日經新聞報導:3DS圖像處理幾乎達到PS3水準 - NDS

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在今日(2010年4月15日星期四)出版的《日經產業新聞》上刊登了一篇介紹遊戲機的CPU
的文章。
提名為 遊戲機用半導體、追求省電力與高性能,副標題為"可攜式主流(遊戲機)以價格
來決勝負"的文章中,比較了幾種主流遊戲機種的CPU性能。
最主要的是,不但提及了3DS所採用的CPU,並且首次在日本媒體上提及了PSP2的開發和其
採用的CPU
文章中提到,下一代可攜式主機所採用的CPU中,任天堂的3DS注重"高性能",PSP2則注重
"低耗電與高性能"
PS3當時是用的是IBM和東芝聯合開發的“Cell”,但在節省耗電上漸漸嶄露頭角的ARM核
心將成為今後可攜式主機的主要核心。
3DS所使用的GPU為NVIDIA Tegra(《日本經濟新聞》推測),也是使用了ARM核心。
不但耗電僅僅只有1瓦特以下,而且據說圖像處理機能幾乎達到了PS3的水準。
在製造上,為了節省成本,全部委託給TSMC製造。
而PSP2雖然還在開發中而且發售時間還沒有公佈,但據日本國內某半導體企業的大手幹部
人員所述,PSP2將不採用自行開發的CPU,而“採用市場上現存的泛用型核心”
可以看到的是,3DS和PSP2,雙方均在耗電性能上下了功夫。而今後的課題,則是如何在
新市場上更進一步的降低製造成本,來參與競爭。
http://pic1.duowan.com/nds/1004/135261189358/135262034116.jpg

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All Comments

James avatarJames2010-04-19
( ′_>`)真的假的
Ethan avatarEthan2010-04-21
應該還是沒辦法到PS3程度吧 PS3不是很多個東西一起跑嗎
Margaret avatarMargaret2010-04-22
我不知道那些東西叫什麼XD 7個啥的加上1個啥的
這樣叫Wii情何以堪ˊ.ˋ
Heather avatarHeather2010-04-26
記者都在推測了還能說大話XD 這很明顯是炒新聞的手法巴
Adele avatarAdele2010-04-27
怎麼可能 掌機耶= >=
要是能畫面好到那樣的話根本變成啞鈴了吧
Daph Bay avatarDaph Bay2010-05-01
做到這樣~我怕大概玩不到五分鐘電池就沒電了XD
Rachel avatarRachel2010-05-04
應該是指顯示卡Targa部分吧,沒提到處理器
Megan avatarMegan2010-05-08
圖像效果有PS3水準有屁用,重點是螢幕夠不夠力顯示出來
Caroline avatarCaroline2010-05-11
螢幕不夠力的話,就做一個外接輸出器吧(゚∀。)
Robert avatarRobert2010-05-12
那這樣還算什麼掌機..還要自己外帶螢幕?
Xanthe avatarXanthe2010-05-13
這是愚人節新聞稿嗎=.=
Una avatarUna2010-05-18
記者猜測嘛
Zenobia avatarZenobia2010-05-21
這標題好嘴砲XD
Emily avatarEmily2010-05-23
記者都沒長腦袋的!這樣的新聞不意外
Puput avatarPuput2010-05-28
哈哈哈 虎爛到一看就知道是假的
Eden avatarEden2010-05-30
但是銀幕小阿 不用達到HD畫面品質的效能
Olivia avatarOlivia2010-06-04
真要到PS3那種能力的話 電池大概撐不過十分鐘吧
Linda avatarLinda2010-06-08
達到PS3水準幹嘛 掌機跑1920*1080嗎?
