星戰火狐0延期到明年春 - Switch

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其實任天堂最好的時機就是如小島秀夫所說的
Wii的手把加上PS3的性能,但我要加上一句就是,還要標配一隻普通手把
當時的Wii手把是想要成為業界標準的,WiiU Pad一出就打臉
回想N64時期,N64手把就是太標新立異,PS DualShock更像超任手把正統進化
Xbox大家都笑它是臨時用X86電腦零件組出來的電玩主機
沒想到這個世代除了WiiU,大家都棄PPC改用X86,間接導致跨Steam遊戲越來越多
現在我們一直在現在這個狀態討論,我倒是希望老任能引領新的潮流
對,我就是在談NX

ARM系列的CPU,性能一直在成長,現在的iPad Pro的A9X號稱是筆電級效能
一直都有在傳說,NX就是一統桌機與掌機的平台
那麼NX用Arm也不是不可能的,就像微軟索尼棄PPC跳X86一樣
這樣就會導致無法向上相容PPC的Wii與WiiU,會比較像NDS系列的桌機化
現在光碟也越來越不是必要的東西的情況下,有可能會棄光碟改卡夾,卡夾越來越便宜
甚至卡夾裡面只是存放金鑰,全都得從網路上下載
PC已經有遊戲光碟只放金鑰,讓你可以從Steam下載了

性能上,以一直插電源來說,Arm就可以以全力來運作
加上足夠性能的顯卡,可以達到PS4與Xbox One世代的性能
然後當掌機的時候,降低時脈,遊戲降低特效,就能在床上玩

這樣子,NX直接要對上的就是Apple TV 4
希望可以維持未來每一代NX的相容性
不用像GC、Wii、WiiU,明明都是一樣的架構,卻無法原生相容
ARM系列的CPU,歐美的引擊也會開發,用PPC導致歐美引擊不出WiiU版本
是簡接導致三廠不出WiiU版遊戲的原因

解決了第三廠跨平台的問題,剩下就是第一廠的遊戲吸引力了
索尼的一廠遊戲養了不少死士,從GT系列、戰神、祕境、最後生還者、inFamous
當時索尼在PS3低潮的時候,著眼於歐美遊戲勢力將會強大,所養的二廠IP
常在遊戲小賣店觀察的話,因為三廠Xbox PS都有跨,玩家買PS4就是為了玩他們
老任在傳統玩家吃虧的就是這點

再來就是VR,任天堂是VR的先驅,出了Virtual boy,卻早了二十年
最近的風向一直吹向VR,雖然跟風不一定好,但會導致NX在VR的光芒下被鬼隱

最後就是與手機遊戲同步遊玩,這應該就是NX的殺手鐧
任天堂從Wii以來,走的就是不與索尼微軟硬碰硬的路線,到WiiU碰到瓶頸
但玩手遊的人會有多少人會因此買NX,也是個問題


希望這次因為用Arm、性能差不多,能讓三廠遊戲也能跨到NX上面
與DeNA的合作可以讓帳號制完善、未來出的NX都能像iOS、Andriod,跑同樣的OS
不在客廳用電視玩的時候也可以拿到房間躺著玩
出門可以用手機用雲端同步記錄玩小遊戲,像Fallout小遊戲一樣
這樣子NX才有與PS4跟Xbox One一拼的機會

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All Comments

Andrew avatarAndrew2015-09-22
那乾脆把NX做成一台手機算了
Freda avatarFreda2015-09-22
有遊戲按鈕的手機老早就失敗過了
Faithe avatarFaithe2015-09-24
重點是要有傳統手把,沒有的話傳統三廠難跨平台
Caitlin avatarCaitlin2015-09-24
腦實說 老任如果端出來的菜是當時我們想得到的話...
那下場應該不會好看到哪去 反正就是等發表吧...
