星杯傳說5星角色創作 - 桌遊

By Oscar
at 2016-02-04T12:15
at 2016-02-04T12:15
Table of Contents
工程師(技)
說書人(詠)
千面女郎(血)
福音戰士(聖)
傀儡師(幻)
以上是這次的角色設計
5星之所以為5星 必須是其他人從來無法使用的概念
用三國殺來舉例 就是神諸葛亮那樣無法被模仿的11張
用Unlight來舉例 就是格雷高爾那樣送技能給對方
而星杯傳說裡 巫女的概念就是改變他人上限 蝶舞者則獨有治療階段後的追傷
同理 這次工程師的獨有概念是改變遊戲方向 還可以推進回合數
說書人則是所謂的 論破 這在星杯傳說裡也是新舉
千面女郎則是兩張角色卡 變相達到一玩家兩個回合的效果
福音戰士能將星杯轉換成士氣下降 將多餘的星杯拿來有效利用
而傀儡師則是所謂複製的概念 可以視隊伍需求而產生更多選擇
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工程師(技)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【零件組成】:每個隊友面前最多只能存在2個【備用零件】。
普通技:響應A【發條結構】:(主動攻擊命中時發動【強制】)你+1【發條】。
普通技:響應A【行動分析】:(回合數為4的倍數時發動,隊友主動攻擊時發動,
移除1【發條】)本次攻擊無法應戰。
普通技:響應A【輔助追擊】:(隊友【攻擊行動】結束時發動,
將該隊友面前的【備用零件】轉移給你)該隊友額外+1【攻擊行動】。
普通技:響應D【機械護盾】:(任何人對你造成攻擊傷害時發動【強制】,
若你擁有【備用零件】)移除你面前所有【備用零件】,抵禦該次攻擊傷害。
普通技:響應C【維修】:(你的行動階段開始前發動【強制】,
若你擁有【備用零件】)移除你面前所有【備用零件】,跳過你的行動階段。
獨有技:法術【備用零件】:將此牌放置於目標隊友面前,作為【備用零件】。
基礎牌分佈:地裂斬 5張;火焰斬 4張;雷光斬 4張;風神斬 5張;水漣斬 4張;
總計22張。
必殺技:法術【驅動程式】:【寶石】×1【橫置】轉為【驅動形態】,
此型態下隊友攻擊傷害額外+1;每次在你的回合開始時,你移除1【發條】。
你的回合開始時,若發條數為零則【重置】。
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工程師(技)-續
必殺技:響應C【軌道反轉】:【能量】×X(回合結束時發動)
將行動階段的順序轉向,你視為這回合最後一個行動階段的角色;
你可以移除下個行動階段角色0~X【能量】。
*【發條】為工程師專有指示物,上限為4。
感想:戰技殿堂裡大多都是自己造成傷害的獨行俠,但工程師卻例外,是個輔助。
一方面將用不到的戰技殿堂獨有技卡拿來利用,一方面符合他後方支援的作用。
作為一個稱職的技系職業,他的指示物來自主動攻擊,並將成功命中的氣勢傳遞給隊友。
像劍帝,一發不中可以累積更大一發,而工程師則是中了才能續航。
也因此,工程師較適合作為首位,將手牌打高再給其他人爆發。
其指示物發條可以用在行動分析提高命中率或用在驅動程式提高傷害,
如果手上沒發條,依然可以發動驅動程式,只是只能撐上一回合。
由於他的作用是提高隊友攻擊造成的傷害,所以在6人場會比4人場強勢。
當2個隊友都拿到了備用零件,搭上驅動程式的增加傷害,
一回合內最多可以造成6發3點攻擊傷害;如果你有發條又可以增加命中率。
簡單來說,備用零件僅供爆發,因為其副作用會使自身跳過回合,
倒不如累積4張備用零件再一次消除;而在強化隊友的狀況下,也不用擔心倒鉤到自己,
因為成為攻擊目標反而能故意吃下傷害來消除面前的備用零件。
至於軌道反轉改變方向讓他容易排到首位,或者將爆發回合數增加以害目標無法跑牌。
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說書人(詠)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:法術【魔幻前言】:(棄1張牌【展示】)
將牌庫頂或蓋牌的1張牌面朝下放置在你的角色前作為【故事】,
你必須指定1名對手選擇是否發動【論破】。
(若該對手未發動【論破】)你將此【故事】放置在你的角色旁作為【機會】;
