星際大戰:帝國軍隊 vs.反抗軍 - 桌遊

By Poppy
at 2015-12-15T15:22
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Table of Contents
遊戲概覽
內戰給銀河系造成了極大的混亂與混沌。反抗軍試圖奪回自由,而帝國軍則策劃著粉碎反抗軍的所有希望。在《星球大戰:帝國軍對vs反抗軍》中,兩名玩家分別控制其中一方。遊戲每個回發生的重要事件,都將成為軍事戰爭和政治鬥爭所關注的焦點。兩名玩家都需要分別做出戰略选择,争取在對戰中占据上風。獲勝的一方將會獲得勝利點數,意味著離星戰勝利更近一步。首先獲得7點勝利點數的玩家取得最終的勝利。
配 件
24張反抗軍資源牌
24張帝國軍資源牌
5張反抗軍戰略牌
5張帝國軍戰略牌
24張事件牌
1個均勢標記
16個影響力標記
遊戲準備
現在通過執行以下步驟來開始一場使用完整規則的遊戲:
1. 構建事件牌堆:洗勻所有事件牌,正面朝下將其堆放於雙方玩家之間。
2. 選擇陣營:雙方以任意方式決定各自的陣營:一方為反抗軍,另一方為帝國軍。雙方各自找出自己陣營的資源牌、戰略牌(正面朝下)。
3. 準備戰略牌:雙方將各自的戰略牌正面朝下堆放在面前。
4. 選擇角色:雙方從自己陣營的角色資源牌中秘密選擇其中四張。然後將其它角色資源牌正面朝下堆疊在一旁,構成他的儲備堆。
5. 構建資源牌堆:雙方將各自選擇的角色資源牌與他的其它資源牌洗混,正面朝下放在自己面前。
6. 獲得影響力:雙方各獲得兩個影響力標記。其它所有影響力標記放於一旁構成供應堆。
7. 決定均勢標記:隨機決定均勢標記哪一面朝上,在之後的遊戲中將會用到該均勢標記。
現在,我們已經準備好開始遊戲的第一回合了。
遊戲回合
每回合包含以下三個階段:
1. 規劃階段
2. 對戰階段
3. 結算階段
雙方都完成了一個階段後,才會進入下一階段。接下來會具體說明各個階段的規則。
結算階段之後,該回合結束,下一回合開始並進入一個新的規劃階段。遊戲持續展開回合直到一位玩家擁有7或更多的勝利點數為止。
規劃階段
在規劃階段中,玩家翻開一張事件牌,該回合將圍繞該事件展開對戰。規劃階段具體包括以下兩個步驟:
1. 揭露事件牌
2. 選擇戰略牌
揭露事件牌
翻開事件牌堆最上方的一張事件牌,將其面朝上放置在兩名玩家之間。這張牌顯示本回合所發生的事件。
大部分事件都會產生一個的效果,事件牌的右下角會標註效果的詳細說明。玩家在選擇戰略牌前應仔細閱讀該效果。
選擇戰略牌
揭露事件牌之後,玩家分別秘密地選擇一張戰略牌,這張牌將在本階段結束時生效。玩家應將所選戰略牌面朝下放置在自己的遊戲區域中。玩家不可以選擇已經被使用過的戰略牌。
對戰階段
在對戰階段中,玩家要利用自己的資源和影響力標記努力贏得事件的勝利。玩家輪流執行行動,可選擇的行動在後續規則中會給出說明。
均勢標記朝上面所顯示的一方為起始玩家。
玩家可選擇的行動有:
‧ 從資源牌堆最上方獲取並打出一張資源牌,面朝上放置在自己的遊戲區域。
‧ 橫置一張資源牌並使用相應的能力。
‧ 使用影響力標記重置已橫置資源牌。
‧ 不做任何事情,即放棄行動。
如果玩家的遊戲區域中沒有資源牌,他必須打出一張資源牌。
打出一張卡牌
玩家從自己的資源牌堆最上方翻開一張資源牌,面朝上豎置在自己的遊戲區域中。玩家遊戲區域中所有面朝上的資源牌卡牌數量之和不能超過事件的容納上限。
使用一種能力
玩家橫置自己遊戲區域中的一張資源牌,即將其順時針旋轉90°,然後使用該資源牌的能力。處於橫置狀態的資源牌的能力不能再被使用。
使用影響力
玩家將自己的1個影響力標記放回供應堆,然後重置一張自己已橫置的資源牌,即將其豎置擺放。這張卡牌不再是橫置狀態,玩家可以在本回合中的下一次行動再次使用這張卡牌的能力。
放棄行動
