星杯傳說4星半角色創作 - 桌遊

By Hedda
at 2015-10-23T22:43
at 2015-10-23T22:43
Table of Contents
自製角色剩下兩次了 接下來會補充背景設定的故事
4星半的角色通常是複雜的技能組 但卻沒有獨有的技能概念
像劍帝不過是指示物+蓋牌 靈魂勇者雙指示物 這些都能被其他角色學習
而不像巫女 給專屬牌變更上限 所以創作角色時盡量不要碰這個專屬的概念
這次的五個職業分別是
夜鷹勇士(技)
天候師(詠)
影武者(血)
星語歌姬(聖)
馭龍者(幻)
而這是下次的
工程師(技)
說書人(詠)
千面女郎(血)
福音戰士(聖)
傀儡師(幻)
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夜鷹勇士(技)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【夜行習性】:你的【能量】上限+1;你無法執行【提煉】。
普通技:響應C【追跡】:(任何角色執行【提煉】時發動)你+1【水晶】。
普通技:響應A【破空斬】:(主動攻擊未命中時發動)選擇一項:
●(移除我方【戰績區】1【能量】)你+1同系【攻擊行動】。
●(棄2張同系牌【展示】)你+1【水晶】。
普通技:響應A【夜來香】:(攻擊命中時發動,移除我方【戰績區】1【寶石】)
此次攻擊傷害額外+1;(若他【水晶】<你【水晶】)本次傷害額外+1;
(若他【寶石】<你【寶石】)本次傷害額外+1。
普通技:法術【連擊】:(棄1張法術牌【展示】)目標對手選擇一項:
●你造成他(X+1)點法術傷害,X為你連續【連擊】的次數,
我方【戰績區】+1【水晶】。
●棄1張同系牌【展示】,你+1【連擊】。
普通技:法術【決鬥】:(棄1張法術牌【展示】)
目標對手和你輪流棄1張同系牌【展示】,若不如此做,該角色受到3點法術傷害,
另一角色【戰績區】+1【寶石】。
必殺技:響應A【匿蹤】:【寶石】×1(應戰攻擊前發動)你+1【水晶】,
此次攻擊無法應戰。
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夜鷹勇士(技)-續
必殺技:響應A【降臨】:【水晶】×1(主動攻擊命中後發動)你+1【寶石】,此次
攻擊傷害額外+1。
感想:不愧為勇士而具有攻擊風格的兩個法術。
連擊在擁有大量同系牌時可以有效提高命中率,類似冒險跑牌的功能;
決鬥相較之下沒辦法保證命中率,但類似不斷攻擊同一角色。
這兩個法術的好處可以說是有如煩人的小招,在自己的回合內附加手牌價值,
對於主要的傷害來源「夜來香」並無直接幫助。戰績區1寶石換至少1點傷害,
我認為是相當划算的,而這招的厲害之處並非是1點傷害,而是逼迫對手提領能量,
來防止夜鷹勇士輕鬆發動技能使得每刀起碼都有5點傷害的價值。應對夜鷹勇士時,
前期必須盡量讓他主動攻擊命中,並且減少執行提煉次數,
這樣他無法主動使得自身能量增加。後期若讓他疊出一堆能量,則要提煉能量保身。
夜鷹勇士的大絕則類似英靈人形切換指示物,只不過夜鷹勇士切換能量,
使得必定命中和增加傷害成為永動機。所以在設計上我加上了應戰的限制,
所以在隊友危險時,不要攻擊夜鷹勇士以免倒鉤。
夜鷹勇士本身需要注意大絕不該隨便切換,要是無法和隊友合作造成巨大影響,
倒不如留在恰當的寶石數與水晶數用5傷大刀威懾人。
身為夜鷹勇士的隊友,則是盡量幫他疊出能量,並且打出寶石讓他常保可怕威懾力,
另外搭到冒險也幾乎是必勝保證,最大難關的無法提煉就如此被冒險打破了。
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天候師(詠)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【水循環】:你的地系牌始終視為水系牌;