Regina avatarRegina2015-09-28
順帶一提手機同步遊玩的問題不少 但如果只是雲端系統
那隔壁已經做過了而且效果就SOSO
David avatarDavid2015-10-01
我是指像Fallout shelter那種跟主遊戲不同的小遊戲
Lucy avatarLucy2015-10-01
老任搞出PAD就證明了他們也會看走眼
Donna avatarDonna2015-10-05
其實PAD概念沒啥問題 問題在成本/重量/續航力...etc
Yuri avatarYuri2015-10-08
PAD概念沒問題呀 當初概念影片出來時也是各種驚奇
Caitlin avatarCaitlin2015-10-11
問題在於適用的地方太少,最好的應用就Mario Maker
Robert avatarRobert2015-10-11
其實岩田規劃主機一定會搭配一個噱頭
DS:雙螢幕 Wii:體感 3DS:3D WiiU:平板控制器
Queena avatarQueena2015-10-13
反而三廠還嫌麻煩
Zanna avatarZanna2015-10-13
任天堂規劃硬體主要還是針對自家軟體 這很多資料可查
Kyle avatarKyle2015-10-15
最好的應用明明就是Joysound!!! (放開我我自己走出去
Yuri avatarYuri2015-10-20
其實Wii和WiiU都有傳統控制器,但都被遺忘
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-10-23
我這邊是以三廠能方便跨平台作為重點
Zenobia avatarZenobia2015-10-26
因為你沒標準配備,三廠會以標準配備設計遊戲
Joseph avatarJoseph2015-10-26
但現在來說是大移植時代,要移植任系還得面對那螢幕
也是現實
Kyle avatarKyle2015-10-29
任天堂是希望復製DS系列的成功,但......
Agnes avatarAgnes2015-11-02
三廠在DS就出不少DS特化的遊戲
Zora avatarZora2015-11-07
可以不要提三廠嗎 尤其是日本三廠的策略非常不合常理
Andy avatarAndy2015-11-11
掌機是因為老任還是大占優勢,要作當然只能特化
Jake avatarJake2015-11-13
WII時代也是大佔優勢 但是日三廠的態度很明顯呀 嘛...
Susan avatarSusan2015-11-18
三場還是必要啊,總不可能永遠靠一廠吧,WiiU就是個教訓
Madame avatarMadame2015-11-22
WiiU的問題就是裝機量衝不上來 哪家三廠敢來?
Jack avatarJack2015-11-26
我是不知道背後有啥利益問題 但日三廠就是這樣搞死自己
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-11-29
Wii也沒占多少優勢,新奇而已,而且當三廠都摸熟另外兩
Frederica avatarFrederica2015-12-04
家後當然都跳走了,Wii性能也無法支撐後來的遊戲
硬移也會被罵是劣化版,更難賣
Steve avatarSteve2015-12-07
3DS初期也都是靠任天堂自己衝 裝機量有一定規模才改善
Agatha avatarAgatha2015-12-11
WII裝機量算不上多少優勢...嗯...
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-12-15
講到性能 然後又要提一下"每世代最賣的不是性能最好的"
John avatarJohn2015-12-17
3DS其實是成功拉到3廠作(而且還是關鍵作品)加上對手無法
發力才成功的,當然老任本來的長期掌機優勢也是原因之一
Annie avatarAnnie2015-12-20
假如3DS沒有拉到關鍵作品的話現在也是被逆轉的份
Oliver avatarOliver2015-12-22
我倒覺得是相反...3DS是老任拉到優勢之後才吸引到三廠
Rosalind avatarRosalind2015-12-26
你這講法就跟MH版很愛的"是MH拉動3DS還是相反"問題一樣
Kyle avatarKyle2015-12-30
弱勢的那方就是要盡量拉三廠過來不是一直都這樣??
Jessica avatarJessica2016-01-03
其實是1+1>2的的樣子,本家掌機招牌號召,加上三廠更加
Olga avatarOlga2016-01-07
老任就很會打順風球,要他像PS3那樣逆勢而起很難
Rae avatarRae2016-01-08
壯大,以本世代掌機來講好了,就是因為拉到MH而成功打擊
Tom avatarTom2016-01-11
PS3算逆勢而起嗎...我覺得只是再戰十年的結果吧...
