昇華銳眼 - 流亡黯道

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投射物飛行越遠獲得更多投射物傷害,最高造成 30% 更多傷害

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投射物攻擊非常近之目標時,造成 50% 更多傷害;
但在攻擊較遠之目標時,造成較少傷害


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靈體投擲



當靈體回到近身時會一起拿到30%跟50%的更多傷害嗎?

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All Comments

Isabella avatarIsabella2016-03-26
判斷時間點好像在擊中時
John avatarJohn2016-03-28
不是整支同個傷害
Mia avatarMia2016-03-29
請看原文
Joseph avatarJoseph2016-03-31
不要看中文翻譯
Olga avatarOlga2016-04-03
point blank 從來就不是看怪物是不是近身打到
Harry avatarHarry2016-04-06
而是看投射物飛多遠 靈投飛出去再回來是以來回總距離計
算 所以回來的那下打到的傷害會比較低
Anonymous avatarAnonymous2016-04-09
零點是看投射物的行走距離 跟本人無關
Frederic avatarFrederic2016-04-09
不要相信中文
Damian avatarDamian2016-04-13
兩個都點 打到身邊的怪 第一下是1.5倍dps 飛回來的第二
下是62.5%dps
Jacob avatarJacob2016-04-18
反之同理 銳眼回程比較痛
Lily avatarLily2016-04-18
原來如此,那再問一下銳眼另一個穿透+爆率的套在靈投上
會一直維持最大增加暴率嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-04-22
那零點對箭雨這招會發揮到50%more的傷害嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-04-22
65%(更正)
Enid avatarEnid2016-04-23
箭雨吃零點
Rachel avatarRachel2016-04-27
@vergilmir 那個100%是跟天賦的增加一樣效用......
箭雨之前Ziggy他們有測 是看怪物離自己多遠
不是看滑鼠點的位置
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-01
箭雨就照中文了 從施放點算
Ivy avatarIvy2016-05-03
所以箭雨的部分有分歧!?
Gary avatarGary2016-05-08
假設是角色放的 就是看角色跟怪物的距離
Victoria avatarVictoria2016-05-12
以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的
Regina avatarRegina2016-05-16
少推一句......
之前有人說是看角色跟滑鼠點下去的位置的距離
以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的
Regina avatarRegina2016-05-20
不負責推論,ST可以吃到投射飛行越遠30%,但"回"到近身吃不
Bethany avatarBethany2016-05-23
到50%(回來應該距離會更遠)
Caitlin avatarCaitlin2016-05-23
不用推論 原文是投射物飛行距離越長傷害越低
台服翻譯有誤 不過也不是第一次發生了......