【狙擊手】 "技"
【瞄準】(被動) 每當你主動攻擊命中時,你加一"死亡標記"
(死亡標記為狙擊手專屬指示物,上限為5)
【伏擊】(被動) 你的地系主動攻擊無法應戰.
【爆擊】(被動) 你的火系攻擊傷害加一.
【鎖定】(啟動) (移除3個"死亡標記",將"鎖定"放置於目標敵方面前)
每當你前為攻擊目標時,可移除一個"死亡標記",視為應戰至"鎖定"玩家.
另外,所有你對"鎖定"目標的攻擊傷害加一.
(鎖定為狙擊手 專屬牌)
規則釋義: 當狙擊手遭受來自鎖定玩家或是不可應戰的攻擊時,無法以鎖定應戰
而狙擊手遭受火攻擊時,使用"鎖定"應戰,則成為4點傷害的火系攻擊
大絕
【十字標記】(水晶) (啟動)
你加2個"死亡標記"
【致命一擊】(紅寶) (響應) (主動攻擊前發動,移除兩個"死亡標記")
本次攻擊若命中,則將攻擊牌視為"虛弱"放置於攻擊目標面前
為未命中,你加一"死亡標記"
狙擊手設計概念來自於幽遊白書中的"狙擊手 刃霧"
鎖定就是來自"死紋十字斑"的想法
追殺敵人至天涯海角,至死方休
致命一擊則是集攻擊與癱瘓對手於一體的攻擊技能
對於逃牌快速的法術角,此攻擊不只造成傷害還可能被癱瘓一回合
所以被狙擊手看上的目標,可是很慘的
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