Frederic avatarFrederic2016-01-13
對手
Liam avatarLiam2016-01-17
老任掌機特化遊戲很強呀,才能吸引其他掌機遊戲跨來
問題是現在的老任家機遊戲只能吸引任迷呀
Necoo avatarNecoo2016-01-21
Wii是有裝機量了,但後期是甚麼樣子應該不用想也知道
Jessica avatarJessica2016-01-25
PS3在Wii風頭正健的時候被打擊的很慘呀
Xanthe avatarXanthe2016-01-30
老任家機終究還是得面對現實,而且本世代來說
"每世代最賣的不是性能最好的"這句話失靈了
James avatarJames2016-01-30
後期就是性能加上沒傳統手把,導致沒三廠跨
Faithe avatarFaithe2016-01-31
要拉三廠哪有那麼容易 簡單的例子講戰B3就好
Lauren avatarLauren2016-02-04
當然不好拉,但索尼他長期努力就是現在的優勢
Quanna avatarQuanna2016-02-08
公司風格不同 "堅持走自己的路"是我對任天堂的認知
Harry avatarHarry2016-02-13
GC當年是很強,但來的太晚了,而且對手還有個能看DVD的
優勢
Thomas avatarThomas2016-02-15
"堅持走自己的路"在軟體和創意是贊同的,但該跟上的還是
得跟上,WiiU就是個教訓了
Charlotte avatarCharlotte2016-02-20
GC就是記取N64教訓後的主流系統 結果銷量大家都看到了
Andrew avatarAndrew2016-02-24
任係遊戲以遊戲廠來講已經是超多元的 與其說只會吸引
任迷 不如說有人刻意排斥
Gary avatarGary2016-02-29
GC晚了PS2整整一年多你覺得呢?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-03-02
PS4晚了WiiU整整一年多你覺得呢?
Sandy avatarSandy2016-03-02
所以除了要附合主流,也要有額外特色
Isabella avatarIsabella2016-03-03
主機戰重要的就是風向,XboxOne自毀長城導致風向PS4
Anonymous avatarAnonymous2016-03-07
Wii的初期風向很強,但後繼無力
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-03-11
覺得ogt大說的沒錯 任的遊戲面多為佳作 這才是購入最大
誘因
Hamiltion avatarHamiltion2016-03-12
PS4晚了一年但WiiU確只交出PS3等級性能的成績單
結局一年後就被另外兩家徹底打臉
Faithe avatarFaithe2016-03-16
所以三廠很重要,現在老任問題就是連基本三廠都沒有
Rachel avatarRachel2016-03-20
世界一直在變,好幾年前的案例也只能參考吧,沒有哪個
單一要素可以保證永遠大賣的
Olive avatarOlive2016-03-20
PS4有三廠加一廠,WiiU只有一廠,性能又差
Anonymous avatarAnonymous2016-03-23
NX除非真的有驚為天人的特色 不然以這時期推出效用真
的不大
Bennie avatarBennie2016-03-24
任營造的是種 想玩 就只能找我 的概念,只是不容易就是
Kumar avatarKumar2016-03-28
當年PS2好歹也是比N64強的
Elma avatarElma2016-03-29
blow,我本來也以為Wii能打破慣例的......
