這東西剛出的時候很棒很美好
激發出很多的想法
我以為這東西原本是讓玩法更多元
結果現在ggg東砍西砍 怪物血量大增 傷害飆高
砍到現在好像幾乎所有build都要綁星團珠寶
不然打起來不是傷害不夠不然就是手感很差
像是那個烙印距離
還有各種持續傷跟光環效果
召喚也是綁了一堆
我自己玩下來感覺影響最小的大概只有戰吼人
雖然有了可以直接解放猛攻水跟免費拿滿三色球
有沒有當初的用意已經變掉了的八卦
題外話 慾望之冠配上石化之血換來的減傷划不划算阿 本人數學不好不知道效益有沒有很
高
差異如下
20等20q石化之血還需要承受79%持續傷
27等60q還需要承受59%持續傷
綁一顆頭還有犧牲三個洞換來石化血的大量減少持續傷害 不知道有沒有搞頭
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激發出很多的想法
我以為這東西原本是讓玩法更多元
結果現在ggg東砍西砍 怪物血量大增 傷害飆高
砍到現在好像幾乎所有build都要綁星團珠寶
不然打起來不是傷害不夠不然就是手感很差
像是那個烙印距離
還有各種持續傷跟光環效果
召喚也是綁了一堆
我自己玩下來感覺影響最小的大概只有戰吼人
雖然有了可以直接解放猛攻水跟免費拿滿三色球
有沒有當初的用意已經變掉了的八卦
題外話 慾望之冠配上石化之血換來的減傷划不划算阿 本人數學不好不知道效益有沒有很
高
差異如下
20等20q石化之血還需要承受79%持續傷
27等60q還需要承受59%持續傷
綁一顆頭還有犧牲三個洞換來石化血的大量減少持續傷害 不知道有沒有搞頭
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