(若產生【機會】或同系【故事】)我方【戰績區】+1【寶石】。
普通技:響應A【敘述修正】:(應戰攻擊前發動)
將牌庫頂或蓋牌的1張牌面朝下放置在你的角色前作為【故事】,
攻擊目標對手必須選擇是否發動【論破】。
(若該對手未發動【論破】)你將此【故事】放置在你的角色旁作為【機會】;
(若產生【機會】或同系、暗系【故事】)視為你應戰;
(若產生光系【故事】)視為你打出【聖光】;否則此次攻擊強制命中。
普通技:響應B【論破】:(【魔幻前言】或【敘述修正】時發動,
對手【展示】【故事】)你+1【命運】;(若為同系牌或光暗)
你對該對手造成2點法術傷害;否則你對自己造成2點法術傷害。
普通技:響應D【起承轉合】:(你造成2點法術傷害時發動)
【展示】牌庫頂的1張牌或1張【機會】;(若你棄1張同系牌【展示】)
此次法術傷害無法使用【治療】抵禦,並減少1點法術傷害或使此次法術傷害額外+1;
否則你將該牌收入自己手中。
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說書人(詠)-續
普通技:法術【祝福註解】:(移除1點【命運】)
將1~3張手牌面朝下放置在你的角色旁作為【機會】。
普通技:法術【詛咒註解】:(移除3點【命運】)對所有對手造成2點法術傷害。
必殺技:響應C【未完待續】【回合限定】:【能量】×1
(【法術行動】結束時發動,摸2張牌【強制】)指定目標角色執行【法術行動】;
否則該角色移除該方【戰績區】1【能量】【強制】,
你對該角色和另一名目標角色各造成2點法術傷害。
*【命運】為說書人專有指示物,上限為3。
*【機會】為說書人專有蓋牌,上限為6。
感想:核心概念指定對手論破必須搞懂,這樣這隻角色就不算太難了。
在行動時必須判斷,選擇怎樣的對手來論破,他才會依照你的想法讓你賺進命運?
而且也必須判斷,什麼時候只用牌庫頂來應付對手?什麼時候必須動用到蓋牌機會?
而造成2點法術傷害的說書人,可以經由起承轉合將此傷害增加或減少。
對於對手,可以造成治療無法抵擋的3點傷害;對於自己,可以棄1張牌又減少1點傷害,
也就是變相幫助自己洗牌,整個在牌庫上的控制需要非常小心。
最後則是大絕如何好好使用,一來可以放對手讓他們棄能量又造成2名角色2點傷害,
二來也能放隊友讓他接續補刀,完全跨越位置的限制,
最後還可以放自己讓自己的法術持續續航,大量魔幻前言產能量又或是祝福註解跑牌。
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千面女郎(血)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【自我再生】:遊戲初始時,若場上只有1名【千面女郎】,
你從角色卡堆抽出另一張【千面女郎】;
否則必須各自抽5張角色卡重新選角並獲得技能【化妝舞會】。
普通技:被動【雙重假面】:你同時擁有【千面女郎-紅】【千面女郎-藍】,
手牌上限和【治療】上限皆為4;【千面女郎】擁有各自的回合。
普通技:啟動【善變】:將2張手牌交給另一名【千面女郎】,你+2【治療】。
普通技:響應D【喜悅之顏】:(承受攻擊傷害時發動,移除1點【治療】【強制】)
抵禦其1點傷害,你對另一名【千面女郎】造成1點法術傷害。
普通技:響應D【快樂之顏】:(承受法術傷害時發動,移除X點【治療】)
對目標角色造成X點法術傷害。
普通技:響應D【憤怒之顏】:(承受傷害導致我方士氣下降時發動,
移除所有【治療】)【橫置】轉為【憤怒型態】;此型態下你手牌上限+(4-X),
X為你的【治療】數。對手承受【千面女郎】造成的傷害導致士氣下降時,你【重置】。
普通技:響應【哀傷之顏】:(僅【憤怒型態】下發動,棄X張同系牌【展示】)
視為你移除了(X-1)點【治療】。
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千面女郎(血)-續
獨有技:法術【喜劇】:(移除所有【治療】)
除你之外的所有角色各摸X張牌【強制】,X為你移除的【治療】數;
此效果不會造成士氣下降。
基礎牌分佈:地裂斬 3張;雷光斬 4張;水漣斬 4張。總計11張。
獨有技:法術【悲劇】:將此牌放置於目標角色面前,作為【悲劇】。
基礎牌分佈:地裂斬 2張;火焰斬 4張;風神斬 4張。總計10張。
必殺技:響應A【眼淚成詩】:【能量】×1(主動攻擊命中時發動,