N64是跟PS比,所以美國N64賣的不錯
Zanna avatarZanna2016-03-30
WiiU給出那種等級的性能當然玩家失望廠商也失望
Kyle avatarKyle2016-04-03
是說 wiiu的效能相較的不好 可是在現有的遊戲表現上都
Kumar avatarKumar2016-04-05
問題不是? 硬要升上去就是 主機超貴更沒人要買
Charlie avatarCharlie2016-04-10
以玩家來說還不如玩PS3坐等PS4,而且PS3遊戲還一直在出
Vanessa avatarVanessa2016-04-10
反過來Wii中後期連啥羹都分不到了
對廠商來說與其花時間對一個很快會被超車的主機下功夫
Yuri avatarYuri2016-04-15
murk,所以M與S都用PC零件組出PS4跟One呀
Anthony avatarAnthony2016-04-18
開發成本降低、用通用硬體降低成本,CP值才能極大化
Franklin avatarFranklin2016-04-20
還不如繼續在PS3 X360撈,新主機上市還能直接過繼
Liam avatarLiam2016-04-23
所以剛也說了 任在營造一個想玩這些就得找我的感覺
Ida avatarIda2016-04-27
所以WiiU的一年搶銷量戰徹底失敗還被瞬間反超
Catherine avatarCatherine2016-05-01
其實這世代之後,就不會像之前無法向上相容
以後都用X86組出主機,不用再像PS3不能玩PS2遊戲一樣
Hardy avatarHardy2016-05-01
murk,你說的沒錯,但WiiU就證明這條路走不通
Hedy avatarHedy2016-05-03
用X86方便三廠開發與跨平台,在一廠拼鬥,就是M&S戰略
Hedy avatarHedy2016-05-04
不見得 目前還沒看到放棄跡象...應該不用先幫他們擔心
Sarah avatarSarah2016-05-06
結果M過於自信包了kinect還有綁網路,風向整個逆轉
Anthony avatarAnthony2016-05-09
這邊不是擔心任天堂不出遊戲,而是希望他能贏主機戰吧
Puput avatarPuput2016-05-10
任一開始就沒在管主機輸贏不是?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-05-11
他嘴巴上不管,其實身體還挺老實的
Connor avatarConnor2016-05-16
他又不像蘋果可以靠高利潤,他之前賠了不少
Rosalind avatarRosalind2016-05-19
這邊個人是比較樂觀在看就是 對任沒太擔心
Aaliyah avatarAaliyah2016-05-23
沒太擔心+1 三廠問題其實股東會常有人提
Agatha avatarAgatha2016-05-27
任天堂真的在意早就有動作了
Rae avatarRae2016-05-29
別忘了N64時代荒川實要賣任給微軟
Poppy avatarPoppy2016-06-01
一直虧的話,市場派的就會出來要推翻原高層了
Anonymous avatarAnonymous2016-06-02
這也證明了沒眼光沒遠見的人當不了任的主導者...
Lucy avatarLucy2016-06-02
1火狐表示:這標題不是我嗎?
Olga avatarOlga2016-06-05
股東會比較在意的是海外本家硬軟銷衰退
Madame avatarMadame2016-06-06
老任方針是不太鳥三廠沒錯XD
如果下世代會加入通跨,那也是為了自家軟體分母高一點
Poppy avatarPoppy2016-06-09
NX如果能跟下一世代掌機連動 就能保留U的優點 現在開U
都先上MIIVERS找圖看
Jack avatarJack2016-06-10
回到標題 我希望可以操作星狼擊墜火狐小隊XDDD
Poppy avatarPoppy2016-06-13
星狼加一,希望加入傲嬌元素XD
Wolf:能打倒FOX的只有我啊!
Ingrid avatarIngrid2016-06-15
空戰STG在日本也走到窮途末路 這片有10萬就及格了(日本)
Yuri avatarYuri2016-06-18
十萬我就拉砲了,我猜一萬多
Aaliyah avatarAaliyah2016-06-18
GC的突擊戰好歹有19.5萬 0代只估一萬也太慘wwwww
Freda avatarFreda2016-06-21
我覺得現在老任遊戲已經不像64時代是時代技術先驅了
技術力都在歐美,只能用水平技術創新
Christine avatarChristine2016-06-23
主要是馬64和時之笛,老任遊戲其實還是主打安定牌
Dinah avatarDinah2016-06-25
馬64和時之笛其實也算3D技術的平行思考產物XD
Dorothy avatarDorothy2016-06-28
不算呀,當時開創了很多現在還在用的技術
Wallis avatarWallis2016-07-02
主要是遊戲概念上的開創吧 講圖像技術其實也不算頂尖
Kumar avatarKumar2016-07-05
其實不認為NX是下世代,畢竟任都說了是新概念物,並存
機率也頗高的就是 希望新的火狐能比較不暈(遠目)
Valerie avatarValerie2016-07-09
上次這麼說的NDS......
