星杯傳說角色心得→吟遊詩人 - 桌遊

By Dora
at 2013-07-03T18:51
at 2013-07-03T18:51
Table of Contents
星杯三版出現的新角色-吟遊詩人
一開始覺得沒有女武神來的亮眼
後來越思索越玩味他那充滿彈性的用法
--法術.被動.響應-- (借用a大的技能文)
1.響應-沉淪協奏曲:(一回合內至少2名對方角色受到法術傷害後,棄2張同係牌)
對目標對手造成1點法術傷害【回合限定】
2.法術-不諧和弦:(移除X個[靈感])你和目標角色各摸(X-1)張牌或各棄X張牌(X>1)
3.被動-歌詠天賦:遊戲開始時你擁有[永恆樂章],每當[永恆樂章]被觸發,你+1靈感;
吟遊詩人不會觸發[永恆樂章]的效果。
4.響應-暴風前奏曲:(回合開始前,你移除1個[靈感])本回合無視你的歌詠天賦。
專屬牌[永恆樂章]
1.響應-激昂狂想曲:(回合開始時若你擁有[永恆樂章],移除你方戰績區的2星石或
將 [永恆樂章]轉移給吟遊詩人)選擇以下一項執行:
‧對兩名目標對手造成1點法術傷害
‧棄2張牌
2.響應-勝利交響詩:(回合結束時若你擁有[永恆樂章],對吟遊詩人造成3點法術傷害
或將[永恆樂章]轉移給吟遊詩人)選擇以下一項執行:
‧將戰績區的一星石提煉成為你的能量
‧為我方戰績區+1紅寶石,你+1治療
啟動-希望賦格曲:(紅寶石)將[永恆樂章]轉移到一名我方角色面前
*【靈感】為吟遊詩人專有指示物,上限為4。
-----------
技能分析:
1.【沉淪協奏曲】
跑牌神技 搭配AOE角色 (EX 死靈 靈符 )
或是利用激昂狂想曲可以造成兩名對方角色法傷即可觸發響應
可以輕鬆棄二同系追擊
PS.法傷是目標對手所以不能彈自家賢者
引自官方FAQ:
Q:【沉淪協奏曲】的發動時間?如果對方角色使用治療抵禦受到的法術傷害,
是否可以發動【沉淪協奏曲】?
A:當符合條件的對方角色受到法術傷害完全結算完畢之後,再進行結算;
對手用治療抵禦法術傷害後,吟遊詩人依然可以發動【沉淪協奏曲】
Q:【沉淪協奏曲】能在2名對方角色受到法術傷害後不發動,而在3名對方角色受到法術
傷害後才發動嗎?
A:可以
2.【不諧和弦】
此法術可以用在幫隊友跟自己跑牌
或是對高手牌的對手強制爆牌
PS.當靈感少於2不能發動不諧和弦
3.【歌詠天賦】
靈感只能靠專屬牌放置隊友 並經過觸發才能獲得
一輪最多獲得2靈感 (還需要消耗2能量)
遊戲開始時即放置永恆樂章於吟遊詩人身上
4.【暴風前奏曲】
當專屬牌放置於吟遊身上時
要消耗一靈感才可使用專屬技 但是觸發並不會增加靈感
同時轉移必須是a->b 所以不能轉移給自身
5.啟動-希望賦格曲
因為靈感只能靠隊友觸發永恆樂章
所以必須盡早入手紅寶
同時身上最好能保持有紅寶的狀態 以便能靈活給專屬牌
6.永恆樂章-激昂狂想曲
7.永恆樂章-勝利交響詩
吟遊的核心技能
爆發技-
當自己手上有永恆樂章且滿靈感時
消耗1靈感發動暴風
回合開始前消耗戰績區2星石
觸發激昂 向2名對手各造成1點法傷
響應沉淪 棄2同系牌 再追加1點法傷
回合行動
要打一波的話啟動給下家隊友專屬
然後用不諧補目標跟自己2張牌
結束回合
星石不夠的話
隊友把專屬還給吟遊
再激昂沉淪 這樣總共可以對單體造成6點傷害
-隊友搭配-
如果隊友是元素師的話
激昂對雙目標造成的法傷可以造成2次元素吸收
利用隕石或原本就有黃的話
元素點燃+月光可以造成相當可觀的傷害
而如果利用摧毀2星石觸發激昂時
回合結束還可以選擇對吟遊詩人造成3點法傷 發動元素吸收
再提一顆寶石 就可以每回合發動點燃+月光..
搭配蝶舞的話則是激昂沉淪通通可以追加毒粉
傷害也是十分驚人
但舞動繭不夠用 蛹化又增加風險
蝶舞自保能力遠不如元素就是
總結
吟遊先提紅才能做事
一張專屬牌引出各種變化
響不響應?
開場 爆石/歸還 => 棄牌/傷人
結束 自傷/歸還 => 生能量治療/提能量
手牌 能量 專屬牌 靈感的掌握都要仔細且小心
跟隊友的默契也很重要
真的是一個饒富興味的角色啊..