移除該系角色的所有【悲劇】)本次攻擊傷害額外+X,X為移除【悲劇】的角色數。
必殺技:法術【化裝舞會】:【寶石】×1(將【化裝舞會】放置於目標角色面前,
但無法放置於血系角色面前)所有血系角色視為該系角色;
你可以在【化裝舞會】放上0~2個不等的同色指示物,該系角色依指示物數量獲得效果:
●(無指示物)【治療】上限+1。
●(1點黃色指示物,偶數回合【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)
【回合限定】額外+1【攻擊行動】。
●(1點藍色指示物,偶數回合【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)
【回合限定】額外+1【法術行動】。
●(2點黃色指示物,該系為詠聖幻系)攻擊傷害額外+1。
●(2點藍色指示物,該系為技聖幻系)法術傷害額外+1。
再次發動技能可以轉移場上的【化裝舞會】並重設上方的指示物,
我方【戰績區】+1【水晶】。
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千面女郎(血)-續
感想:難度直逼六七星。
開玩笑的,其實是單技能有點複雜,把技能組拆解後就變得如此長。
首先我們先注意到千面女郎的核心概念,是2張手牌上限4、治療上限4的卡片,
每回合交錯洗牌固定能獲得4治療。這4治療不但改善她4手牌必須常常被命中的命運,
也能用來轉移傷害。顏藝驚人的千面女郎分別有喜怒哀樂四種表情,
喜強制將傷害轉移給另一名千面女郎,讓4治療的buff不顯得如此優勢,
但卻能讓另一名千面女郎發動樂,將治療轉換成魔法傷害。
而怒是受傷之後獲得高手牌上限,同時又幫助了哀可以將手牌當作治療。
喜怒哀樂主要是將她倆的生存力大幅提升,直到她爆發後才會回歸於4手牌窘境。
一般來說,被打傷之前可以視作每回合2次攻擊的一個角色,類似技系,
打傷之後高上限以及棄牌當作治療使用,類似聖系,這也相當符合她千面的形象。
第二個技能組則是戲劇,喜劇幫助已經生氣的另一個自己快速達成哀傷,
悲劇則一次大幅爆發。這裡判斷爆發的傷害也是前所未見,重點在於同系的角色數量。
如六人7卡片為血血技技幻幻聖,將化妝舞會放在技系角色前,
則攻擊技系時可以發動眼淚成詩,最多到達6點傷害。這裡需要注意的是,
悲劇可以放在同一人面前,但同時移除也只會計算一張。
化妝舞會則是大幅改變自身屬性的卡片,放置於我方可以視隊伍需求選擇不同效果,
若對方選擇同系角色則大幅幫助眼淚成詩的爆發,讓對手捉襟見肘。
2點指示物的部份,則是為了避免技系+1傷和詠系+1魔傷太過強大而限定的條件。
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福音戰士(聖)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【使徒召還】:遊戲初始時,若場上有【天使】,
他必須抽5張角色卡重新選角;(若選擇聖系職業)你獲得【天使祝福】。
普通技:被動【絕對領域】:我方【星杯】都視為【聖杯】。
【聖杯】的合成條件和效果不變,但無法經由合成5個【聖杯】取得勝利。
普通技:響應D【聖水守護】:(我方士氣減少前發動,移除1【聖杯】)
抵禦該次士氣下降。
普通技:響應A【聖戰】:(主動攻擊命中前後方對手時發動)
視為你逆向傳遞1同系【魔彈】。
普通技:響應D【神聖指引】:(任何角色對隊友造成傷害時發動,
移除該隊友1【聖績】)你+2【治療】,再選擇一項:
●抵禦該傷害,該隊友摸2張牌【強制】。
●(所有角色各棄1張牌【展示】)其中每有1張法術牌,該隊友+1【治療】。
普通技:響應A【十字誓約】:(我方角色應戰攻擊後發動,棄1張同系牌【展示】)
本次攻擊傷害+1,此效果會持續至應戰命中為止。
普通技:響應B【六芒誓約】:(我方傳遞【魔彈】後發動,棄1張同系牌【展示】)
【魔彈】傷害+1,此效果會持續至【魔彈】命中為止。
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福音戰士(聖)-續
獨有技:啟動【聖績顯現】:將此牌放置於目標隊友面前,作為【聖績】。
基礎牌分佈:火焰斬 4張;雷光斬 4張;聖光 2張。總計10張。