你每打出或展示1張水系牌,摸1張牌【強制】。
普通技:啟動【濕度飽和】:(棄3張水系牌【展示】)
本回合你造成的法術傷害額外+1,額外+1【法術行動】。
普通技:啟動【濕度控制】:(棄2張水系牌【展示】)
所有角色各棄1張牌【展示】。每有角色以此法棄1張法術牌,你+1【冷氣】;
每有角色以此法棄1張火系牌,你+1【暖氣】。
普通技:法術【凝結】:(棄3張法術牌【展示】,將【凝結】放在目標對手面前)
該對手獲得:(攻擊命中後發動【強制】)摸1張牌【強制】或你+1【冷氣】。
普通技:法術【蒸發】:(棄3張火系牌【展示】,將【蒸發】放在目標隊友面前)
該隊友獲得:(承受攻擊傷害時發動【強制】)棄1張牌【強制】或你+1【暖氣】。
普通技:響應D【煙霧繚繞】:(任何角色對你造成傷害時發動,
移除【凝結】或【蒸發】)棄X張同系牌【展示】(X>1)。
普通技:法術【暴風雨】:(移除X點【冷氣】和1點【暖氣】(X>1))
指定不同陣營的2名角色各棄(X-1)張牌【強制】;(若你額外棄1張水系牌【展示】)
他們各摸(X-1)張牌【強制】。
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天候師(詠)-續
普通技:法術【雷陣雨】:(移除1點【冷氣】和X點【暖氣】(X>1))
對不同陣營的2名角色各造成(X-1)點法術傷害;(若你額外棄1張水系牌【展示】)
本次法術傷害額外+1。
必殺技:法術【結晶水】:【寶石】×1你+a【冷氣】和b【暖氣】,a+b的總和為3;
你額外+1【法術行動】。
必殺技:法術【對流】:【能量】×1(移除X點【冷氣】和X點【暖氣】)
你對目標角色造成X點法術傷害,不同陣營的目標角色+X【治療】。
*【冷氣】和【暖氣】為天候師專有指示物,上限各為4。
感想:這次是為了排版增加技能與難度間的空格。要我說的話,類似強化版沙巫師。
核心概念是無地系但滿滿水系,並且沒辦法跑牌。這樣便有一個大空門等著被打,
前期十分痛苦的存在,但是後期換別人痛苦。「凝結」有機會讓對手跑不了牌,
根本是為我方全體上了暗殺者的反噬技能;「蒸發」則是穩定達到減少攻擊傷害效果,
只要針對以攻擊為主的對手和容易被擊火的隊友,那麼就能有效達成戰力差。
在必要時刻甚至可以移除專屬牌來達到臨時保命的效果。天候師的概念來自水的循環,
所以招式大多同時對兩個陣營造成棄牌或傷害。當隊友裡有獨有技角色時,
可以為他棄牌洗牌;當隊友裡有高吃牌的角色時,就能在傷害的同時補牌;
大絕則是傷害時同時回血。雖然整體看起來就是個倒鉤雷,但是兩個啟動在運氣好時,
洗出所需卡片達到的爽度不可言喻。
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影武者(血)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【分身術】:你的【治療】上限+1;你的手牌上限+(X-1),
X為你擁有的【治療】數。
普通技:被動D【替身術】:(對手對隊友造成攻擊傷害時發動)
你為他承受此次傷害。
普通技:響應D【隱身術】:(承受攻擊傷害時發動)棄3張同系牌【展示】。
普通技:啟動【真言術】:(目標隊友摸2張牌【強制】)你+1【治療】;
(若你將手牌補到上限【強制】)我方【戰績區】+1【寶石】。
普通技:啟動【結印術】:【橫置】轉為【結印形態】,
持續到你的下個行動階段開始,你的手牌上限恆定為5【恆定】;應戰攻擊傷害額外+2;
此形態下你優先以【治療】抵禦傷害【強制】。【結印形態】的效果結束時【重置】。
普通技:法術【夢魘之卷】:(僅【結印形態】下發動,移除X點【治療】)
對目標對手和自己各造成X點法術傷害。
必殺技:響應D【沼澤之卷】:【能量】×1(僅【結印形態】下發動,
承受攻擊傷害時發動)對攻擊的對手造成2點法術傷害。
