星際大戰:組織殞落 - PS

Jake avatar
By Jake
at 2020-03-08T00:47

Table of Contents

如果你符合以下的條件:
1.不喜歡利用解鎖新技能的方式,要你多次跑同樣地圖才能收集到新東西的遊戲。
這款收集品是屬於比較傳統的做法,會設計幾個必須等後期解鎖新技能後,
才可能走到開寶箱/拿收集品的隱藏路徑,這根本就是在拖台錢。

2.不喜歡解謎,最討厭不解謎就不能繼續走主線的遊戲。

3.覺得可以把怪獸砍成兩半但人類被光劍砍卻能留全屍?實在太可笑了!

4.討厭玩一個星戰遊戲卻要忍受武俠小說的廉價劇情。

那麼《星際大戰:組織殞落》並不適合你,你可以左轉離開了。

至於整體評價,我認為組織殞落這款算是劇情乏善,但戰鬥相當不錯的遊戲。
如果你想體驗絕地武士般的光劍戰鬥,那麼組織殞落可以滿足你的需求。



如果要跟上一個系列作《原力解放》比較的話,組織殞落其實有不少繼承原力解放
的優點,例如你依舊可以隨心所欲的把人抓過來、推出去。只是原力的威力比較弱化

以原力解放來說,地圖上會有不少可移動的物件,你可以隨便把東西丟到風暴兵身上
或是把風暴兵丟到AT-ST腳下一腳踩死,或是把風暴兵困在空中再丟光劍穿刺。
原力是相當明顯跟有力的賣點。但組織殞落的原力展現比較不同,他是比較指向性
你可以單方向的推或拉,但比較不能做很細膩的操作,不過在戰鬥中也夠用了。


比原力解放明顯的進步,則是增加了格擋值的設計。
在遊戲中不只頭目,擅長近戰的小兵都會有格擋值,所以你可以看到你跟敵人
短兵攻防的畫面。減少對方格擋有以下幾種方法:
a.利用精確防禦跟反擊的防一閃來破防
b.一直打打到敵人沒力而被破防(對菁英兵比較難)
c.利用原力的推或拉使對方失去平衡破防

但敵人也是會用精確防禦/反擊的,所以碰到幾個高階的菁英小兵,你就沒辦法用
無雙的無腦砍跟連段。此外還會有無法招架的紅色霸體攻擊,
所以你可能要稍微想一下如何突破,這在戰鬥上有卓越的進步。




但這遊戲會跟血黑狼一樣難嗎?其實不會,一般不特別喜歡玩隻狼或黑暗靈魂的
硬派動作遊戲的玩家,我會建議玩普通難度就好;但如果你真的不適應,這遊戲
是有超級簡單的簡單模式。在簡單模式下你會發現你在戰鬥中要死還比要活還要難。

但光劍戰鬥依舊是很好玩,你還是能在其中獲得成就感(笑),故不想被虐的玩家
你還是可以輕鬆玩的。

劇情則是《組織殞落》的軟肋,我必須說如果遮起絕地武士跟光劍的話,
你會發現這遊戲的劇情是一個典型的武俠小說套路,你隱姓埋名但被兇殘壞人追殺
絕境之際被人所救,才發現你好像本來就會絕世武功?只是你失憶忘記了。
所以你又在旅程中慢慢地把絕世武功慢慢回憶起來,變成一代宗師回來挑戰。

這遊戲故事大致上就是長這副模樣。劇本跟角色配置都相當中規中矩,要丑角有丑角
要妹子最後還是會給你妹子,要糾葛也會給你兩難劇情;但故事完全沒有亮點。
就只是一個到結局都在打安全牌,從頭到尾都不會讓你太意外的故事。







只是他小地方平時聊天對話其實都做得不錯,像我就很喜歡船長的臭嘴。
船長跟席兒在亞空間移動中閒聊互嘴,以及後來對某個角色怕得要死的表現。
演員演出是相當有趣的,會讓你一直想點互動看他們還會講出什麼火花。

風暴兵的巡邏閒聊演出也滿好玩的,你可以看到幾個天兵巡邏時的閒聊、
當兵時的互嘴、還有看到你把同僚都殺死後驚訝的反應,都相當有趣。如果難度再調
難一點,你還可以看到風暴兵在嘴你,例如「我打中哩!」「認真點呀」
「我打死了?好弱的絕地」,偶爾看到免洗筷風暴兵嘴爆你,那種反差感相當好玩。
整體而言演出是相當出色的,只可惜劇本太差而拖累了整體故事評價。


冒險跟地圖的部分,跟比較著名的秘境探險比起來,組織殞落的地圖不只立體
還複雜得多,幸好有BD-1的立體地圖能幫你看你現在在哪裡。地圖有列舉你的收集進度
所以如果你想解獎盃,大致還是可以知道剩下哪幾區要找;只是問題在於說
同樣的星球你可能要去2~3次才可能收集完。所以我會建議收集品到終盤確定你技能
都拿滿了再認真收集比較好。一來你比較可以從地圖看到哪些地方還沒走,
但你又可以保證你可以到得了不會被一些奇怪的東西擋住。




然而如果你是只想一次全拿完的話,你會非常不適應這遊戲。因為你會被技能跟地圖
卡路徑,我記得我上次有這種體驗的是ps2遊戲,例如抓猴大冒險非常古早年代的遊戲了。
我比較驚訝的是這種藏路線讓玩家要在收集路上多次跑地圖,而讓地圖資源回收的方式
竟然還會出現在新遊戲身上。