Candice avatarCandice2016-07-10
馬64和時之笛,圖像技術沒特別優秀,其實創意也是種技術
XD
Anthony avatarAnthony2016-07-11
也是當時的一時之選了吧,看看PS跟SS的畫面...
Ivy avatarIvy2016-07-12
但是現在講歐美廠技術焦點常常是在圖象上啊
Audriana avatarAudriana2016-07-15
跟ss/ps比就主機性能差異在那邊了
Andy avatarAndy2016-07-17
那你是沒玩吧,像每一家FPS都越作越好
Lydia avatarLydia2016-07-18
像ICO、最後生存者之類的類薩爾達,也是玩出許多花樣
所以我實在不覺得這代薩爾達能作出啥新花樣出來
天空劍我就覺得滿失望的了
Kyle avatarKyle2016-07-22
花枝啊XD
Dora avatarDora2016-07-25
天空劍是體感問題,造成戰鬥模式單一化
Lily avatarLily2016-07-25
花枝很不錯,我是指像薩爾達之類的舊IP要創新很難
Faithe avatarFaithe2016-07-25
其實從兩光就有這問題,風律太有特色就蓋住這問題
Tracy avatarTracy2016-07-28
雖然儘量做出變化,但基本上多是互瞪=>選橫縱砍
Kama avatarKama2016-07-29
就是玩法就被限制在時之笛風格
Madame avatarMadame2016-08-03
薩爾達如果沒有宮老守在那 應該可以做出很多突破
Kristin avatarKristin2016-08-04
兩光定位算時之笛完全版
Elvira avatarElvira2016-08-05
像星戰火狐,怕跟其他三廠的產品相比競爭力不足
我覺得是青沼的問題說,他有點守成
Belly avatarBelly2016-08-07
可以參考金三角2,這可能是新作的開放世界練習
Bennie avatarBennie2016-08-08
譬如說可以攻略牧場的瑪龍或是佐拉女王
Agatha avatarAgatha2016-08-10
開放世界已經太多遊戲作了
Victoria avatarVictoria2016-08-14
當時兩光的PR,讓我誤以為是開放世界,可惜了
如果那時就作開放世界,那就是創新
結果還是箱庭game
Zanna avatarZanna2016-08-18
GC的光碟容量也塞不下吧
Xanthe avatarXanthe2016-08-20
是Ram不夠的問題,但任天堂壓縮技術不是超強??XD
Agatha avatarAgatha2016-08-23
ZELDA風格本來就是類開放世界,把一些擋路拿開就是了XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-08-24
風律的航海也是半開放,可以預先讀取
宮本說過囉,是箱庭game
Frederic avatarFrederic2016-08-27
所以我才說大概會是金三角2概念延伸(以青沼個性來說)
Adele avatarAdele2016-08-28
另外ZELDA應該也不會有大突破,粉絲會先罵死
Linda avatarLinda2016-08-31
金三角二我沒玩過,但我看新作就像其他開放世界而已
Sandy avatarSandy2016-09-01
我是說用金三角2概念:全道具Get,全地圖自由解謎
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-09-06
時之笛??
那是自由度,不是開放世界
Ina avatarIna2016-09-08
青沼其實每作風格不一樣,不過ZELDA基本解謎就是那樣
Brianna avatarBrianna2016-09-11
時之笛就是大突破呀,結果是史上最經典遊戲
Emma avatarEmma2016-09-12
其他AAVG都各自有突破,但薩爾達就故步自封了
頂多就3DS那兩片還算有特色
說錯了,NDS
Aaliyah avatarAaliyah2016-09-15
開放世界本來就是啪啪走任意解任務啊,金三角2就類似這樣
Donna avatarDonna2016-09-18
那就是有突破啦,DS、3DS、Wii玩法美術都差很多
Gilbert avatarGilbert2016-09-22
像PS2以前的歐美遊戲就是這樣的高自由度呀
Odelette avatarOdelette2016-09-23
天空劍還因為體感被不少老玩家罵,我是不知道要啥突破啦
但目前3D遊戲很難跳脫,大致上就那些玩法而已
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-09-23
所以天空劍就覺得.....