獨有技:響應 【福音】:(對手應戰攻擊或傳遞【魔彈】後發動)
視為他所攻擊或傳遞【魔彈】的目標打出1張聖光。
基礎牌分佈:地裂斬 3張;風神斬 3張;水漣斬 3張;聖光 1張。總計10張。
必殺技:法術【聖杯傾覆】:【寶石】×1(移除1【聖杯】)
造成對方3點士氣下降。
感想:這隻在五星裡相較簡單,首先可以發現聖系獨有技和天使不相容,
若獲得天使祝福,則讓回合外展現技能威力的福音戰士更加強大。
而絕對領域將星杯換成了聖杯,從而有兩種用法。
一是抵禦士氣下降,在承受單次高傷害的時候,聖水守護是十分有效的防禦手段。
二是造成直接的士氣下降,在對手神防的時候可以用聖杯傾覆成功尾刀。
主要的攻擊手段則是聖戰,經由攻擊前後方對手來獲得額外的魔彈,
而兩種誓約可以讓攻擊和魔彈增加強度,雖然如此,但倒鉤也是加倍地痛。
而這時聖績和福音就發揮了功能,可以成功擋下高傷害。
而主要的輔助技則是神聖指引,有效增加自己的治療,來幫助隊伍合成聖杯。
又或是跑牌同時增加治療幫助隊友可以來合成聖杯。
適合的隊友有高治療上限的角色如死靈,又或是魔彈很多的魔導師。
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傀儡師(幻)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【看不見的手】:你的【能量】上限+1;你的【治療】上限+1;
你的手牌上限+1。
普通技:啟動【無魂之殼】:(棄X張法術牌【展示】)
將牌庫頂的X張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【裝甲】。
普通技:法術【繫絲】:(棄X張法術牌【展示】)你+a【驅魂】;+b【治療】;
將自己c張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【裝甲】;你摸c張牌【強制】。
a+b+c的總和為X。
普通技:響應【賦靈術】:(僅【傀儡形態】發動,移除你1點【驅魂】)
視為付出了此次技能所需的指示物。
普通技:響應【腹語術】:(僅【傀儡形態】發動,移除你1點【驅魂】
並將牌庫頂的X張牌打出)視為付出了此次技能所需的X張蓋牌。
必殺技:啟動【牽引】:【寶石】×1(手牌<4張時可以發動,
移除你所有【治療】)【橫置】(將【牽引】放置於目標角色面前,
將【傀儡】放置於你面前)轉為【傀儡形態】持續到你的下個行動階段開始,
你的手牌上限恆定為3【恆定】;你獲得他所有技能。
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傀儡師(幻)-續
必殺技:啟動【牽引】(續)
你可以使用他的【治療】;發動目標角色技能時,【傀儡】視為角色卡、
【驅魂】視為【寶石】、【裝甲】視為手牌;
發動目標角色技能效果時,增加指示物更改為+1【驅魂】、
摸牌效果更改為摸取【裝甲】,並造成超出【裝甲】上限的士氣下降;
但無法使用放置效果的技能。【牽引】的效果結束時【重置】。
必殺技:響應【墓土重生】:【能量】×1(回合開始前發動,棄1張牌【強制】)
【牽引】的效果持續到你的下個行動階段開始。
*【裝甲】為傀儡師專有蓋牌,上限為7。
*【驅魂】為傀儡師專有指示物,上限為4。
感想:牽引傀儡前是個治療上限和手牌上限都很高的白板,以便快速積累法術卡。
啟動一次牽引可以持續3回合,在兩者之間可以取捨是否不斷牽引來產生能量,
又或是牽引強力角色達成戰略。除了放置效果卡,其他角色的技能大多可以發動,
如增加蓋牌效果的技能可以使用,但卻不會實際增加蓋牌。
持續橫置的傀儡卡在傀儡師重置後,是直接收下場的,等下次牽引又是重置。
幾個適合牽引的角色類型:高治療,如死靈可以瞬間偷光對方治療炸一波;
高指示物損耗,如元素1點驅魂等同3點元素;指示物數量,如格鬥可自由宣稱鬥氣數;
而不適合的角色類型:指示物傷害,如仲裁每次只能炸1點。
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背景設定
工程師:威斯特姆招收進戰技殿堂的實習生,和凌薇同期。
說書人:將星之法典傳給諾雷傑的神祕老者。
千面女郎:轟動一時的間諜案主嫌犯,後由賽爾娜審理。
福音戰士:神聖教廷的手下。雖被稱為福音戰士但所到之處盡是死傷。
傀儡師:迷失徬徨時,不妨看看自己的關節,是否已經被繫上了絲線呢……