玩家在本回合不做任何事情。選擇放棄行動的玩家在下一次行動中仍有機會選擇任一個可執行的行動。
只有當雙方玩家接連放棄行動時,本次對戰才會結束。也就是說,當一名玩家放棄行動后,另一名玩家也跟著放棄行動,本次對戰才會結束。
結算階段
在結算階段中,玩家結算本次事件的結果,具體包括以下三個步驟:
1. 揭示戰略牌
2. 結算勝利點數
3. 清理戰場
揭示戰略牌
對戰階段結束後,玩家各自翻開自己的戰略牌,同時發動該戰略牌的效果。
如果玩家的總資源點數超過事件的任務點數,那麼他的戰略牌無效。
結算勝利點數
在不超過事件的任務點數的前提下,總資源點數最多的玩家贏得事件的勝利。
如果雙方的總資源點數相等,均勢標記朝上面所顯示的一方獲勝。一方超過一方沒超過,則沒超過的一方贏得事件勝利。
贏得事件勝利的玩家獲得該事件牌,將其收集在自己遊戲區域一旁。事件牌上顯示擁有者所獲得的勝利點數。
贏得事件勝利的玩家還可能會從供應堆拿取影響力標記,事件牌上顯示擁有者可立即獲得的影響力標記的個數。如果贏得該事件會觸發某個的效果,也在此時立即結算。
如果兩名玩家的總資源點數均超過事件的任務點數,那么無人贏得該事件的勝利。將此事件牌面朝下放置在事件牌堆底部。
清理戰場
結算好勝利點數之後,玩家分別整理自己的資源牌並重洗,構建新的資源牌堆,面朝下放置在自己的遊戲區域中。重置均勢標記,將目前總勝利點數較少的一方面朝上放置。如果兩名玩家的總勝利點數相等,那麼剛剛輸掉事件的一方面朝上放置。
最後,玩家各自棄除已使用的戰略牌,將其面朝上放置在其他未使用的戰略牌旁。如果此時玩家所有的戰略牌均已被使用,請將所有戰略牌重新洗勻,構建新的戰略牌堆,面朝下放置在自己的遊戲區域中。新構建的戰略牌堆在下回合中可被選用。
遊戲勝利條件
一旦有玩家總勝利點數等於或大於7,這名玩家立即獲得遊戲的勝利。
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內戰給銀河系造成了極大的混亂與混沌。反抗軍試圖奪回自由,而帝國軍則策劃著粉碎反抗軍的所有希望。在《星球大戰:帝國軍對vs反抗軍》中,兩名玩家分別控制其中一方。遊戲每個回發生的重要事件,都將成為軍事戰爭和政治鬥爭所關注的焦點。兩名玩家都需要分別做出戰略选择,争取在對戰中占据上風。獲勝的一方將會獲得勝利點數,意味著離星戰勝利更近一步。首先獲得7點勝利點數的玩家取得最終的勝利。
配 件
24張反抗軍資源牌
24張帝國軍資源牌
5張反抗軍戰略牌
5張帝國軍戰略牌
24張事件牌
1個均勢標記
16個影響力標記
遊戲準備
現在通過執行以下步驟來開始一場使用完整規則的遊戲:
1. 構建事件牌堆:洗勻所有事件牌,正面朝下將其堆放於雙方玩家之間。
2. 選擇陣營:雙方以任意方式決定各自的陣營:一方為反抗軍,另一方為帝國軍。雙方各自找出自己陣營的資源牌、戰略牌(正面朝下)。
3. 準備戰略牌:雙方將各自的戰略牌正面朝下堆放在面前。
4. 選擇角色:雙方從自己陣營的角色資源牌中秘密選擇其中四張。然後將其它角色資源牌正面朝下堆疊在一旁,構成他的儲備堆。
5. 構建資源牌堆:雙方將各自選擇的角色資源牌與他的其它資源牌洗混,正面朝下放在自己面前。
6. 獲得影響力:雙方各獲得兩個影響力標記。其它所有影響力標記放於一旁構成供應堆。
7. 決定均勢標記:隨機決定均勢標記哪一面朝上,在之後的遊戲中將會用到該均勢標記。
現在,我們已經準備好開始遊戲的第一回合了。
遊戲回合
每回合包含以下三個階段:
1. 規劃階段
2. 對戰階段
3. 結算階段
雙方都完成了一個階段後,才會進入下一階段。接下來會具體說明各個階段的規則。
結算階段之後,該回合結束,下一回合開始並進入一個新的規劃階段。遊戲持續展開回合直到一位玩家擁有7或更多的勝利點數為止。
規劃階段