Megan avatarMegan2016-09-26
因為這次號稱一個京都大 加入飛空艇概念的東西就贏了吧
某片還在支支吾吾沒說要不要放飛空艇
Puput avatarPuput2016-09-29
開放式世界原本就定義非線性自由任務,最始祖大概復活邪神
Freda avatarFreda2016-10-02
應該比不上FF新作的地圖大小??
Hazel avatarHazel2016-10-05
開放世界問題還是太空曠吧
Susan avatarSusan2016-10-06
monolith有協助 地圖細節不用太擔心
Sarah avatarSarah2016-10-11
主要還是wiiU的Ram太小,要作很吃資源
Odelette avatarOdelette2016-10-12
企業主和分析師最大的差異在於 一個在關鍵時刻做出艱困的
決定 一個在事後發展出漂亮的推論
Odelette avatarOdelette2016-10-13
天劍太追求操控 曙光爽度比較高 眾神2就追求純爽度 0.0
Wallis avatarWallis2016-10-17
現在VR裝置的價格至少都300鎂起跳 其實目前各廠都還是探
路而已 加上先天限制過多 夢神跟htc vive就算明年狂推
Bethany avatarBethany2016-10-20
在幾年內也不太可能普及 畢竟價格跟舒適感還是差太多
Caroline avatarCaroline2016-10-22
嗯,比第一廠的銷售力任天堂不會輸Sony吧
任天堂第一廠的遊戲在主機大賣時很多都世界千萬級的
Joe avatarJoe2016-10-26
相比Sony好像只有GT可以輕鬆每次都千萬,其他努力中
Elvira avatarElvira2016-10-29
PS4會賣的比XBOXone好絕對不是第一廠遊戲的因素
Eartha avatarEartha2016-11-01
GT6銷售已經大幅滑落了 賣不到300萬
Cara avatarCara2016-11-06
這業界沒有三廠支援已經不行了,沒三廠客群只會越來越小
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-10
培養客群可不是你有我也有就拉得過來的
Ursula avatarUrsula2016-11-11
Sony培養(?)它客群這麼多年成果是養成一堆不出S上不玩的...
老任需要靠三廠慢慢拾回市場...不然只會越來越邊緣化
Emily avatarEmily2016-11-13
任天堂跟三廠的微妙關係...這可以從20年前初心會講起XD
Rosalind avatarRosalind2016-11-17
Sony培養不出S上不玩的應該僅限日本家機啦,而且數量縮小中
Zenobia avatarZenobia2016-11-19
掌機客群根本不吃這套,除了長期培養的AVG那群
Anthony avatarAnthony2016-11-22
錯,是擴大中,而且偏激度也逐年提升
George avatarGeorge2016-11-26
現在連NICO都要管,花枝和老馬制造因為熱門而洗排行就被
罵說老任ステマ
Kelly avatarKelly2016-11-28
樓上可是今年日本遊戲3DS一堆空降第一名的阿
那堆只會網路上罵的沒有用啦,影響不到日本還是掌機島
James avatarJames2016-12-01
台灣是索飯島
Jack avatarJack2016-12-02
實體店面買任的東西還會被索廚嗆(小鬼)...很愚蠢的行為
Genevieve avatarGenevieve2016-12-05
真的假的有被嗆過? 哪一家呀這麼敢www
Lily avatarLily2016-12-09
事實上就是 我有好東西玩 你們也玩不到 別浪費我時間XD
不是店家 店家頂多唱衰 是店裡的客人...有些好像整天沒
Harry avatarHarry2016-12-12
事隨時都會遇到的小鬼...不知道在得意什麼 XD
David avatarDavid2016-12-15
不想理 但是遇到了心情就會很差 漸漸就買網路的了...
