星際大戰模型遊戲:X翼戰機 X-Wing - 桌遊

Edwina avatar
By Edwina
at 2012-10-13T01:09

Table of Contents

這次把整本說明書翻譯了~
文末的快速規則有做些微更動

不過很多圖示都砍掉了,還是建議直接看PDF檔

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星際大戰 X翼戰機:微縮模型遊戲
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概要

遊戲中,玩家將扮演X翼、鈦戰機等等星際戰機,
在太空中互相追逐、纏鬥,直到擊落對方!

此核心包可供兩人進行遊戲,也有其他的任務模式。

如果是第一次玩,建議先閱讀另一本簡易說明書。
熟悉之後,可以參考本規則21~24頁的進階規則



配件

說明書(就是這本)
簡易說明書

3個戰機模型(1台X翼+2台鈦戰機)
6個透明支架
3個透明底座
8個戰機底卡
11個路徑板塊(3個90度大彎、3個45度小彎、5個直線)
3個轉盤
19個行動記號(4個迴避、3個專注、6個紅色鎖定、6個藍色鎖定)
6個隕石記號
2個護盾記號
3個壓力記號
3個爆擊記號
27個戰機編號
13張戰機卡
33張傷害卡
5張升級卡
3個紅色攻擊骰
3個綠色防禦骰

1個距離尺
13個任務記號(8個標示記號、1個太空梭、4個衛星)



架設

建議在1平方公尺的平坦區域進行遊戲,可使用布巾來防止碰撞造成的滑動。
1. 選擇勢力
2. 選擇戰機&升級卡(預設:天行者路克vs夜之猛獸+黑曜中隊)
3. 組裝戰機
4. 建立遊戲區 選擇場地的一邊作為自己的角落
5. 放置勢力
依戰機駕駛的技巧數值由低到高放置戰機模型,
可以放在離自己角落距離1內的任意位置、隨意方向。
6. 放置卡片
7. 啟動護盾
8. 準備其他配件



流程

每一回合有4個階段
一、計劃階段
二、執行階段
三、戰鬥階段
四、結束階段

一、計劃階段

暗中決定飛行轉盤,然後蓋在自己戰機旁邊。
不能拿起路徑板塊測試距離或終點位置,只能用目測的。

飛行轉盤上的圖案:
-箭頭代表方向、數字代表速度、顏色代表難易度
-方向有分:直線、小彎(45度)、迴轉(180度)、大彎(90度)
-速度有分:1~5
-難易度有分:白、紅(難)、綠(易)


二、執行階段

依戰機駕駛的技巧數值由低到高開始進行(平手則帝國玩家先動):

1. 翻開轉盤
2. 放置路徑板塊
3. 飛行移動
4. 檢查駕駛壓力
-若是紅色移動,增加壓力記號
-若是綠色移動,移除壓力記號
5. 清除路徑板塊
6. 執行一個行動(必須在不受壓下),也可以選擇跳過


行動有4種: 迴避行動、 保持專注、 滾筒飛行、 目標鎖定

-迴避行動
擺放迴避記號,戰鬥時視為一個迴避

-保持專注
擺放專注記號,戰鬥時所有專注視為命中或迴避

-滾筒飛行
拿取一個速度1的直線路徑板,橫移

-目標鎖定
射程範圍內(360度),擺放紅色鎖定記號在目標旁,藍色鎖定記號在自己旁,
戰鬥時可重骰任意數量的骰子

-其他行動
有標示”行動”的卡片能力需要耗費一個行動來完成;反之則不用。

*任何同樣行動都不可以執行兩次。

*在判斷距離時,以距離尺量取兩戰機底座之間的最短距離。


三、戰鬥階段

依戰機駕駛的技巧數值由高到低開始進行(平手則帝國玩家先動):

1. 宣告目標
2. 骰攻擊骰子
3. 調整攻擊骰子
4. 骰防禦骰子
5. 調整防禦骰子
6. 比較攻守方的數值
7. 處理傷害


1. 宣告目標
記得我們是在太空打仗,其他戰機是不會阻擋視野的。

2. 骰攻擊骰子
依武器數值擲骰,若距離1 則+1骰

3. 調整攻擊骰子
防禦方先調整,攻擊方再決定使否使用:
-鎖定記號:重擲任意數量的骰子
-專注記號:所有專注視為命中

4. 骰防禦骰子
依敏捷數值擲骰,若距離3則+1骰

5. 調整防禦骰子
攻擊方先調整,防禦方再決定使否使用:
-專注記號:所有專注視為迴避
-迴避記號:+1迴避

6. 比較攻守方的數值
每一個迴避可以抵消一個命中或一個爆擊(必須先抵銷命中)