--
一開始覺得沒有女武神來的亮眼
後來越思索越玩味他那充滿彈性的用法
--法術.被動.響應-- (借用a大的技能文)
1.響應-沉淪協奏曲:(一回合內至少2名對方角色受到法術傷害後,棄2張同係牌)
對目標對手造成1點法術傷害【回合限定】
2.法術-不諧和弦:(移除X個[靈感])你和目標角色各摸(X-1)張牌或各棄X張牌(X>1)
3.被動-歌詠天賦:遊戲開始時你擁有[永恆樂章],每當[永恆樂章]被觸發,你+1靈感;
吟遊詩人不會觸發[永恆樂章]的效果。
4.響應-暴風前奏曲:(回合開始前,你移除1個[靈感])本回合無視你的歌詠天賦。
專屬牌[永恆樂章]
1.響應-激昂狂想曲:(回合開始時若你擁有[永恆樂章],移除你方戰績區的2星石或
將 [永恆樂章]轉移給吟遊詩人)選擇以下一項執行:
‧對兩名目標對手造成1點法術傷害
‧棄2張牌
2.響應-勝利交響詩:(回合結束時若你擁有[永恆樂章],對吟遊詩人造成3點法術傷害
或將[永恆樂章]轉移給吟遊詩人)選擇以下一項執行:
‧將戰績區的一星石提煉成為你的能量
‧為我方戰績區+1紅寶石,你+1治療
啟動-希望賦格曲:(紅寶石)將[永恆樂章]轉移到一名我方角色面前
*【靈感】為吟遊詩人專有指示物,上限為4。
-----------
技能分析:
1.【沉淪協奏曲】
跑牌神技 搭配AOE角色 (EX 死靈 靈符 )
或是利用激昂狂想曲可以造成兩名對方角色法傷即可觸發響應
可以輕鬆棄二同系追擊
PS.法傷是目標對手所以不能彈自家賢者
引自官方FAQ:
Q:【沉淪協奏曲】的發動時間?如果對方角色使用治療抵禦受到的法術傷害,
是否可以發動【沉淪協奏曲】?
A:當符合條件的對方角色受到法術傷害完全結算完畢之後,再進行結算;
對手用治療抵禦法術傷害後,吟遊詩人依然可以發動【沉淪協奏曲】
Q:【沉淪協奏曲】能在2名對方角色受到法術傷害後不發動,而在3名對方角色受到法術
傷害後才發動嗎?
A:可以
2.【不諧和弦】
此法術可以用在幫隊友跟自己跑牌
或是對高手牌的對手強制爆牌
PS.當靈感少於2不能發動不諧和弦
3.【歌詠天賦】
靈感只能靠專屬牌放置隊友 並經過觸發才能獲得
一輪最多獲得2靈感 (還需要消耗2能量)
遊戲開始時即放置永恆樂章於吟遊詩人身上
4.【暴風前奏曲】
當專屬牌放置於吟遊身上時
要消耗一靈感才可使用專屬技 但是觸發並不會增加靈感
同時轉移必須是a->b 所以不能轉移給自身
5.啟動-希望賦格曲
因為靈感只能靠隊友觸發永恆樂章
所以必須盡早入手紅寶
同時身上最好能保持有紅寶的狀態 以便能靈活給專屬牌
6.永恆樂章-激昂狂想曲
7.永恆樂章-勝利交響詩
吟遊的核心技能
爆發技-
當自己手上有永恆樂章且滿靈感時
消耗1靈感發動暴風
回合開始前消耗戰績區2星石
觸發激昂 向2名對手各造成1點法傷
響應沉淪 棄2同系牌 再追加1點法傷
回合行動
要打一波的話啟動給下家隊友專屬
然後用不諧補目標跟自己2張牌
結束回合
星石不夠的話
隊友把專屬還給吟遊
再激昂沉淪 這樣總共可以對單體造成6點傷害
-隊友搭配-
如果隊友是元素師的話
激昂對雙目標造成的法傷可以造成2次元素吸收
利用隕石或原本就有黃的話
元素點燃+月光可以造成相當可觀的傷害
而如果利用摧毀2星石觸發激昂時
回合結束還可以選擇對吟遊詩人造成3點法傷 發動元素吸收
再提一顆寶石 就可以每回合發動點燃+月光..
搭配蝶舞的話則是激昂沉淪通通可以追加毒粉
傷害也是十分驚人
但舞動繭不夠用 蛹化又增加風險
蝶舞自保能力遠不如元素就是
總結
吟遊先提紅才能做事
一張專屬牌引出各種變化
響不響應?
開場 爆石/歸還 => 棄牌/傷人
結束 自傷/歸還 => 生能量治療/提能量
手牌 能量 專屬牌 靈感的掌握都要仔細且小心
跟隊友的默契也很重要
真的是一個饒富興味的角色啊..
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