日經電子的岩田聰專訪 - 任天堂

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By Hardy
at 2009-05-13T14:18

Table of Contents

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169424/

個人的摘要重點:
- 過去的核心玩家越來越沒時間玩遊戲 ==> 需擴大電玩人口。
- 轉轉壞力歐證明了玩家並非只要大作或複雜度高的遊戲。
- 當整個遊戲產業成長之際,廠商開始讓遊戲越來越複雜,這對開發人員是很有趣的,
但輕玩家根本不會買。
- 「確保媽媽不會成為敵人」:根據調查顯示,大部分的小孩都希望有 GameCube,
但媽媽總是說有 Playstation 就夠了,不需要另外一台。==> Wii 要讓媽媽也會認同

PS. 這篇在 Nikkei Electronics 台灣版五月號裡有中文翻譯,但該網站上還沒放上去。

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All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2009-05-15T18:49
不要說那麼多啦....薩爾達哩....
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-05-19T17:15
薩爾達哩....(敲碗)
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By Ivy
at 2009-05-20T19:33
薩爾達哩....(敲碗)
Ursula avatar
By Ursula
at 2009-05-25T12:19
還以為是日文... 英文看不懂
Belly avatar
By Belly
at 2009-05-26T16:07
我覺得最後一點已經達到了吧 媽媽的認同主要是看知名度
Hazel avatar
By Hazel
at 2009-05-28T02:07
這篇文章感覺他們完全不想管核心市場了orz
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By Lucy
at 2009-05-30T18:00
我倒覺得這篇文章像是他們想把大家都洗腦成核心玩家 囧
先從輕遊戲下手 然後慢慢口味會加重...

Wii一廠/三廠市場比例

Delia avatar
By Delia
at 2009-05-12T19:18
http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1242060575886.jpg http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1242060611818.jpg http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1242060660127. ...

CAPCOM將在wii上推出9片遊戲

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By Wallis
at 2009-05-11T19:58
http://www.inside-games.jp/news/351/35158.html カプコン、大型タイトルはマルチ展開、Wii向けにも9タイトル投入 另外底下是之前的財報部分內容 http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_3rd_quarter_b.pdf ...

想請教一款紅白機上的遊戲

Victoria avatar
By Victoria
at 2009-05-11T09:37
記得以前小時候玩紅白機,最喜歡玩的就是B計畫、敲冰磚和忍者2了 但是除了敲冰磚之外,好像都沒有重製版的... 我想問一下有款遊戲,是橫向捲軸,戰機可以上面裝頭底下裝腳的 裝的頭很像麻花,腳就是加長版的兩隻腳 那款遊戲的名字叫什麼呢?不知道哪個公司出的... 謝謝回答的版友~ - ...

富比士聲譽最佳企業

Tom avatar
By Tom
at 2009-05-10T16:08
http://www.forbes.com/2009/05/06/world-reputable-companies-leadership- reputation-table.html Worldand#39;s Most Reputable Companies: The Rankings Reputat ...

老任為何不再繼續搞連動遊戲?

Bennie avatar
By Bennie
at 2009-05-10T05:57
我一直很納悶.... 既然有不少買了Wii的玩家可以透過向下相容 來回味當初不少GC的好遊戲.... 而且也一口氣出了一些and#34;用Wii來玩and#34;的重製GC遊戲系列 為什麼卻不再來搞一些and#34;用NDS來連動and#34;的系列 例如之前GC的薩爾達與四人之劍 跟FFCC ...