星戰傳說 Star Wars: Saga Edition - TRPG
By Rachel
at 2009-12-18T14:21
at 2009-12-18T14:21
Table of Contents
正確的全稱是《Star Wars Roleplay Game: Saga Edition》。
上篇提到被暱稱為3.75的《尋路者》,想想還是該提一下《星戰傳說》這個實質
上可真正稱為3.75的系統。雖然說《星戰傳說》並不是延續《龍與地下城》系列
的奇幻作品,但仔細檢視核心系統,可以發現其脈絡可將D20系統從3.5連接到4.0
。
在3.5版末期,WOTC做了許多大膽以及創新的嘗試,而出版不少褒貶不一的詭異書
籍,譬如說堪稱最難啃的《Magic of Incarnum》等,而在最後,出版了讓人張目
咋舌的《戰鬥寶典:九劍之書 Tome of Battle: The Book of Nine Swords》以
及《星戰傳說》。
而將這兩者融合,就可以看到四版的雛型。
《星戰傳說》依然是使用D20的系統,不過很多東西被其後的四版所沿用,最主要
的是等級修正數據的設計,攻擊命中三圍,以及技能的修正等等。許多的設計被
送進四版系統中,而許多則保留獨有,例如傷害閾值(耶!閾值耶!)的設計。
而在角色構成上,《星戰傳說》承襲了《D20現代 D20 Modern》,採用職業決定
天賦樹分支的設計,但其基礎職業數量比《D20 現代》更為豐富。並且還陸續有
追加資料的出版。《星戰傳說》被視為是WOTC少數還捏在手中繼續出版的三版型
態系統之一。
--
《現世乃一夢,夜夢惟其真》
--
上篇提到被暱稱為3.75的《尋路者》,想想還是該提一下《星戰傳說》這個實質
上可真正稱為3.75的系統。雖然說《星戰傳說》並不是延續《龍與地下城》系列
的奇幻作品,但仔細檢視核心系統,可以發現其脈絡可將D20系統從3.5連接到4.0
。
在3.5版末期,WOTC做了許多大膽以及創新的嘗試,而出版不少褒貶不一的詭異書
籍,譬如說堪稱最難啃的《Magic of Incarnum》等,而在最後,出版了讓人張目
咋舌的《戰鬥寶典:九劍之書 Tome of Battle: The Book of Nine Swords》以
及《星戰傳說》。
而將這兩者融合,就可以看到四版的雛型。
《星戰傳說》依然是使用D20的系統,不過很多東西被其後的四版所沿用,最主要
的是等級修正數據的設計,攻擊命中三圍,以及技能的修正等等。許多的設計被
送進四版系統中,而許多則保留獨有,例如傷害閾值(耶!閾值耶!)的設計。
而在角色構成上,《星戰傳說》承襲了《D20現代 D20 Modern》,採用職業決定
天賦樹分支的設計,但其基礎職業數量比《D20 現代》更為豐富。並且還陸續有
追加資料的出版。《星戰傳說》被視為是WOTC少數還捏在手中繼續出版的三版型
態系統之一。
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《現世乃一夢,夜夢惟其真》
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TRPG
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