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說書人(詠)
千面女郎(血)
福音戰士(聖)
傀儡師(幻)
以上是這次的角色設計
5星之所以為5星 必須是其他人從來無法使用的概念
用三國殺來舉例 就是神諸葛亮那樣無法被模仿的11張
用Unlight來舉例 就是格雷高爾那樣送技能給對方
而星杯傳說裡 巫女的概念就是改變他人上限 蝶舞者則獨有治療階段後的追傷
同理 這次工程師的獨有概念是改變遊戲方向 還可以推進回合數
說書人則是所謂的 論破 這在星杯傳說裡也是新舉
千面女郎則是兩張角色卡 變相達到一玩家兩個回合的效果
福音戰士能將星杯轉換成士氣下降 將多餘的星杯拿來有效利用
而傀儡師則是所謂複製的概念 可以視隊伍需求而產生更多選擇
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工程師(技)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【零件組成】:每個隊友面前最多只能存在2個【備用零件】。
普通技:響應A【發條結構】:(主動攻擊命中時發動【強制】)你+1【發條】。
普通技:響應A【行動分析】:(回合數為4的倍數時發動,隊友主動攻擊時發動,
移除1【發條】)本次攻擊無法應戰。
普通技:響應A【輔助追擊】:(隊友【攻擊行動】結束時發動,
將該隊友面前的【備用零件】轉移給你)該隊友額外+1【攻擊行動】。
普通技:響應D【機械護盾】:(任何人對你造成攻擊傷害時發動【強制】,
若你擁有【備用零件】)移除你面前所有【備用零件】,抵禦該次攻擊傷害。
普通技:響應C【維修】:(你的行動階段開始前發動【強制】,
若你擁有【備用零件】)移除你面前所有【備用零件】,跳過你的行動階段。
獨有技:法術【備用零件】:將此牌放置於目標隊友面前,作為【備用零件】。
基礎牌分佈:地裂斬 5張;火焰斬 4張;雷光斬 4張;風神斬 5張;水漣斬 4張;
總計22張。
必殺技:法術【驅動程式】:【寶石】×1【橫置】轉為【驅動形態】,
此型態下隊友攻擊傷害額外+1;每次在你的回合開始時,你移除1【發條】。
你的回合開始時,若發條數為零則【重置】。
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工程師(技)-續
必殺技:響應C【軌道反轉】:【能量】×X(回合結束時發動)
將行動階段的順序轉向,你視為這回合最後一個行動階段的角色;
你可以移除下個行動階段角色0~X【能量】。
*【發條】為工程師專有指示物,上限為4。
感想:戰技殿堂裡大多都是自己造成傷害的獨行俠,但工程師卻例外,是個輔助。
一方面將用不到的戰技殿堂獨有技卡拿來利用,一方面符合他後方支援的作用。
作為一個稱職的技系職業,他的指示物來自主動攻擊,並將成功命中的氣勢傳遞給隊友。
像劍帝,一發不中可以累積更大一發,而工程師則是中了才能續航。
也因此,工程師較適合作為首位,將手牌打高再給其他人爆發。
其指示物發條可以用在行動分析提高命中率或用在驅動程式提高傷害,
如果手上沒發條,依然可以發動驅動程式,只是只能撐上一回合。
由於他的作用是提高隊友攻擊造成的傷害,所以在6人場會比4人場強勢。
當2個隊友都拿到了備用零件,搭上驅動程式的增加傷害,
一回合內最多可以造成6發3點攻擊傷害;如果你有發條又可以增加命中率。
簡單來說,備用零件僅供爆發,因為其副作用會使自身跳過回合,
倒不如累積4張備用零件再一次消除;而在強化隊友的狀況下,也不用擔心倒鉤到自己,
因為成為攻擊目標反而能故意吃下傷害來消除面前的備用零件。
至於軌道反轉改變方向讓他容易排到首位,或者將爆發回合數增加以害目標無法跑牌。
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說書人(詠)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:法術【魔幻前言】:(棄1張牌【展示】)
將牌庫頂或蓋牌的1張牌面朝下放置在你的角色前作為【故事】,
你必須指定1名對手選擇是否發動【論破】。
(若該對手未發動【論破】)你將此【故事】放置在你的角色旁作為【機會】;
(若產生【機會】或同系【故事】)我方【戰績區】+1【寶石】。
