是創新?還是抄襲? - 桌遊

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※ 引述《scandnavik (阿岳)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 是創新?還是抄襲?
: 時間: Wed Nov 27 16:25:43 2013
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: 理解還是曲解?
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: 我們都知道,時下我們所玩的桌上遊戲又可被稱為「德式遊戲」、「歐式遊戲」或者「設
: 計師遊戲」。那麼,這些厲害的設計師,又是怎麼想出新的遊戲點子呢?
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: 1980年代以來,德國桌上遊戲設計師靈感的來源多般源自過去的經典遊戲(classic game
: )。所謂的經典遊戲,就是西洋棋、跳棋、雙陸棋、橋牌遊戲、各式撲克牌遊戲等。如果
: 稍微觀察一下,德式桌上遊戲設計師們的作品中,時常可以嗅出到這些經典遊戲的味道。
: 為此,我們可以說德式遊戲設計師也是抄襲嗎?
:
: 其實完全不是,這些設計師們改變的不是遊戲主題或故事而已,他們所做的創新,在於遊
: 戲的機制。在既有的經典遊戲機制中添加新的機制或變體,使整個遊戲變得更加有趣,有
: 些作品甚至青出於藍,不但發揚了既有作品的味道,也讓玩家們體會到更新穎的樂趣。
:
: 這才是德式桌上遊戲之所以能屹立至今,並且蓬勃發展的主要原因之一。因此,我們不應
: 該過度地曲解「好的設計來自抄襲」這句話。雖然透過模仿,才會有新的點子與創意。但
: 不代表模仿便已足夠,更不代表模仿就可以大放厥詞了。牛頓自稱是站在巨人的肩膀上,
: 其意思在於,站在前人所留下的基礎上,繼續發展與努力,而不是因循苟且。
:
: 抄取什麼?承襲什麼?
:
: 桌上遊戲最常見的抄襲,就是換湯不換藥的狀況。抽換遊戲的主題,重新包裝,便出版販
: 售。殊不知,桌上遊戲樂趣的核心是機制,而非主題。如果一個設計師成功地創造了新樂
: 趣,其成就乃在於他結合了不同的機制,並為玩家們帶來更新穎的樂趣。
:

推 ckuyar:超愛三國殺,跟歷史有搭配,起初的確跟bang!很像,但故事 11/28 08:02
→ ckuyar:不同(沒抄),格局也自己打開了 11/28 08:02

呃...我想上面這位大大,你並沒有搞清楚狀況。本文強調的是就算主題在怎麼千變萬化
「機制」仍是原設計師的「巧思」。如果只是換湯不換藥,其實還是抄襲。

因此,即便三國殺後來走出你所謂的格局,卻改變不了遊戲基本架構:機制,抄襲或山寨
的事實。

以上~

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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-11-30
推一個
Joe avatarJoe2013-12-04
他大概覺得故事不同就是沒抄吧...
Anthony avatarAnthony2013-12-06
這應該只是每個人定義的抄襲程度不同吧 XD
Edith avatarEdith2013-12-06
台灣法律也是 認為遊戲機制不能申請專利 但遊戲圖畫確
Daph Bay avatarDaph Bay2013-12-07
所以出個宇宙題材的Bang就不是抄襲...(筆記
Olga avatarOlga2013-12-11
可以 訂這樣法律的人一定不懂桌遊 但無奈啊~
Agatha avatarAgatha2013-12-13
女優殺(遮臉
Erin avatarErin2013-12-18
三國殺簡單來說就是:永邦。
Aaliyah avatarAaliyah2013-12-18
反正"三國殺"一下可以賺錢就好 超有梗XD
Dinah avatarDinah2013-12-19
推 女優殺
Rae avatarRae2013-12-21
換個例子說明,改寫歌詞明顯不等於 "寫了新曲子"
Lydia avatarLydia2013-12-24
中肯 碰到那種堅持說三國殺好玩 Bang不好玩的就很
無奈
Edith avatarEdith2013-12-28
Robert avatarRobert2013-12-30
來玩養雞鴨豬烤蕃薯芋頭的「牧場樂Farmicola」吧~
David avatarDavid2014-01-01
機制抄襲無恥,但是格局確實打開了ˊ_>ˋ
Sarah avatarSarah2014-01-03
就跟那個什麼塔一樣
Hazel avatarHazel2014-01-03
感覺再追打會觸發信仰崩潰的防禦機制...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-01-05
商業抄襲這件事是不好的不對的 但是因抄襲而成功後又有
William avatarWilliam2014-01-06
幾人會去說 抄襲的人又會在意嗎 抄襲會因此停止嗎
Olive avatarOlive2014-01-07
比爾蓋子 三星 甚麼塔 如果你是他們 有機會因抄而成功?
Jacob avatarJacob2014-01-10
你會?我說我就不會去做堅持己念!(小弟也正設計遊戲的)
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-01-13
遊戲機制如果可以申請專利那我看很多遊戲都要倒了XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-01-15
我不贊同遊戲機制保護這檔事,這給商人玩會很可怕
Mason avatarMason2014-01-18
但我也厭惡三國殺式的山寨
Emily avatarEmily2014-01-19
三國殺一開始的確是機制一模一樣 就只是改主題 這才讓人
不齒 像農家樂作者有說他參考凱呂思而做出農家樂
Caroline avatarCaroline2014-01-22
三國殺真的是桌遊版引戰之神
Erin avatarErin2014-01-23
他可不是把凱呂斯改成蓋紫禁城 這才是設計師該做的事
Elma avatarElma2014-01-27
那我想問原PO,這樣不算抄襲,怎樣算是超抄襲
Michael avatarMichael2014-01-29
跟護航的認真
Noah avatarNoah2014-02-02
這就是資本主義啊...能坐(做)大就贏了!道德一斤多少$$$???
Catherine avatarCatherine2014-02-07
提到遊戲機制的專利,紙牌橫置是魔法風雲會的專利,這是真
的還是都市傳說啊?@@
Selena avatarSelena2014-02-10
好像是註冊了tap這名詞 轉90度大家都可以 但只有他能叫tap
Daph Bay avatarDaph Bay2014-02-14
回三樓,請問世界上有哪個國家的法律是保障遊戲機制的?
Ida avatarIda2014-02-18
回樓上 好像沒有@@
Emma avatarEmma2014-02-20
機制概念很難保障,但敘述方式可以,mtg就是用這方式
Annie avatarAnnie2014-02-25
敘述方式就是文字上的著作權啊,那個有明確保障沒錯。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-03-01
說句客觀的抄襲跟好不好玩沒關係,並非抄襲一定比較不
好玩
Lauren avatarLauren2014-03-02
如果殺跟閃算抄襲那工人擺放?
Noah avatarNoah2014-03-07
三國殺一開始就只是改人名物品名 bang改成殺 miss改成閃
Isabella avatarIsabella2014-03-08
扯什麼工人放置 有看過哪個新工人放置遊戲是這樣搞的嗎
Candice avatarCandice2014-03-09
@ckuyar 你確定只有殺跟閃一樣?