日落-屠魔傳奇固定團找拓荒夥伴~ - WOW

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By Thomas
at 2015-01-15T12:10

Table of Contents

伺服器: 日落沼澤+屠魔山谷

陣營 : 聯盟

招收目標 : 傳奇難度

分裝方式 : 直接Roll,主天賦專精的部分優先骰需,副天賦的話貪婪為主

當前進度: 1-7H

吃進度方面:希望能以這團為主,要跟其他團的進度的話,可以另開分身去跟

出團時間: 每天9:00~11:00,週六休息。一個禮拜大概3~5天。這部分我們有個Line群組
,會機動統計人數 夠不夠,不夠的話會休息或改打英雄。

需求職業:
希望優先有一個補PAl ,其他DD補不限,目前團隊固定人數大概15~20,希望能夠再找到
1~2個補,3~5個左右的 DD

宗旨:為增進人與人之間的感情,無聊時可打發時間,訓練手指靈活程度,防止提早老化
,開拓人際關係~

團隊介紹:
團隊成員大部分都是玩很久的玩家了,都有之前70年代太陽井,80,85年代巫妖王等英雄

模式的經驗,這次回鍋還是想打Raid,但現在礙於出社會或結婚生子後,

已經沒辦法配合公會時間整個晚上四小時宅在電腦前面,

所以才組了一個這樣的上班族團。


出團時人數超過20人:
如果沒有拓荒王的組合需求,就看有沒有人要自願休息,如果都想出團,這時就也是用骰
子決定出席

農團:
如果有幸提早全通,可能再打一段時間,大家裝備差不多,大家打膩就不農,等下次開新
副本再組

休團:
如果當天出團人數不滿20人,等十分鐘後還是不滿,就直接休團~ 或是某天請假人數導致
不滿20人就休息


以上如果有意願的話,可以直接回站內信,或線上密影御之歌,

或加battle Tag : maze0417#1395

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Tags: WOW

All Comments

Liam avatar
By Liam
at 2015-01-18T18:11
我們是 養生上班團★=\(⊙ω⊙)/=★
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-01-21T17:16
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By Franklin
at 2015-01-26T09:02
推影歌,樓上嘎逼這姿勢是那個奇妙的不死鳥團體吧...
Linda avatar
By Linda
at 2015-01-28T19:54
一樓是i軟萌萌嗎@@?
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-01-29T22:49
團員推
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-01-30T14:48
什麼!?I軟有玩WOW

懲戒六翼天使

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By Agatha
at 2015-01-15T11:39
最近開始玩六翼 覺得這真是一個詭異的天賦 為了確保六翼的覆蓋率 讓它每次冷卻完都能準時開 我必須提早準備好五星 但五星的期間我的技能必須扣住 若CD到就打掉 一來可能聖能溢出 二來會造成六翼期間所有技能都在跑冷卻而無技可放的問題 整體下來我的技能施放次數比起其他天賦少上好多 倒是花了很多時間 ...

一個追隨者的要塞日記 (四)

Delia avatar
By Delia
at 2015-01-15T11:20
※ ※ ※ 待在這座要塞裡,最有趣的自然是那群跟我一樣的追隨者們。大家三不五時都會有任 務,因此大夥兒一起待在要塞裡的機會也不多。不過大家都對我不錯,大概都當我是學妹 看吧?身為指揮官最近才招募的追隨者,我的能力和裝備都不算好,現在還是在幹些沒那 麼困難和危險的任務。有時候指揮官會讓我跟著比 ...

1/13fix之後SIMC模擬

Susan avatar
By Susan
at 2015-01-15T10:32
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言: : 僅供參考,實戰表現還是等WCL/WOL吧 : 665 : http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html : 695 : http://www.simulationcraft.org/report ...

戰士飾品發問以及飾品優劣

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-01-15T10:28
大家知道對於戰士來說精通致命是首先要堆的,那麼暗月卡戰爭顱骨看起來對戰士來說確 實不錯,不過個人習慣是最喜歡能夠自己按的飾品,再來是那種觸發之後一直疊上去疊10 層的飾品,再來才是造成傷害觸發的那種。 影月墓地那個骨喉的大腳趾我覺得就超強啊 只是一直都刷不到,強到天槌傳奇繼續用都可以吧? 不考慮神兵劍鞘的情 ...

每日任務將於6.1回歸

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By Carolina Franco
at 2015-01-15T10:17
魔獸6.0藍帖:6.1日常將回歸玩家任務不盡相同 我們並不認為日常任務肯定是壞事,相信很多人也有同感。目前遊戲裡也尚存一些日常任務,這些任務經常會產生好的結果。和其他內容一樣,日常也是我們的一種工具,很多內容都可以以不同的方式去製作,主要是靈活,讓所有內容都發揮出各自做好的效果。 玩魔獸的人很多,每個人也有不 ...