必殺技:響應D【深淵之卷】:【寶石】×1(僅【結印形態】下發動,
承受X點法術傷害時發動(X<4))對目標角色造成(X+1)點法術傷害。
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影武者(血)-續
感想:同樣為了排版增加技能與難度間的空格。影武者的概念就是幫忙被打,
某種程度上來說,他就是一個M。M的特質是什麼?血厚到對方打不痛。
在結印狀態之前,他只需洗出3點治療作為一個手牌8上限肉盾存在即可,
並且可以攔截攻擊傷害,從手牌判斷自己有沒有能力吃下這刀,
因為高手牌上限而讓「隱身術」容易發動,成功時可以說是完全的攻擊防衛罩。
但在此之前,他沒有治療時手牌上限只有5。所以當他和聖系組合時是十分強大的存在。
但他需要積極進攻時則較難有效果,所有的傷害技能都以「結印術」為前提,
也就是一回合內放棄高上限來換取有效的傷害,應戰傷害強化使得自己不會被攻擊;
普通技「夢魘之卷」是放棄高上限之後又放棄高治療,也因此較適合用來給予致命一擊。
必殺技則是結印術的補正,讓對手無法在此同時造成攻擊,
因為此時任何對於我方的攻擊都能透過寶石轉成更大的傷害打擊對手。
如果是我的話,只要有3張同系牌且手牌允許,我肯定立刻結印來打擊對手。
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角色設定
夜鷹勇士:曾經獨自闖入敵陣突襲,隻身滅了一整個軍團而成為傳說。
在「銜尾蛇」一役中和卡特琳娜裡應外合大獲全勝,叛軍卻留下了兩個嬰兒……
天候師:自在操控天氣的魔法師,艾麗卡也曾在某次的冬日祭中受到其幫助。
影武者:曾多次做為依瑞斯皇室成員的替身,各為其擋下了致命暗殺。
但後來被徵招前往追捕逃離家園的人形兵器時,便再也沒聽過他的消息了。
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星語歌姬(聖)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動A【群星指路】:(應戰攻擊後發動)視為火系的應戰攻擊【強制】;
(火系攻擊命中後發動)你+1【能量】,但此次攻擊不會使我方【戰績區】+1【能量】。
普通技:響應A【聖焰】:(應戰攻擊前發動,棄2張火系牌【展示】)
視為使用1張【聖光】。
普通技:啟動【天文導讀】:將牌庫頂的2張牌面朝下放置在你的角色旁,
作為【星語】,你+2【治療】。
普通技:法術【星河解語】:(移除2張【星語】,若【星語】為水系牌,
則可以選擇【展示】)目標隊友+X【治療】,你對自己造成(2-X)點傷害,
X為你展示的水系【星語】數。
普通技:法術【星辰祝福】:(棄2張法術牌【展示】)
將2張【星語】交給目標隊友【強制】。
普通技:法術【斗轉星移】:(棄2張火系牌【展示】,
將【斗轉星移】放置於目標隊友面前)該隊友獲得
(任何人對他造成法術傷害時,若【星語】<5他可以發動):
他將自己2張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【星語】。
必殺技:響應D【星海頌歌】:【能量】×1(任何人對你造成法術傷害時)
將自己2張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【星語】。
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星語歌姬(聖)-續
必殺技:法術【星之怒】:【寶石】×1(移除6點【星語】【展示】)
其中每有X張同系牌(X>1),你對1名目標角色造成(X-1)點法術傷害,
但不可指定同一角色。
*【星語】為星語歌姬專有蓋牌,上限為6;若【星語】>4,
則不能發動【天文導讀】或【星海頌歌】。你可以隨時查看自己的蓋牌,但不能替換它,
只能通過你的技能使用掉。
