星際大戰:帝國突襲 - 桌遊

By Hedda
at 2015-01-25T03:52
at 2015-01-25T03:52
Table of Contents
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/164153/star-wars-imperial-assault
遊戲時間:90分鐘
遊戲人數:2~5人
出版年份:2014年
不可或缺的經典BGM:
最受歡迎的RPG遊戲深入絕地出第三版啦!而且這次的主題是西方宅宅們光是
聽到名字就高潮的「星際大戰」
今年2015,由JJ亞伯拉罕執導的星際大戰第七集快上映了,FFG打鐵趁熱,推
出了新的奇幻這略遊戲「星際大戰:帝國突襲」
上市短短一個多月BGG排名就衝到104,非常可怕的爆發力
盒背:
理所當然超厚的側面:
在一張
4份說明書:
劇本:
IMG_1423
新模式:兩位玩家互相對決的「前哨戰模式」,雙方玩家選擇自己喜歡的人物、怪
物組成屬於自己的戰隊
戳戳樂:
地圖:
熟系的骰子:
怪物和英雄模型:
父子檔:黑武士和天行者路克
英雄圖片:
TOKEN:
最大隻的...
威脅轉盤、門、起始玩家之光劍標記!
議程卡:GAME MASTER專用,每個任務結束後領主會獲得經驗值,用經驗值購買
卡片
把角色卡片化:用來打前哨站用的,是說完普通戰好像也可以啦...
前哨戰(雙人對戰)模式:
每個人拿15章指揮卡和40點的分配點數,分配給你角色卡片
第一場建議選角:
帝國:黑武士、皇家首位、風暴兵普通和紅色
指揮卡:原力閃電、黑暗勢力的誘惑...其他
反抗軍:天行者路克、Diala 、Jyn、Gaarkhan、Fenn Signis
指揮卡:天行者之子、反射...其他
指揮卡點數加起來最低的人先開始行動(起始TOKEN會輪流)他可以選擇起始位置,
抽出劇本卡,選擇出發點
每人抽3張卡
其他請參考說明書和任務卡!
回合:
玩家選擇一張角色,每一隻分別做事情,然後輪到另一位
每個人都動完了之後:
每張卡片轉正
抽1張指揮卡,每控制一個終端機再抽一張
把起始標記往下傳
和一般劇本不同之處:當有人受到疲勞時,改為一班傷害
角色不能休息
每隻角色一回合只能攻擊一次
英雄改用卡片而非圖板
沒有供應卡
獲勝:有人達到40分獲勝,當你打倒對面的角色時,該角色的費用成為你的分數
組織你的軍隊的限制:
每隻角色必須同陣營(右上角符號相同)
同名有黑點符號的角色只能一隻
紅色角色只能2隻
灰色角色只能4隻
指揮卡:總價格不能超過15
心得:美術風格我個人很喜歡,遠遠超過深入絕地美術的喜愛
英雄卡片、怪物卡片、愛心和體力換成子彈等等
玩遊戲果然還是看了喜歡最重要
然後遊戲步調出乎意料的快速!套用國外玩家的說法,這款非常的富有「戰略性」
你有非常多的選擇可以做戰術,不會因為怪物太強或是規則太死四處碰壁
遊戲領主也不會很難當,新手試著當領主也可以試試看
此外,最好不要執著於打怪這件事情上,因為領主有生不完的怪物,你是打不完
的(平均每回合就有一隻風暴突擊兵)
原本以為評價衝這麼只是因為星戰死忠迷灌票的結果,沒想到是真的很刺激
FFG這兩年的改版遊戲都很不錯
未來這個萬惡出版社會挖一堆坑給星戰迷去跳,請愛惜自己的荷包!
--
遊戲時間:90分鐘
遊戲人數:2~5人
出版年份:2014年
不可或缺的經典BGM:
最受歡迎的RPG遊戲深入絕地出第三版啦!而且這次的主題是西方宅宅們光是
聽到名字就高潮的「星際大戰」
今年2015,由JJ亞伯拉罕執導的星際大戰第七集快上映了,FFG打鐵趁熱,推
出了新的奇幻這略遊戲「星際大戰:帝國突襲」
上市短短一個多月BGG排名就衝到104,非常可怕的爆發力
盒背:
理所當然超厚的側面:
在一張
4份說明書:
劇本:
IMG_1423
新模式:兩位玩家互相對決的「前哨戰模式」,雙方玩家選擇自己喜歡的人物、怪
物組成屬於自己的戰隊
戳戳樂:
地圖:
熟系的骰子:
怪物和英雄模型:
父子檔:黑武士和天行者路克
英雄圖片:
TOKEN:
最大隻的...
威脅轉盤、門、起始玩家之光劍標記!
議程卡:GAME MASTER專用,每個任務結束後領主會獲得經驗值,用經驗值購買
卡片
把角色卡片化:用來打前哨站用的,是說完普通戰好像也可以啦...
前哨戰(雙人對戰)模式:
每個人拿15章指揮卡和40點的分配點數,分配給你角色卡片
第一場建議選角:
帝國:黑武士、皇家首位、風暴兵普通和紅色
指揮卡:原力閃電、黑暗勢力的誘惑...其他
反抗軍:天行者路克、Diala 、Jyn、Gaarkhan、Fenn Signis
指揮卡:天行者之子、反射...其他
指揮卡點數加起來最低的人先開始行動(起始TOKEN會輪流)他可以選擇起始位置,
抽出劇本卡,選擇出發點
每人抽3張卡
其他請參考說明書和任務卡!
回合:
玩家選擇一張角色,每一隻分別做事情,然後輪到另一位
每個人都動完了之後:
每張卡片轉正
抽1張指揮卡,每控制一個終端機再抽一張
把起始標記往下傳
和一般劇本不同之處:當有人受到疲勞時,改為一班傷害
角色不能休息
每隻角色一回合只能攻擊一次
英雄改用卡片而非圖板
沒有供應卡
獲勝:有人達到40分獲勝,當你打倒對面的角色時,該角色的費用成為你的分數
組織你的軍隊的限制:
每隻角色必須同陣營(右上角符號相同)
同名有黑點符號的角色只能一隻
紅色角色只能2隻
灰色角色只能4隻
指揮卡:總價格不能超過15
心得:美術風格我個人很喜歡,遠遠超過深入絕地美術的喜愛
英雄卡片、怪物卡片、愛心和體力換成子彈等等
玩遊戲果然還是看了喜歡最重要
然後遊戲步調出乎意料的快速!套用國外玩家的說法,這款非常的富有「戰略性」
你有非常多的選擇可以做戰術,不會因為怪物太強或是規則太死四處碰壁
遊戲領主也不會很難當,新手試著當領主也可以試試看
此外,最好不要執著於打怪這件事情上,因為領主有生不完的怪物,你是打不完
的(平均每回合就有一隻風暴突擊兵)
原本以為評價衝這麼只是因為星戰死忠迷灌票的結果,沒想到是真的很刺激
FFG這兩年的改版遊戲都很不錯
未來這個萬惡出版社會挖一堆坑給星戰迷去跳,請愛惜自己的荷包!
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at 2015-01-25T09:40
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