普通技:響應A【敘述修正】:(應戰攻擊前發動)
將牌庫頂或蓋牌的1張牌面朝下放置在你的角色前作為【故事】,
攻擊目標對手必須選擇是否發動【論破】。
(若該對手未發動【論破】)你將此【故事】放置在你的角色旁作為【機會】;
(若產生【機會】或同系、暗系【故事】)視為你應戰;
(若產生光系【故事】)視為你打出【聖光】;否則此次攻擊強制命中。
普通技:響應B【論破】:(【魔幻前言】或【敘述修正】時發動,
對手【展示】【故事】)你+1【命運】;(若為同系牌或光暗)
你對該對手造成2點法術傷害;否則你對自己造成2點法術傷害。
普通技:響應D【起承轉合】:(你造成2點法術傷害時發動)
【展示】牌庫頂的1張牌或1張【機會】;(若你棄1張同系牌【展示】)
此次法術傷害無法使用【治療】抵禦,並減少1點法術傷害或使此次法術傷害額外+1;
否則你將該牌收入自己手中。
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說書人(詠)-續
普通技:法術【祝福註解】:(移除1點【命運】)
將1~3張手牌面朝下放置在你的角色旁作為【機會】。
普通技:法術【詛咒註解】:(移除3點【命運】)對所有對手造成2點法術傷害。
必殺技:響應C【未完待續】【回合限定】:【能量】×1
(【法術行動】結束時發動,摸2張牌【強制】)指定目標角色執行【法術行動】;
否則該角色移除該方【戰績區】1【能量】【強制】,
你對該角色和另一名目標角色各造成2點法術傷害。
*【命運】為說書人專有指示物,上限為3。
*【機會】為說書人專有蓋牌,上限為6。
感想:核心概念指定對手論破必須搞懂,這樣這隻角色就不算太難了。
在行動時必須判斷,選擇怎樣的對手來論破,他才會依照你的想法讓你賺進命運?
而且也必須判斷,什麼時候只用牌庫頂來應付對手?什麼時候必須動用到蓋牌機會?
而造成2點法術傷害的說書人,可以經由起承轉合將此傷害增加或減少。
對於對手,可以造成治療無法抵擋的3點傷害;對於自己,可以棄1張牌又減少1點傷害,
也就是變相幫助自己洗牌,整個在牌庫上的控制需要非常小心。
最後則是大絕如何好好使用,一來可以放對手讓他們棄能量又造成2名角色2點傷害,
二來也能放隊友讓他接續補刀,完全跨越位置的限制,
最後還可以放自己讓自己的法術持續續航,大量魔幻前言產能量又或是祝福註解跑牌。
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千面女郎(血)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【自我再生】:遊戲初始時,若場上只有1名【千面女郎】,
你從角色卡堆抽出另一張【千面女郎】;
否則必須各自抽5張角色卡重新選角並獲得技能【化妝舞會】。
普通技:被動【雙重假面】:你同時擁有【千面女郎-紅】【千面女郎-藍】,
手牌上限和【治療】上限皆為4;【千面女郎】擁有各自的回合。
普通技:啟動【善變】:將2張手牌交給另一名【千面女郎】,你+2【治療】。
普通技:響應D【喜悅之顏】:(承受攻擊傷害時發動,移除1點【治療】【強制】)
抵禦其1點傷害,你對另一名【千面女郎】造成1點法術傷害。
普通技:響應D【快樂之顏】:(承受法術傷害時發動,移除X點【治療】)
對目標角色造成X點法術傷害。
普通技:響應D【憤怒之顏】:(承受傷害導致我方士氣下降時發動,
移除所有【治療】)【橫置】轉為【憤怒型態】;此型態下你手牌上限+(4-X),
X為你的【治療】數。對手承受【千面女郎】造成的傷害導致士氣下降時,你【重置】。
普通技:響應【哀傷之顏】:(僅【憤怒型態】下發動,棄X張同系牌【展示】)
視為你移除了(X-1)點【治療】。
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千面女郎(血)-續
獨有技:法術【喜劇】:(移除所有【治療】)
除你之外的所有角色各摸X張牌【強制】,X為你移除的【治療】數;
此效果不會造成士氣下降。
基礎牌分佈:地裂斬 3張;雷光斬 4張;水漣斬 4張。總計11張。
獨有技:法術【悲劇】:將此牌放置於目標角色面前,作為【悲劇】。
基礎牌分佈:地裂斬 2張;火焰斬 4張;風神斬 4張。總計10張。
必殺技:響應A【眼淚成詩】:【能量】×1(主動攻擊命中時發動,