感想:無論用什麼屬性應戰攻擊,星語歌姬的卡片總是會變成火屬性,
這樣的特性十分不利以火屬性造成傷害的勇者等等。
火系主動攻擊或應戰攻擊都可以使星語歌姬直接將能量提領到自己身上。
看似強大卻也消除了暗滅的可能性。而星語歌姬的蓋牌「星語」,
正是一個承受傷害的護盾。可以為隊友「斗轉星移」也能轉化為治療,
而更強大的是累積水系「星語」轉化成治療。
而也能視情況將星語中的牌交給需要的隊友,算是一個類似神官「水之神力」的輔助技。
並且在手上有能量時,可以清空「星語」造成傷害。
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角色設定
星語歌姬:帶著星之劍的神明。落入凡間後卻和同行的神明分道揚鑣,
不擅長戰鬥的她悄悄帶走了星之法典,並流傳了「不可使法典落入教廷之手」的話。
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馭龍者(幻)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【遠古禁制】:(主動攻擊前發動)
你只能發動暗系或和場上【龍魂】同系的主動攻擊;
遊戲初始時,將【火之龍魂】放置於你面前【強制】。
普通技:響應【龍裔之力】:(和【馭龍代行】或【追擊之吼】同時發動)
你可以移除1張【龍炎】,視為你棄1張和【龍魂】同系的手牌。
普通技:響應D【無盡龍炎】:(承受傷害時發動,棄X張火系牌【展示】)
將牌庫頂的X張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【龍炎】。
普通技:響應A【馭龍代行】:(攻擊命中後發動,
棄1張面前【龍魂】的同系牌【展示】)此次攻擊傷害額外+1。
普通技:響應C【飛龍在天】【回合限定】:
(【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)額外+1面前【龍魂】的同系【攻擊行動】。
普通技:法術【馴龍者】:(棄1張牌【展示】,
將1張同系【龍魂】放置於未擁有【龍魂】的目標隊友面前)
該隊友獲得【馭龍代行】和【飛龍在天】。
普通技:法術【龍魂轉移】:(棄1張牌【展示】,
將目標隊友面前的同系【龍魂】轉移至未擁有【龍魂】的目標對手面前)
你對該對手造成2點法術傷害。
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馭龍者(幻)-續
普通技:響應D【追擊之吼】:(【龍魂轉移】或【龍魂回歸】
造成法術傷害時發動,棄1張和該【龍魂】同系的牌)此次法術傷害額外+1。
必殺技:響應D【龍魂回歸】:【能量】×1(對方士氣減少時發動,
移除目標對手面前的【龍魂】)你對該對手造成2點法術傷害。
必殺技:法術【神龍降臨】:【寶石】×1(移除a名目標隊友面前的【龍魂和b名
目標對手面前的【龍魂】,a和b至少各為1)對目標角色造成(a+2b)點法術傷害。
*【龍魂】為馭龍者的角色專屬卡,分為【地之龍魂】【水之龍魂】【火之龍魂】
【風之龍魂】【雷之龍魂】。
*【龍炎】為馭龍者專有蓋牌,上限為4。
感想:早期時常展示手牌表示無法動作的角色。遊戲初始時只能火攻暗攻法術,
必須快速傳出5張龍魂達到一般角色的境界。雖是如此巨大的限制條件,但在他解封後,
只要是龍魂的同系牌就能讓隊友盡速跑牌,放上其不需要的龍魂更是開拓他的牌路,
如靈符前放水,則雷風火水對其皆有用。轉移給對手時更是造成2~3點傷害,
並視持有能量種類來達到傷害加成。後期條件許可下,移除所有龍魂一發決勝負。
前置7回合,最多可達7點法術傷害。
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角色設定
馭龍者:知悉龍族之謎的青年,亦有一說他是龍裔的傳人……