在規劃階段中,玩家翻開一張事件牌,該回合將圍繞該事件展開對戰。規劃階段具體包括以下兩個步驟:
1. 揭露事件牌
2. 選擇戰略牌
揭露事件牌
翻開事件牌堆最上方的一張事件牌,將其面朝上放置在兩名玩家之間。這張牌顯示本回合所發生的事件。
大部分事件都會產生一個的效果,事件牌的右下角會標註效果的詳細說明。玩家在選擇戰略牌前應仔細閱讀該效果。
選擇戰略牌
揭露事件牌之後,玩家分別秘密地選擇一張戰略牌,這張牌將在本階段結束時生效。玩家應將所選戰略牌面朝下放置在自己的遊戲區域中。玩家不可以選擇已經被使用過的戰略牌。
對戰階段
在對戰階段中,玩家要利用自己的資源和影響力標記努力贏得事件的勝利。玩家輪流執行行動,可選擇的行動在後續規則中會給出說明。
均勢標記朝上面所顯示的一方為起始玩家。
玩家可選擇的行動有:
‧ 從資源牌堆最上方獲取並打出一張資源牌,面朝上放置在自己的遊戲區域。
‧ 橫置一張資源牌並使用相應的能力。
‧ 使用影響力標記重置已橫置資源牌。
‧ 不做任何事情,即放棄行動。
如果玩家的遊戲區域中沒有資源牌,他必須打出一張資源牌。
打出一張卡牌
玩家從自己的資源牌堆最上方翻開一張資源牌,面朝上豎置在自己的遊戲區域中。玩家遊戲區域中所有面朝上的資源牌卡牌數量之和不能超過事件的容納上限。
使用一種能力
玩家橫置自己遊戲區域中的一張資源牌,即將其順時針旋轉90°,然後使用該資源牌的能力。處於橫置狀態的資源牌的能力不能再被使用。
使用影響力
玩家將自己的1個影響力標記放回供應堆,然後重置一張自己已橫置的資源牌,即將其豎置擺放。這張卡牌不再是橫置狀態,玩家可以在本回合中的下一次行動再次使用這張卡牌的能力。
放棄行動
玩家在本回合不做任何事情。選擇放棄行動的玩家在下一次行動中仍有機會選擇任一個可執行的行動。
只有當雙方玩家接連放棄行動時,本次對戰才會結束。也就是說,當一名玩家放棄行動后,另一名玩家也跟著放棄行動,本次對戰才會結束。
結算階段
在結算階段中,玩家結算本次事件的結果,具體包括以下三個步驟:
1. 揭示戰略牌
2. 結算勝利點數
3. 清理戰場
揭示戰略牌
對戰階段結束後,玩家各自翻開自己的戰略牌,同時發動該戰略牌的效果。
如果玩家的總資源點數超過事件的任務點數,那麼他的戰略牌無效。
結算勝利點數
在不超過事件的任務點數的前提下,總資源點數最多的玩家贏得事件的勝利。
如果雙方的總資源點數相等,均勢標記朝上面所顯示的一方獲勝。一方超過一方沒超過,則沒超過的一方贏得事件勝利。
贏得事件勝利的玩家獲得該事件牌,將其收集在自己遊戲區域一旁。事件牌上顯示擁有者所獲得的勝利點數。
贏得事件勝利的玩家還可能會從供應堆拿取影響力標記,事件牌上顯示擁有者可立即獲得的影響力標記的個數。如果贏得該事件會觸發某個的效果,也在此時立即結算。
如果兩名玩家的總資源點數均超過事件的任務點數,那么無人贏得該事件的勝利。將此事件牌面朝下放置在事件牌堆底部。
清理戰場
結算好勝利點數之後,玩家分別整理自己的資源牌並重洗,構建新的資源牌堆,面朝下放置在自己的遊戲區域中。重置均勢標記,將目前總勝利點數較少的一方面朝上放置。如果兩名玩家的總勝利點數相等,那麼剛剛輸掉事件的一方面朝上放置。
最後,玩家各自棄除已使用的戰略牌,將其面朝上放置在其他未使用的戰略牌旁。如果此時玩家所有的戰略牌均已被使用,請將所有戰略牌重新洗勻,構建新的戰略牌堆,面朝下放置在自己的遊戲區域中。新構建的戰略牌堆在下回合中可被選用。
遊戲勝利條件
一旦有玩家總勝利點數等於或大於7,這名玩家立即獲得遊戲的勝利。
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By Eden
at 2015-12-17T15:01
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