Sarah avatarSarah2010-06-09
別少看N3DS好嗎,我覺得它跑得起192*108的!!! XD
Thomas avatarThomas2010-06-13
乾脆支援輸出電視好了XD(誤)
Mason avatarMason2010-06-17
輸出電視很好用啊XD 錄影什麼的都很方便
Edwina avatarEdwina2010-06-21
現在越來越多PMP可以跑1080p了 XD
Noah avatarNoah2010-06-23
推樓上 而且這篇又是日經出的 很難不信邪
Carol avatarCarol2010-06-23
又是台積電製造 Intel哭哭XD
Zora avatarZora2010-06-26
TSMC的12吋晶圓廠可不是蓋好看的,90奈米良率早就與intel
Yuri avatarYuri2010-06-28
相抗衡
Mia avatarMia2010-06-28
我想沒人會懷疑任天堂的技術力 只是PS3能力的掌機
Harry avatarHarry2010-06-29
現在是不可能有普及價格的
Freda avatarFreda2010-07-04
還是有可能的,POWERVR SGX 543 四核心,400 MHz就有X 360
的接近一半效能以及一些更高階的能力…
John avatarJohn2010-07-06
老任不使用的東西,不代表不存在這樣…
Zanna avatarZanna2010-07-08
我是說有普及價格 能做的出來跟能普及是兩回事啊~
Donna avatarDonna2010-07-09
也是啦,任天堂的方針一向都是採用普及率高的產品
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-07-13
不普及的產品推出只是浪費成本,也很難造成迴響
Rae avatarRae2010-07-17
我講過了,老任不用的東西不代表售價會爆高這樣…
Jessica avatarJessica2010-07-20
那顆SGX543四核心的成本,用一些chip的價格來推斷,大概
Kristin avatarKristin2010-07-24
不會超過40美金這樣…XD
Damian avatarDamian2010-07-25
沒有人看chip價格當主機售價的啦 XDDD
Caroline avatarCaroline2010-07-30
若計算核心的價格不高,又怎能說價格會不能普及呢??
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-08-01
好複雜 對硬體價格不熟
Odelette avatarOdelette2010-08-05
NDS玩家不懂很正常 (拍拍)
有有趣的好遊戲可以玩才是重點
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-08-10
Intel又不是做代工foundry 怎麼會哭哭呢 和TSMC稱兄道弟的咧
Doris avatarDoris2010-08-10
真的假的 XD
Belly avatarBelly2010-08-13
那價格是你推斷的啊...而且同理,NDS的CPU才值幾個錢
Kristin avatarKristin2010-08-17
所以NDS的整台成本不就一千都不到...?
David avatarDavid2010-08-20
還有電池的問題 還有硬體越好螢幕也要越好才有意義
Catherine avatarCatherine2010-08-24
總不可能 一個超強CPU 配上相對低很多的RAM跟顯卡吧
Daniel avatarDaniel2010-08-27
CPU很強 顯卡也要強 RAM更要夠大 螢幕不更大就沒意義
Hedwig avatarHedwig2010-09-01
這樣下來成本是不可能壓低的啦~
Cara avatarCara2010-09-04
當年效能直逼PS2的PSP,還不是因為CPU太耗電
Bennie avatarBennie2010-09-07
而韌體限制運行時脈
William avatarWilliam2010-09-10
PSP那個時脈限制早就解封了。
Margaret avatarMargaret2010-09-11
我說 ''當年''
Gary avatarGary2010-09-13
PSP 2000還3000 不知道肥P問世多久以後才出的
Heather avatarHeather2010-09-14
既然所有的PSP都早就解封了那當年就不用多談了吧?