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4星半的角色通常是複雜的技能組 但卻沒有獨有的技能概念
像劍帝不過是指示物+蓋牌 靈魂勇者雙指示物 這些都能被其他角色學習
而不像巫女 給專屬牌變更上限 所以創作角色時盡量不要碰這個專屬的概念
這次的五個職業分別是
夜鷹勇士(技)
天候師(詠)
影武者(血)
星語歌姬(聖)
馭龍者(幻)
而這是下次的
工程師(技)
說書人(詠)
千面女郎(血)
福音戰士(聖)
傀儡師(幻)
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夜鷹勇士(技)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【夜行習性】:你的【能量】上限+1;你無法執行【提煉】。
普通技:響應C【追跡】:(任何角色執行【提煉】時發動)你+1【水晶】。
普通技:響應A【破空斬】:(主動攻擊未命中時發動)選擇一項:
●(移除我方【戰績區】1【能量】)你+1同系【攻擊行動】。
●(棄2張同系牌【展示】)你+1【水晶】。
普通技:響應A【夜來香】:(攻擊命中時發動,移除我方【戰績區】1【寶石】)
此次攻擊傷害額外+1;(若他【水晶】<你【水晶】)本次傷害額外+1;
(若他【寶石】<你【寶石】)本次傷害額外+1。
普通技:法術【連擊】:(棄1張法術牌【展示】)目標對手選擇一項:
●你造成他(X+1)點法術傷害,X為你連續【連擊】的次數,
我方【戰績區】+1【水晶】。
●棄1張同系牌【展示】,你+1【連擊】。
普通技:法術【決鬥】:(棄1張法術牌【展示】)
目標對手和你輪流棄1張同系牌【展示】,若不如此做,該角色受到3點法術傷害,
另一角色【戰績區】+1【寶石】。
必殺技:響應A【匿蹤】:【寶石】×1(應戰攻擊前發動)你+1【水晶】,
此次攻擊無法應戰。
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夜鷹勇士(技)-續
必殺技:響應A【降臨】:【水晶】×1(主動攻擊命中後發動)你+1【寶石】,此次
攻擊傷害額外+1。
感想:不愧為勇士而具有攻擊風格的兩個法術。
連擊在擁有大量同系牌時可以有效提高命中率,類似冒險跑牌的功能;
決鬥相較之下沒辦法保證命中率,但類似不斷攻擊同一角色。
這兩個法術的好處可以說是有如煩人的小招,在自己的回合內附加手牌價值,
對於主要的傷害來源「夜來香」並無直接幫助。戰績區1寶石換至少1點傷害,
我認為是相當划算的,而這招的厲害之處並非是1點傷害,而是逼迫對手提領能量,
來防止夜鷹勇士輕鬆發動技能使得每刀起碼都有5點傷害的價值。應對夜鷹勇士時,
前期必須盡量讓他主動攻擊命中,並且減少執行提煉次數,
這樣他無法主動使得自身能量增加。後期若讓他疊出一堆能量,則要提煉能量保身。
夜鷹勇士的大絕則類似英靈人形切換指示物,只不過夜鷹勇士切換能量,
使得必定命中和增加傷害成為永動機。所以在設計上我加上了應戰的限制,
所以在隊友危險時,不要攻擊夜鷹勇士以免倒鉤。
夜鷹勇士本身需要注意大絕不該隨便切換,要是無法和隊友合作造成巨大影響,
倒不如留在恰當的寶石數與水晶數用5傷大刀威懾人。
身為夜鷹勇士的隊友,則是盡量幫他疊出能量,並且打出寶石讓他常保可怕威懾力,
另外搭到冒險也幾乎是必勝保證,最大難關的無法提煉就如此被冒險打破了。
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天候師(詠)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【水循環】:你的地系牌始終視為水系牌;
你每打出或展示1張水系牌,摸1張牌【強制】。
普通技:啟動【濕度飽和】:(棄3張水系牌【展示】)
本回合你造成的法術傷害額外+1,額外+1【法術行動】。
