竟是我誤解了補D的精通機制
還是暴雪這麼劍真的偷偷調降了次屬性的價值?


假如這個假設成立
那其他的次屬性也...?

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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-12-13
16.84%,那應該要+17%吧?
Zenobia avatarZenobia2016-12-16
第一層比例應該是119% 這樣算出來就會是每層19%
Lucy avatarLucy2016-12-17
基準是0HOT的補血量不是1HOT的啊
Eden avatarEden2016-12-19
1.38/1.19 = 1.6 似乎弄錯了什麼
Lily avatarLily2016-12-22
1.16
Mary avatarMary2016-12-25
借此串一問 請問武僧大廳的治療木樁在哪裡啊?
Agatha avatarAgatha2016-12-29
樓上找不到就去要塞啊