移除該系角色的所有【悲劇】)本次攻擊傷害額外+X,X為移除【悲劇】的角色數。
必殺技:法術【化裝舞會】:【寶石】×1(將【化裝舞會】放置於目標角色面前,
但無法放置於血系角色面前)所有血系角色視為該系角色;
你可以在【化裝舞會】放上0~2個不等的同色指示物,該系角色依指示物數量獲得效果:
●(無指示物)【治療】上限+1。
●(1點黃色指示物,偶數回合【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)
【回合限定】額外+1【攻擊行動】。
●(1點藍色指示物,偶數回合【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)
【回合限定】額外+1【法術行動】。
●(2點黃色指示物,該系為詠聖幻系)攻擊傷害額外+1。
●(2點藍色指示物,該系為技聖幻系)法術傷害額外+1。
再次發動技能可以轉移場上的【化裝舞會】並重設上方的指示物,
我方【戰績區】+1【水晶】。
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千面女郎(血)-續
感想:難度直逼六七星。
開玩笑的,其實是單技能有點複雜,把技能組拆解後就變得如此長。
首先我們先注意到千面女郎的核心概念,是2張手牌上限4、治療上限4的卡片,
每回合交錯洗牌固定能獲得4治療。這4治療不但改善她4手牌必須常常被命中的命運,
也能用來轉移傷害。顏藝驚人的千面女郎分別有喜怒哀樂四種表情,
喜強制將傷害轉移給另一名千面女郎,讓4治療的buff不顯得如此優勢,
但卻能讓另一名千面女郎發動樂,將治療轉換成魔法傷害。
而怒是受傷之後獲得高手牌上限,同時又幫助了哀可以將手牌當作治療。
喜怒哀樂主要是將她倆的生存力大幅提升,直到她爆發後才會回歸於4手牌窘境。
一般來說,被打傷之前可以視作每回合2次攻擊的一個角色,類似技系,
打傷之後高上限以及棄牌當作治療使用,類似聖系,這也相當符合她千面的形象。
第二個技能組則是戲劇,喜劇幫助已經生氣的另一個自己快速達成哀傷,
悲劇則一次大幅爆發。這裡判斷爆發的傷害也是前所未見,重點在於同系的角色數量。
如六人7卡片為血血技技幻幻聖,將化妝舞會放在技系角色前,
則攻擊技系時可以發動眼淚成詩,最多到達6點傷害。這裡需要注意的是,
悲劇可以放在同一人面前,但同時移除也只會計算一張。
化妝舞會則是大幅改變自身屬性的卡片,放置於我方可以視隊伍需求選擇不同效果,
若對方選擇同系角色則大幅幫助眼淚成詩的爆發,讓對手捉襟見肘。
2點指示物的部份,則是為了避免技系+1傷和詠系+1魔傷太過強大而限定的條件。
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福音戰士(聖)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【使徒召還】:遊戲初始時,若場上有【天使】,
他必須抽5張角色卡重新選角;(若選擇聖系職業)你獲得【天使祝福】。
普通技:被動【絕對領域】:我方【星杯】都視為【聖杯】。
【聖杯】的合成條件和效果不變,但無法經由合成5個【聖杯】取得勝利。
普通技:響應D【聖水守護】:(我方士氣減少前發動,移除1【聖杯】)
抵禦該次士氣下降。
普通技:響應A【聖戰】:(主動攻擊命中前後方對手時發動)
視為你逆向傳遞1同系【魔彈】。
普通技:響應D【神聖指引】:(任何角色對隊友造成傷害時發動,
移除該隊友1【聖績】)你+2【治療】,再選擇一項:
●抵禦該傷害,該隊友摸2張牌【強制】。
●(所有角色各棄1張牌【展示】)其中每有1張法術牌,該隊友+1【治療】。
普通技:響應A【十字誓約】:(我方角色應戰攻擊後發動,棄1張同系牌【展示】)
本次攻擊傷害+1,此效果會持續至應戰命中為止。
普通技:響應B【六芒誓約】:(我方傳遞【魔彈】後發動,棄1張同系牌【展示】)
【魔彈】傷害+1,此效果會持續至【魔彈】命中為止。
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福音戰士(聖)-續
獨有技:啟動【聖績顯現】:將此牌放置於目標隊友面前,作為【聖績】。
基礎牌分佈:火焰斬 4張;雷光斬 4張;聖光 2張。總計10張。
獨有技:響應 【福音】:(對手應戰攻擊或傳遞【魔彈】後發動)
視為他所攻擊或傳遞【魔彈】的目標打出1張聖光。