普通技:啟動【濕度控制】:(棄2張水系牌【展示】)
所有角色各棄1張牌【展示】。每有角色以此法棄1張法術牌,你+1【冷氣】;
每有角色以此法棄1張火系牌,你+1【暖氣】。
普通技:法術【凝結】:(棄3張法術牌【展示】,將【凝結】放在目標對手面前)
該對手獲得:(攻擊命中後發動【強制】)摸1張牌【強制】或你+1【冷氣】。
普通技:法術【蒸發】:(棄3張火系牌【展示】,將【蒸發】放在目標隊友面前)
該隊友獲得:(承受攻擊傷害時發動【強制】)棄1張牌【強制】或你+1【暖氣】。
普通技:響應D【煙霧繚繞】:(任何角色對你造成傷害時發動,
移除【凝結】或【蒸發】)棄X張同系牌【展示】(X>1)。
普通技:法術【暴風雨】:(移除X點【冷氣】和1點【暖氣】(X>1))
指定不同陣營的2名角色各棄(X-1)張牌【強制】;(若你額外棄1張水系牌【展示】)
他們各摸(X-1)張牌【強制】。
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天候師(詠)-續
普通技:法術【雷陣雨】:(移除1點【冷氣】和X點【暖氣】(X>1))
對不同陣營的2名角色各造成(X-1)點法術傷害;(若你額外棄1張水系牌【展示】)
本次法術傷害額外+1。
必殺技:法術【結晶水】:【寶石】×1你+a【冷氣】和b【暖氣】,a+b的總和為3;
你額外+1【法術行動】。
必殺技:法術【對流】:【能量】×1(移除X點【冷氣】和X點【暖氣】)
你對目標角色造成X點法術傷害,不同陣營的目標角色+X【治療】。
*【冷氣】和【暖氣】為天候師專有指示物,上限各為4。
感想:這次是為了排版增加技能與難度間的空格。要我說的話,類似強化版沙巫師。
核心概念是無地系但滿滿水系,並且沒辦法跑牌。這樣便有一個大空門等著被打,
前期十分痛苦的存在,但是後期換別人痛苦。「凝結」有機會讓對手跑不了牌,
根本是為我方全體上了暗殺者的反噬技能;「蒸發」則是穩定達到減少攻擊傷害效果,
只要針對以攻擊為主的對手和容易被擊火的隊友,那麼就能有效達成戰力差。
在必要時刻甚至可以移除專屬牌來達到臨時保命的效果。天候師的概念來自水的循環,
所以招式大多同時對兩個陣營造成棄牌或傷害。當隊友裡有獨有技角色時,
可以為他棄牌洗牌;當隊友裡有高吃牌的角色時,就能在傷害的同時補牌;
大絕則是傷害時同時回血。雖然整體看起來就是個倒鉤雷,但是兩個啟動在運氣好時,
洗出所需卡片達到的爽度不可言喻。
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影武者(血)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【分身術】:你的【治療】上限+1;你的手牌上限+(X-1),
X為你擁有的【治療】數。
普通技:被動D【替身術】:(對手對隊友造成攻擊傷害時發動)
你為他承受此次傷害。
普通技:響應D【隱身術】:(承受攻擊傷害時發動)棄3張同系牌【展示】。
普通技:啟動【真言術】:(目標隊友摸2張牌【強制】)你+1【治療】;
(若你將手牌補到上限【強制】)我方【戰績區】+1【寶石】。
普通技:啟動【結印術】:【橫置】轉為【結印形態】,
持續到你的下個行動階段開始,你的手牌上限恆定為5【恆定】;應戰攻擊傷害額外+2;
此形態下你優先以【治療】抵禦傷害【強制】。【結印形態】的效果結束時【重置】。
普通技:法術【夢魘之卷】:(僅【結印形態】下發動,移除X點【治療】)
對目標對手和自己各造成X點法術傷害。
必殺技:響應D【沼澤之卷】:【能量】×1(僅【結印形態】下發動,
承受攻擊傷害時發動)對攻擊的對手造成2點法術傷害。
必殺技:響應D【深淵之卷】:【寶石】×1(僅【結印形態】下發動,
承受X點法術傷害時發動(X<4))對目標角色造成(X+1)點法術傷害。