7. 處理傷害
每個命中與爆擊先抵銷護盾記號,如果沒有護盾記號則抽一張傷害卡
一旦傷害卡數量等於戰機裝甲值,即被擊毀

PS骰子期望值
攻擊骰:命中 命中 命中 爆擊 專注 專注 空白 空白
防禦骰:迴避 迴避 迴避 專注 專注 空白 空白 空白



四、結束階段

移除沒有使用的 迴避記號、 專注記號。

如有任何爭議,雙方各擲3骰,看誰有最多專注記號,誰就能決定規則。



其他規則
就是剛剛沒講到的規則…

*承受傷害

一張一張判定,先承受命中傷害,再承受爆擊傷害。
如果有護盾抵銷就沒事;沒有護盾則抽一張傷害卡
命中的傷害卡蓋著,爆擊的傷害卡翻開,並在模型旁加一個爆擊記號。

如果駕駛的技巧值相同,被擊落時暫時先當做沒擊落,
等到後者進行完攻擊才當做擊落。(新的傷害卡效果依然存在)



*順位權

除非特別規定,不然平手都算帝國玩家取得順位權。



*壓力記號

有壓力記號時,不能執行紅色移動,也不能執行任何行動。
若硬是做紅色移動,對方選擇一個非紅色移動給他執行。
執行綠色移動即可移除一個壓力記號。



*不准飛離戰鬥區域,否則視為輸家!



*戰機穿越

記得我們是在太空打仗,我們是可以飛過其他戰機的。
隔空拿著路徑板塊,目測戰機的終點位置,雙方同意就好。



*戰機重疊
如果真的一個不小心,終點位置會重疊的話,往回退到不會重疊的位置。
並且不能執行任何行動。
如果是迴轉移動造成這種現象,視為直線移動,照樣回退。
戰機底座互相碰到時不能開火攻擊,因為會爆鏜!



*如果模型凸出的部份會干擾移動時,拿掉或增加一個透明支架,以高度差來錯開。



進階規則

*建立中隊

買了擴充才能玩分隊阿!
每隊有100積分(或是另議積分),可以去組合自己的戰機、駕駛、升級卡。
暗中組合完後,再一起公開。

這時,較少分的玩家取得順位權。

-有可能需要擴大遊戲區域。

-不能用同名的駕駛。

-同樣戰機則以戰機標號做區別,一個放在戰機卡,兩個放在模型。



*升級卡

有宇航機器人、次要武裝、精英技能……

戰機卡上有標示所能使用的升級卡。



*障礙物

從帝國玩家開始依序放置障礙物,不能放置在離邊緣距離2以內。
放置完,由反抗軍玩家決定玩家角落,帝國玩家就在對面的角落。

如果與障礙物重疊,不能行動,也不能開火攻擊(但可以被打),
並擲一骰決定是否有傷害。

攻擊時,兩機中間隔著障礙物,防禦方+1骰。



*改變規則

如果有卡片功能會改變規則的話,以卡片為準。
如果一張卡片說可以,另一張說不能,就是不行。



*多人規則

同隊討論內容須公開,不能查看彼此的轉盤。



*X翼戰機_Y翼擴充規則

有離子記號的船艦在:
-計劃階段 不能計畫飛行轉盤
-執行階段 自動執行白色的直線1,棄掉所有離子記號,照常執行一個行動。
-戰鬥階段 照常戰鬥



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X翼戰機_快速規則

遊戲回合
一. 計畫階段
每個玩家在轉盤上暗中計畫移動方式。

二. 執行階段
依駕駛技巧低到高依序進行,移動+一個行動。翻開轉盤移動,然後做一個行動。
1. 翻開轉盤
2. 拿取路徑板
3. 移動
4. 檢查駕駛壓力
a. 若是紅色的移動,駕駛精神受壓 (受壓時不能做紅色的移動與任何行動)
b. 若是綠色的移動,駕駛恢復精神
5. 清除路徑板
6. 執行一個行動(必須在不受壓下)
a. 滾筒飛行
拿取一個速度1的直線路徑板,橫移
b. 保持專注
擺放專注記號,戰鬥時所有專注視為命中或迴避
c. 迴避行動
擺放迴避記號,戰鬥時視為一個迴避
d. 目標鎖定
射程範圍內(360度),擺放紅色鎖定記號在目標旁,藍色鎖定記號在
自己旁,戰鬥時可重骰任意數量的骰子

三. 戰鬥階段
依駕駛技巧高到低依序進行,每一艘戰機能攻擊一次射程範圍內的敵機。
1. 宣告目標
2. 骰攻擊骰子(近距離+1骰)
3. 調整攻擊骰子
4. 骰防禦骰子(遠距離+1骰)
5. 調整防禦骰子
6. 比較攻守方的數值
7. 處理傷害(駕駛傷害8+戰機傷害25,其中包含7張直接命中)

四. 結束階段
移除未使用的迴避記號、專注記號,處理卡片上”結束階段”的功能。



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感謝柳橙大哥幫忙團購,實現我的星戰夢~
應該一週內就會拿到實體了,好興奮阿~


規則PDF檔(Dropbox):http://ppt.cc/64kD
PDF檔若以網頁檢視好像會怪怪的,請下載下來看~
有任何錯誤請大家回報~

請多多指教~

2012.10.13 jed

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Tags: 桌遊

All Comments

Zanna avatar
By Zanna
at 2012-10-15T23:09
推阿,存錢中
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-10-17T16:12
推到貨後,一起揪團玩Death Star Run的劇本吧
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-10-20T08:25
推!

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By Tom
at 2012-10-12T22:23
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