基礎牌分佈:地裂斬 3張;風神斬 3張;水漣斬 3張;聖光 1張。總計10張。
必殺技:法術【聖杯傾覆】:【寶石】×1(移除1【聖杯】)
造成對方3點士氣下降。
感想:這隻在五星裡相較簡單,首先可以發現聖系獨有技和天使不相容,
若獲得天使祝福,則讓回合外展現技能威力的福音戰士更加強大。
而絕對領域將星杯換成了聖杯,從而有兩種用法。
一是抵禦士氣下降,在承受單次高傷害的時候,聖水守護是十分有效的防禦手段。
二是造成直接的士氣下降,在對手神防的時候可以用聖杯傾覆成功尾刀。
主要的攻擊手段則是聖戰,經由攻擊前後方對手來獲得額外的魔彈,
而兩種誓約可以讓攻擊和魔彈增加強度,雖然如此,但倒鉤也是加倍地痛。
而這時聖績和福音就發揮了功能,可以成功擋下高傷害。
而主要的輔助技則是神聖指引,有效增加自己的治療,來幫助隊伍合成聖杯。
又或是跑牌同時增加治療幫助隊友可以來合成聖杯。
適合的隊友有高治療上限的角色如死靈,又或是魔彈很多的魔導師。
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傀儡師(幻)
上手難度:★★★★★
技能說明:
普通技:被動【看不見的手】:你的【能量】上限+1;你的【治療】上限+1;
你的手牌上限+1。
普通技:啟動【無魂之殼】:(棄X張法術牌【展示】)
將牌庫頂的X張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【裝甲】。
普通技:法術【繫絲】:(棄X張法術牌【展示】)你+a【驅魂】;+b【治療】;
將自己c張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【裝甲】;你摸c張牌【強制】。
a+b+c的總和為X。
普通技:響應【賦靈術】:(僅【傀儡形態】發動,移除你1點【驅魂】)
視為付出了此次技能所需的指示物。
普通技:響應【腹語術】:(僅【傀儡形態】發動,移除你1點【驅魂】
並將牌庫頂的X張牌打出)視為付出了此次技能所需的X張蓋牌。
必殺技:啟動【牽引】:【寶石】×1(手牌<4張時可以發動,
移除你所有【治療】)【橫置】(將【牽引】放置於目標角色面前,
將【傀儡】放置於你面前)轉為【傀儡形態】持續到你的下個行動階段開始,
你的手牌上限恆定為3【恆定】;你獲得他所有技能。
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傀儡師(幻)-續
必殺技:啟動【牽引】(續)
你可以使用他的【治療】;發動目標角色技能時,【傀儡】視為角色卡、
【驅魂】視為【寶石】、【裝甲】視為手牌;
發動目標角色技能效果時,增加指示物更改為+1【驅魂】、
摸牌效果更改為摸取【裝甲】,並造成超出【裝甲】上限的士氣下降;
但無法使用放置效果的技能。【牽引】的效果結束時【重置】。
必殺技:響應【墓土重生】:【能量】×1(回合開始前發動,棄1張牌【強制】)
【牽引】的效果持續到你的下個行動階段開始。
*【裝甲】為傀儡師專有蓋牌,上限為7。
*【驅魂】為傀儡師專有指示物,上限為4。
感想:牽引傀儡前是個治療上限和手牌上限都很高的白板,以便快速積累法術卡。
啟動一次牽引可以持續3回合,在兩者之間可以取捨是否不斷牽引來產生能量,
又或是牽引強力角色達成戰略。除了放置效果卡,其他角色的技能大多可以發動,
如增加蓋牌效果的技能可以使用,但卻不會實際增加蓋牌。
持續橫置的傀儡卡在傀儡師重置後,是直接收下場的,等下次牽引又是重置。
幾個適合牽引的角色類型:高治療,如死靈可以瞬間偷光對方治療炸一波;
高指示物損耗,如元素1點驅魂等同3點元素;指示物數量,如格鬥可自由宣稱鬥氣數;
而不適合的角色類型:指示物傷害,如仲裁每次只能炸1點。
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背景設定
工程師:威斯特姆招收進戰技殿堂的實習生,和凌薇同期。
說書人:將星之法典傳給諾雷傑的神祕老者。
千面女郎:轟動一時的間諜案主嫌犯,後由賽爾娜審理。
福音戰士:神聖教廷的手下。雖被稱為福音戰士但所到之處盡是死傷。
傀儡師:迷失徬徨時,不妨看看自己的關節,是否已經被繫上了絲線呢……
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