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影武者(血)-續
感想:同樣為了排版增加技能與難度間的空格。影武者的概念就是幫忙被打,
某種程度上來說,他就是一個M。M的特質是什麼?血厚到對方打不痛。
在結印狀態之前,他只需洗出3點治療作為一個手牌8上限肉盾存在即可,
並且可以攔截攻擊傷害,從手牌判斷自己有沒有能力吃下這刀,
因為高手牌上限而讓「隱身術」容易發動,成功時可以說是完全的攻擊防衛罩。
但在此之前,他沒有治療時手牌上限只有5。所以當他和聖系組合時是十分強大的存在。
但他需要積極進攻時則較難有效果,所有的傷害技能都以「結印術」為前提,
也就是一回合內放棄高上限來換取有效的傷害,應戰傷害強化使得自己不會被攻擊;
普通技「夢魘之卷」是放棄高上限之後又放棄高治療,也因此較適合用來給予致命一擊。
必殺技則是結印術的補正,讓對手無法在此同時造成攻擊,
因為此時任何對於我方的攻擊都能透過寶石轉成更大的傷害打擊對手。
如果是我的話,只要有3張同系牌且手牌允許,我肯定立刻結印來打擊對手。
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角色設定
夜鷹勇士:曾經獨自闖入敵陣突襲,隻身滅了一整個軍團而成為傳說。
在「銜尾蛇」一役中和卡特琳娜裡應外合大獲全勝,叛軍卻留下了兩個嬰兒……
天候師:自在操控天氣的魔法師,艾麗卡也曾在某次的冬日祭中受到其幫助。
影武者:曾多次做為依瑞斯皇室成員的替身,各為其擋下了致命暗殺。
但後來被徵招前往追捕逃離家園的人形兵器時,便再也沒聽過他的消息了。
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星語歌姬(聖)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動A【群星指路】:(應戰攻擊後發動)視為火系的應戰攻擊【強制】;
(火系攻擊命中後發動)你+1【能量】,但此次攻擊不會使我方【戰績區】+1【能量】。
普通技:響應A【聖焰】:(應戰攻擊前發動,棄2張火系牌【展示】)
視為使用1張【聖光】。
普通技:啟動【天文導讀】:將牌庫頂的2張牌面朝下放置在你的角色旁,
作為【星語】,你+2【治療】。
普通技:法術【星河解語】:(移除2張【星語】,若【星語】為水系牌,
則可以選擇【展示】)目標隊友+X【治療】,你對自己造成(2-X)點傷害,
X為你展示的水系【星語】數。
普通技:法術【星辰祝福】:(棄2張法術牌【展示】)
將2張【星語】交給目標隊友【強制】。
普通技:法術【斗轉星移】:(棄2張火系牌【展示】,
將【斗轉星移】放置於目標隊友面前)該隊友獲得
(任何人對他造成法術傷害時,若【星語】<5他可以發動):
他將自己2張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【星語】。
必殺技:響應D【星海頌歌】:【能量】×1(任何人對你造成法術傷害時)
將自己2張手牌面朝下放置在你的角色旁,作為【星語】。
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星語歌姬(聖)-續
必殺技:法術【星之怒】:【寶石】×1(移除6點【星語】【展示】)
其中每有X張同系牌(X>1),你對1名目標角色造成(X-1)點法術傷害,
但不可指定同一角色。
*【星語】為星語歌姬專有蓋牌,上限為6;若【星語】>4,
則不能發動【天文導讀】或【星海頌歌】。你可以隨時查看自己的蓋牌,但不能替換它,
只能通過你的技能使用掉。
感想:無論用什麼屬性應戰攻擊,星語歌姬的卡片總是會變成火屬性,
這樣的特性十分不利以火屬性造成傷害的勇者等等。
火系主動攻擊或應戰攻擊都可以使星語歌姬直接將能量提領到自己身上。
看似強大卻也消除了暗滅的可能性。而星語歌姬的蓋牌「星語」,