但關卡地圖除了收集品有些真的藏的很雞掰外,整體並沒有太刁鑽。
關卡都有設計幾個能減少你重跑時間的捷徑,雖然沒有快速移動,但也能靠捷徑
減少你跑圖到你要去的區域時間,立體地圖一開始可能會比較不適應,但如果你跑幾步
再叫BD-1跟叫出地圖,確認好相對位置跟路線後,習慣了還是很好用的。

地圖設計也大多是由一個中心區域跟幾個像花瓣的離心區域所組成,如果捷徑
都有開起來,那麼回來跑收集回收其實不會太累。


收集品的導航影片,我會推薦:https://youtu.be/ut2nFAYWcyI
至於幾個技術性獎盃,例如要先把聚能槍子彈緩速,再拉人過去撞的獎盃,
你可以直接把英文獎盃打進youtube搜索。比較要注意的是強化緩速打死25人的獎盃
你是要一直按R1,要到有聚氣放出緩速的感覺後,再殺敵才算的,R1放緩速的途中打死
是不算的。迴響雖然只要收集75個,但很多迴響都是藏在隱密路徑,而全路徑探索
又是綁死在獎盃之內,所以你還是乖乖的找影片收集吧。


整體來說收集是比較惱人的遊戲體驗過程,但跟原力解放的最難難度通關獎盃
硬是要逼你破關2~3次的高時數來比,組織殞落已經算很親切了。

總之你如果對星戰與光劍題材有興趣,而且可以容忍缺點的話,
基本上我還是會推薦《組織殞落》的。

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Tags: PS

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-03-12T06:57
絕地宗師難度全破 爽
Delia avatar
By Delia
at 2020-03-15T10:17
這款是去年的驚喜 屌打很多靠狂粉刷聲量的垃圾
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-03-17T04:16
劇情寫死了沒辦法
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-03-19T12:37
用武俠小說比喻很爛,那些原力根本都是基本盤
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-03-23T11:17
最後的魔王很驚喜啊,完全料不到
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-03-23T22:26
我記得解鎖原力推擊的時候,真的有一種降龍十八掌的感
覺,到處對著牆面拍打好不威風XD
Edith avatar
By Edith
at 2020-03-28T06:22
每次打開地圖看到隱藏路徑在最深處就覺得累…
Robert avatar
By Robert
at 2020-03-28T18:17
不能傳送還蠻爛的..
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-03-29T23:32
技能卡路徑的遊戲不少吧,新的tomb raider也有啊,
這也是metroidvania類型的基本特徵不是嗎?
Doris avatar
By Doris
at 2020-03-31T18:24
很多遊戲都有, 連GOTY戰神也是, 一堆動作, 冒險都是!
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-04-04T18:08
這片真的就是加減玩, 不會太差也不會太好!
Ula avatar
By Ula
at 2020-04-08T01:50
星戰系列的故事不是一直都長這樣嗎XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-04-09T02:36
ㄜ,正確來說你自己個雜號自封的絕地武士,學徒以上武士
Belly avatar
By Belly
at 2020-04-10T10:15
未滿,經過66密令宗師(Master)只剩三個,尤達跟歐比王
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-04-11T04:56
跟最後那隻王,凱爾跟他這種宗師等級實力差距多大不用
多說。
Tom avatar
By Tom
at 2020-04-15T22:40
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-04-19T10:16
對,Cal從遊戲的描寫來看很弱,不是什麼練成絕世
武功的一代宗師
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-04-23T08:58
新創的星戰作品要遵守米老史跟盧卡斯協議的星戰宇宙
舊的太誇張像滅星者那樣就會被歸類成傳奇的外傳性質
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-04-27T05:59
不管是動畫反抗軍或是新的複製人之戰,都是有遵守星戰
Selena avatar
By Selena
at 2020-05-01T11:41
宇宙的設定,所以不管是Ezra、Kanan或是Cal注定都會碰上
Una avatar
By Una
at 2020-05-02T13:02
歷史之壁就是路克是唯一的絕地。
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-05-06T23:27
看過美劇shameless再玩有點怪 哈哈
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-05-11T11:58
我覺得可以請重生工作室做哈利波特遊戲新作,反正哈利
波特遊戲的版權本來就EA的,一定會很棒
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-05-12T18:48
最後打不成的魔王可能成為續作伏筆了
Gary avatar
By Gary
at 2020-05-16T14:14
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-05-20T14:27
我記得目前正史只剩電影+動畫+迪士尼接手後的小說還有這
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-05-20T23:13
遊戲~喔還有之前剛播完的曼達洛人~
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-05-21T17:57
star wars battlefront也是正史。kotor雖然不是正史
但是裡面的Revan是
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-05-25T06:18
其實原力的使用還是可以組合得很好 我都是把小兵拉過來
抓著 再找懸崖丟出去
David avatar
By David
at 2020-05-28T10:01
光劍戰真的很有魄力
但跑酷很不順,刷完一輪想封片了…

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Heather avatar
By Heather
at 2020-03-07T23:00
如題... 有些名字或許算是有雷!? 就隔個頁~ 今天總算是把進度推完了 沒玩過P5還是覺得P5S劇本是近年RPG裡很優秀的作品 埋的梗都有解惑完 令人感到很滿意 目前邊刷邊做Risky的準備中 BAND經驗值 基本上是白金的瓶頸項目 →刷大樹 討伐任務大 ...

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