Candice avatarCandice2016-12-17
玩遊戲買主機搞得像是宗教一樣,喜歡任系的還要被當異端XDDD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-19
異端剛彈(?)
Jessica avatarJessica2016-12-19
一廠的死士 老任不會比索尼少
Robert avatarRobert2016-12-24
有段時間超感冒的...
Vanessa avatarVanessa2016-12-29
講的好像任粉多和平.... 前陣子一堆跑去把索板當電綜
Frederic avatarFrederic2017-01-02
樓上不會去巴哈看看GNN新聞裡面是索粉引戰多還是任粉引戰多
嗎?
Ophelia avatarOphelia2017-01-02
尤其是魔物獵人相關新聞跳針的特別多
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-01-04
前陣子?是版主自己管理問題吧
Elvira avatarElvira2017-01-06
這種東西永遠不會有共識,就好像基督徒跟回教徒永遠在
互相控告一樣
Daniel avatarDaniel2017-01-07
該版使用者自己也有問題吧 都可以大辣辣轉貼別台主機獨佔遊
Margaret avatarMargaret2017-01-11
戲的情報 被質疑還回應說「討論移植可能性」 真是太經典了
Rae avatarRae2017-01-13
另外還有在某電玩展時 開其他主機商的發表會實況連結等等
Hedy avatarHedy2017-01-15
開其他主機商實況實在有點扯
Belly avatarBelly2017-01-19
不是本來就是電綜了嗎?
Blanche avatarBlanche2017-01-23
電綜是該版自找的好嗎
Victoria avatarVictoria2017-01-26
任粉的確也是宗教呀 但相對之下和平是因為沒啥需要戰的
掌機界勝負明顯 連S眾都不想戰
Hedwig avatarHedwig2017-01-30
家機界則是很愛戰(世界-日本=?)這部份
不過老實說WiiU沒那本錢也不需要跟PS4戰 領域又不同
所以你覺得電綜版是怎麼來的 是誰引戰的...
Genevieve avatarGenevieve2017-02-02
除了反串外我覺得就只有反擊而已了吧 任粉去是自討苦吃
順帶一提我雖然是任粉教徒但也有買PS3 降價後也會買PS4
Ina avatarIna2017-02-04
在網路上叫叫可不理也就罷了 生活中遇到真的很無言...
Steve avatarSteve2017-02-06
我並不認為遊戲界這麼狹隘 需要變成"我信任社就不能買S"
Linda avatarLinda2017-02-10
而且任遊戲的市場 和他社分這麼開 真的沒啥好比的
George avatarGeorge2017-02-14
老任支持者持有多主機而且願意去玩別主機遊戲的人多的是...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-15
推樓上
Isla avatarIsla2017-02-19
廚一堆沒任天堂主機遊戲沒玩過就嫌爛的白痴一堆
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-02-22
有時候會戰起來樓上這種口出惡言的要負很大責任
Edith avatarEdith2017-02-23
我是不覺得沒玩過老任遊戲有啥好嗆的...
Odelette avatarOdelette2017-02-26
電玩展這種盛事大家關心一下臭了嗎
Candice avatarCandice2017-03-01
他是嗆沒玩過嫌爛XD
Brianna avatarBrianna2017-03-02
要說族群攻擊性的話,某系才是攻擊性最強的吧
David avatarDavid2017-03-03
NINTENDO板 #18VE492B
Brianna avatarBrianna2017-03-07
問題是wiiu pad設計上並不太好,只是為了第二個螢幕
Heather avatarHeather2017-03-09
PAD個人比較有意見是重量...久持會累 再硬玩會肌肉痠痛
Heather avatarHeather2017-03-13
頭要上下看也是個大缺點,複製DS經驗失敗
Queena avatarQueena2017-03-16
我因為是用電腦桌 一般用充電座放桌上剛好 就花枝要拿
Rosalind avatarRosalind2017-03-19
但是以一般客廳桌的高度則是太低
Charlie avatarCharlie2017-03-22
把廚放在嘴上又罵白痴 說和平真諷刺
Megan avatarMegan2017-03-25
應該只是一時激動 沒被罵到的不用在意
Connor avatarConnor2017-03-28
是沒被罵到啦,任系遊戲我也有玩,只是覺得今天罵人的要
是索索不曉得會不會有人幫他緩頰就是
Zenobia avatarZenobia2017-03-31
應該會吧 但是不會是我
Oscar avatarOscar2017-04-03
說真的不用理K大吧...兩次發言完全就射後不理
Vanessa avatarVanessa2017-04-07
這種話丟去S眾版早就戰翻了...講得好像任粉要多高尚才能
說和平一樣...