正是一個承受傷害的護盾。可以為隊友「斗轉星移」也能轉化為治療,
而更強大的是累積水系「星語」轉化成治療。
而也能視情況將星語中的牌交給需要的隊友,算是一個類似神官「水之神力」的輔助技。
並且在手上有能量時,可以清空「星語」造成傷害。
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角色設定
星語歌姬:帶著星之劍的神明。落入凡間後卻和同行的神明分道揚鑣,
不擅長戰鬥的她悄悄帶走了星之法典,並流傳了「不可使法典落入教廷之手」的話。
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馭龍者(幻)
上手難度:★★★★☆
技能說明:
普通技:被動【遠古禁制】:(主動攻擊前發動)
你只能發動暗系或和場上【龍魂】同系的主動攻擊;
遊戲初始時,將【火之龍魂】放置於你面前【強制】。
普通技:響應【龍裔之力】:(和【馭龍代行】或【追擊之吼】同時發動)
你可以移除1張【龍炎】,視為你棄1張和【龍魂】同系的手牌。
普通技:響應D【無盡龍炎】:(承受傷害時發動,棄X張火系牌【展示】)
將牌庫頂的X張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【龍炎】。
普通技:響應A【馭龍代行】:(攻擊命中後發動,
棄1張面前【龍魂】的同系牌【展示】)此次攻擊傷害額外+1。
普通技:響應C【飛龍在天】【回合限定】:
(【攻擊行動】或【法術行動】結束時發動)額外+1面前【龍魂】的同系【攻擊行動】。
普通技:法術【馴龍者】:(棄1張牌【展示】,
將1張同系【龍魂】放置於未擁有【龍魂】的目標隊友面前)
該隊友獲得【馭龍代行】和【飛龍在天】。
普通技:法術【龍魂轉移】:(棄1張牌【展示】,
將目標隊友面前的同系【龍魂】轉移至未擁有【龍魂】的目標對手面前)
你對該對手造成2點法術傷害。
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馭龍者(幻)-續
普通技:響應D【追擊之吼】:(【龍魂轉移】或【龍魂回歸】
造成法術傷害時發動,棄1張和該【龍魂】同系的牌)此次法術傷害額外+1。
必殺技:響應D【龍魂回歸】:【能量】×1(對方士氣減少時發動,
移除目標對手面前的【龍魂】)你對該對手造成2點法術傷害。
必殺技:法術【神龍降臨】:【寶石】×1(移除a名目標隊友面前的【龍魂和b名
目標對手面前的【龍魂】,a和b至少各為1)對目標角色造成(a+2b)點法術傷害。
*【龍魂】為馭龍者的角色專屬卡,分為【地之龍魂】【水之龍魂】【火之龍魂】
【風之龍魂】【雷之龍魂】。
*【龍炎】為馭龍者專有蓋牌,上限為4。
感想:早期時常展示手牌表示無法動作的角色。遊戲初始時只能火攻暗攻法術,
必須快速傳出5張龍魂達到一般角色的境界。雖是如此巨大的限制條件,但在他解封後,
只要是龍魂的同系牌就能讓隊友盡速跑牌,放上其不需要的龍魂更是開拓他的牌路,
如靈符前放水,則雷風火水對其皆有用。轉移給對手時更是造成2~3點傷害,
並視持有能量種類來達到傷害加成。後期條件許可下,移除所有龍魂一發決勝負。
前置7回合,最多可達7點法術傷害。
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角色設定
馭龍者:知悉龍族之謎的青年,亦有一說他是龍裔的傳人……
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桌遊
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By Rachel
at 2015-10-24T00:30
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