星杯自創角色:月之舞姬 - 桌遊

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參考了推文裡一些版友的建議
對月之舞姬的技能做了些修改
以下是修改後的舞姬技能


月之舞姬

幻影聯盟.三星半


【啟動】擄魂之吻〔你抽1張牌{強制}〕 :指定一位目標角色抽1張牌{強制},
目標角色本次抽牌不會導致士氣下降。

【法術】風華之舞〔棄1張風系牌{展示}〕:
對手戰績區移除1{寶石},你額外+1攻擊行動。

【法術】豐饒之舞〔棄1張地系牌{展示}〕:
我方戰績區+1{寶石},你額外+1攻擊行動。

【法術】幻月之舞{水晶}:
你棄1張牌,指定一位目標角色給你2張牌,然後你還給對方3張牌。


規則釋義:

1.『擄魂之吻』的抽牌順序是舞姬先抽牌,
目標角色再抽牌(第二次抽牌不會導致士氣下降)。
舉個極端例子
假設舞姬自己滿牌時使用擄魂之吻,目標角色卻指定自己抽1張牌。
舞姬會先抽1張牌,棄到手牌上限,然後爆1士氣;
目標角色是舞姬,所以接著再抽1張牌,棄到手牌上限,然後這次不會導致士氣下降。


2.當對手戰績區沒有寶石可以移除時,舞姬無法發動『風華之舞』


3.『幻月之舞』要牌和還牌的目標角色必須是同一位玩家
要的牌由目標角色自己選定
還給對方的牌則由舞姬自己選定,可以是自己原本的手牌或者對方給你的牌。


補充說明:
因為幻影聯盟的角色大部分都是逃牌快的輔助角
所以還是希望能維持舞姬的手牌高流動性
我選擇削弱了『擄魂之吻』的抽牌數,
並且替換掉了CP值過高的『凜冬之舞』
之後有時間的話,會再測試看看這樣有沒有比較平衡
再次謝謝各位喜愛星杯傳說的版友

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-以下是修改技能前的文章=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=



【啟動】擄魂之吻:你和目標角色各抽X張牌{強制}(0<X<3)。
目標角色本次抽牌不會導致士氣下降。


【法術】凜冬之舞〔棄1張水系牌{展示}〕:
你+1{水晶} ,你額外+1攻擊行動。


【法術】豐饒之舞〔棄1張地系牌{展示}〕:
我方戰績區+1{寶石},你額外+1攻擊行動。


【法術】幻月之舞{水晶}:
你棄1張牌,指定一位目標角色給你2張牌,然後你還給對方3張牌。


角色說明:
舞姬的技能很簡單就四個相輔相成
定位有點類似弓之女神
負責生產寶石兼補高敵方的手牌
當然作為輔助角的她沒有弓女的侵略性
技能組還是以輔助隊友輸出為主

擄魂之吻作為啟動技能卻也是舞姬的核心技能
可以墊高敵方的手牌以提供隊友輸出
或者幫助需要濾牌的隊友(隊友賢者勇者表示開心)

幻月之舞則是可以和隊友交換手牌的輔助技能
也是舞姬唯一的輸出技能
對手滿牌的話,可以塞爆對方一張牌(而且無視對方的治癒)
但相對來說,舞姬自己滿牌的話,要牌時也會先爆1

舞姬的弱點其實也很明顯,只要自己滿手牌,就不好發揮技能
玩好舞姬的一大課題就是要控好自身的手牌,抓準機會輔助隊友輸出

後記:
月之舞姬其實是幾年前玩星杯無聊時我自創的角色
不過當時一直忘記要發上來
最近有朋友看我們那麼愛玩星杯傳說
問我們有沒有在玩自創角
我才又想起這角色
所以發上來供版友參考
不知道有生之年還有沒有機會看到官方下一版的新擴充角色QQ

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All Comments

Jack avatarJack2018-02-10
啟動有點強... 這腳色平均手排流速大概是1.5張
Doris avatarDoris2018-02-14
對上跑牌慢的能把對手拱的媽都不認識,不過挺有趣的
Andy avatarAndy2018-02-15
很有趣,不過這遊戲難以平衡的一直是輔助角色(因為大多
功能都無可取代)。而這個角色個人認為手牌流速太快,和
隊友換牌的效率太高,在這兩個方面勢必得削弱。
Agatha avatarAgatha2018-02-17
啟動-擄魂之吻:「目標角色不受士氣下降」改為「若目標
角色為對手,不受士氣下降」
Blanche avatarBlanche2018-02-22
法術-凜冬之舞:技能移除
Ingrid avatarIngrid2018-02-25
法術-豐饒之舞:發動條件修正為「棄1張法術牌」,效果改
Kelly avatarKelly2018-02-28
為戰績區+2[水晶]或1[寶石],額外增加的1次[攻擊行動]改
為自己額外丟棄1張牌
這是個人認為可以的修改~~~
不過這角色真的很有趣XDD
Ina avatarIna2018-03-02
謝謝各位版友的建議,有時間會再來測試調整看看。