星杯傳說-破曉與深入絕地二板 - 桌遊

By James
at 2013-02-09T15:02
at 2013-02-09T15:02
Table of Contents
由於不是問規則的問題
比較像在聊遊戲的平衡度
所以我標題使用閒聊
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星杯傳說-破曉
昨天開了星杯傳說-破曉(星杯傳說教學版)
團員發現占星師破壞遊戲的平衡度
占星師除了大絕招以外皆是被動,幾乎是又補、又加上傷害、回合結束又能直傷
(運氣擇一)
而且這些被動技能都不秏動作。
運氣好的占星師靠著雷霆那一招,這回合的傷害皆乎是秒殺整團
(抽到光闇可再抽,光闇又能提供一點法術傷害)
想請問玩多場一點的版友,有發現占星師太過Imba
還是我們經驗太少不懂得對付占星師?
(如果把占星師每回合開二張預兆改成開一張預兆,會不會太弱?)
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這是不同的閒聊
深入絕地2版
我看板上納吉姆大大的文章與文章內推文提到
城主會被英雄電
然後我昨天自己跑一場,我這個城主眼淚都快掉下來了 Q __ Q
紅色肉骨再生怪被騎士順秒
伊莉莎法蘿夫人被英雄K三次 就掰掰了
法師噴一次就是6點傷害+1穿刺(玩)
想問資深的城主,如何變成一個很"七百"的城主呢?
英雄方砍怪像砍蘿蔔,英雄方也會覺得太無趣阿
根本就是英雄霸凌邪惡領主 Q __ Q
治療藥水直接把血量補滿= =,讓城主覺得好無力ㄚ
我是城主我可以套用自訂規則嗎?
像怪物血量*2倍(才夠英雄砍)
或 城主方的邪惡卡牌庫基本+10點XP
或 怪物可多丟擲一顆防禦骰
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