1000型也早就解封了啊。
George avatarGeorge2010-09-17
回到成本的問題,顯示核心不到40鎂的話,這種東西照理說應
要配上至少512MB的RAM,CPU不要太差即可。嗯,再講下去就
超出本版範圍了,不過我可以給一個網站isupply;裡面有非
Oscar avatarOscar2010-09-19
重點不在解封 重點是在太耗電 當年的技術無法克服
需要隔個幾年 才有辦法克服 所以才能解封
Michael avatarMichael2010-09-20
常多的硬體成本的剖析,看完之後相信您會對硬體成本的概念
大為改觀的…例如iphone3GS成本才五千多台幣,而IPAD成本
Hedda avatarHedda2010-09-21
才六七千元XDXXD…我在PSP版有po過相關文所以就不再提了。
Noah avatarNoah2010-09-25
我相信你說的 可是那是純''硬體成本''啊
Anonymous avatarAnonymous2010-09-26
嗯,另外所謂的「當年太耗電」不知是何義?1000型在2008年
都早就解封了,但耗電量問題並未解決,照樣解開效能封印。
Andrew avatarAndrew2010-09-29
要實際送到消費者手上 可還要再剝幾層
Charlotte avatarCharlotte2010-09-30
還有 組裝也要成本 雖然相對便宜啦 反在都在大陸組
Yuri avatarYuri2010-10-02
遊樂器和一般3C產品的最大不同是,可以在初期大虧本賣…
Dorothy avatarDorothy2010-10-06
雖然這不是老任的作風…但S和M公司都是這樣做來的…
Oliver avatarOliver2010-10-07
1000型2004年12月就推出了 2008年才解封
Tracy avatarTracy2010-10-11
是啊,1000型的硬體並未有任何改善,耗電問題在2008年並
Candice avatarCandice2010-10-16
沒有獲得解決之道,但2008年初就照樣解開了。
Gilbert avatarGilbert2010-10-19
因為續航力大大改善的新機出了嘛XD
Joseph avatarJoseph2010-10-23
所以對一千型的用戶而言,當年的解封實在是有點多此一舉XD
新機出了,但舊機玩家的耗電量還是沒有辦法改善,還是這
樣耗電啊><
Tracy avatarTracy2010-10-25
應該是考慮到 以後的遊戲可以因為解封而有更高的表現
所以 不管耗不耗電 重點是要讓舊P也能玩薪遊戲
掌機耗電其實對消費者很不方便啊
Poppy avatarPoppy2010-10-27
甚至可以說是產品決勝最重要的關鍵之一
不能做一個玩個3~4小時就沒電的掌機啊XD 誰會買XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-10-29
我想到唯一的好處是,可以讓後來的遊戲比初期遊戲更漂亮XD
但其實越晚解封對舊機玩家影響更大…因為等到解封時電池都
Delia avatarDelia2010-10-30
老化了…續航力只會更低…XD
Belly avatarBelly2010-11-02
續航力在我的考量佔很大的一部分 畫面是很其次XD
Jessica avatarJessica2010-11-04
因為在家可以玩遊樂器 但是在外重點就是方便性
Hedwig avatarHedwig2010-11-08
個人考量啦~XD NDSi對我吸引力不足的最大原因
就是我手上這台NDSL的續航力完勝NDSi啊XD
Rosalind avatarRosalind2010-11-10
雖然NDSi續航力也算夠用啦
Daniel avatarDaniel2010-11-10
光用成本來推主機價格沒意義啦,重點是這主機在消費者感覺裡
Jack avatarJack2010-11-15
該賣多少合理,照目前看起來NDS價格就是很讓消費者滿意
所以才賣的好,畢竟不是每個人都知道裡面零件的價格
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-11-18
就像Sony的家電跟Apple的產品也是賣的不便宜,CP值根本不合
但還是一堆人買帳阿
Agnes avatarAgnes2010-11-22
之前是講PS3世代的高性能掌機究竟能否實現,若不明白成本
Christine avatarChristine2010-11-25
怎能討論能否平價上市?畢竟可能有人會以為要一千美金的成
本…
樓上你講的case反過來,是討論相對低價的硬體為何能高價賣
出,著眼點並不相同。
Kristin avatarKristin2010-11-27
不會有人誤解的那麼嚴重吧XD
掌機賣10000以上就不會有人想買了啦~
Kelly avatarKelly2010-11-28
Apple如果出掌機的話一定會有人買,但賣不賣的起來就再說吧
Olga avatarOlga2010-11-30
基本上 NDSill就已經是相當高價的掌機了
Quintina avatarQuintina2010-11-30
PS3初期就真的有八九百美金的成本…離一千真的不遠了…XD
Daniel avatarDaniel2010-12-04
所以售價是599鎂…
啊,不好意思又離題了,我去別的討論串否則越扯越遠xd。