Madame avatarMadame2017-04-10
其實未必,PTT索版太多人去釣魚了,PTT的索索大多無視
技能都練很高了,不然每天都有那種被水桶的開分身去反
串大概版面八成都是戰文,我估計已經和平一個月以上了吧
XDDD 巴哈我就不清楚了...幾乎沒在上那
Charlotte avatarCharlotte2017-04-15
原來如此 無視技能練很高所以開別家實況臉不紅氣不喘
Una avatarUna2017-04-19
一切都銜接起來了
James avatarJames2017-04-20
你要這麼詮釋也是你的自由呀
Olga avatarOlga2017-04-24
越聊越歪,該停了吧
Selena avatarSelena2017-04-26
他板事務適可而止
Aaliyah avatarAaliyah2017-04-28
巴哈的話戰文大概就是那些,一天前跟一年前戰的沒兩樣
樓上說得很對,這串離題超遠的XDDD
Erin avatarErin2017-04-29
強調一下 我說S眾版會戰翻不是貶意 有錯也是去挑釁的人
Harry avatarHarry2017-04-30
另外老實說我覺得從某段幻想推文開始就已經歪掉了
Candice avatarCandice2017-04-30
FOX:說好的討論火狐呢?
Oliver avatarOliver2017-05-02
拉回正題,撇開畫面不談,火狐宣傳最大問題是沒特色吧
Jacob avatarJacob2017-05-06
劇情不是強項,感覺主打探索,可是宣傳看不出來
火狐也不是強調速度感的遊戲,玩起來應該也是不錯
Annie avatarAnnie2017-05-10
不過宣傳上很難表達特色
Selena avatarSelena2017-05-13
火狐64後期的耐玩度是建立在挑戰達成全路線制霸
尤其某些關卡的進入條件要求超高的擊墜數 這很hardcore
Susan avatarSusan2017-05-17
火狐的特色就是各種風格的場景 因為劇情在各行星系遊走
Linda avatarLinda2017-05-19
交給白金應該會有不錯的射擊感和爽快感
Jacob avatarJacob2017-05-24
這也是宣傳很難表達的(還可能嚇跑人XD)
Joe avatarJoe2017-05-24
需要擔心的可能是整體遊戲長度
Tom avatarTom2017-05-27
任天堂在這方面的宣傳的確有加強之處
當年在秀Xenoblade 據說也只有展出不到一半的場景風格
Elma avatarElma2017-05-30
老任宣傳還很愛降畫質,感覺就是很保守
Kama avatarKama2017-06-02
火狐的弱項在於每類型的載具只有一種
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-03
不像空戰奇兵可以開不同機體重複挑戰 增加耐玩度
Faithe avatarFaithe2017-06-06
這裡可以配合換角,比如FOX:平均 FALCO:速度 WOLF:火力
Sandy avatarSandy2017-06-07
對阿 這要做應該不是難事 可惜再半年就發售 來得及放嗎
Anthony avatarAnthony2017-06-09
我想到的是學馬車用積分換高級零件或裝備XD
Catherine avatarCatherine2017-06-12
搞不好有,只是宣傳又沒說XD
Daph Bay avatarDaph Bay2017-06-15
火狐64不是主打震動包嗎(無誤
Caitlin avatarCaitlin2017-06-18
當年老任超佛,買馬車送搖桿,火狐送震動包
Donna avatarDonna2017-06-21
努力的看了整串 看到火狐 差點沒噴出來wwww