日本週間 (11/27~12/3) 硬軟體銷量速報 - 任天堂

Doris avatar
By Doris
at 2006-12-07T14:11

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銷售短評 (摘錄wii的部分)
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021139716.html

發售兩天賣出37萬台
消化率超過九成,算是非常順利的首發
連同賣出18萬台的NDS,本週任天堂主機的占有率升上85%
大幅領先PS3甫發售的的SCE陣營(PS3+PS2+PSP約12%)

軟體方面由賣出約17萬片的"Wii Sports"和"Wii的第一次接觸"並居首位
緊接著是賣出約14萬片的"薩爾達傳說-曙光公主"

由於從任天堂對商家的建議,發售前體驗會的試遊機台數
到各軟體的電視廣告數量等等
任天堂於Wii發售前的一連串準備工作
可以強烈感受到該社不想令Wii變成一台"以薩爾達為代表作之主機"的企圖
(即擺脫針對核心玩家的主機形象)
如此的銷售結果可謂正中下懷
沒有品牌加持的"Wii Sports"竟能擊敗傳統大作"薩爾達"
正顯示出任天堂掀起"革命(Revolution)"的第一步

然而銷售成績中也有不安因素存在
在任天堂每一款本家軟體皆順利暢銷的同時
第三廠商軟體銷售卻差強人意
首發第三廠商軟體中,除了"緣日達人""Swing Golf PANG-YA"奮力賣過一萬片之外
其它遊戲全部都在四位數以下苦戰
就連獲得購入者好評的"SD鋼彈""超執刀""Red Steel"
也都只賣出數千片
雖然當年DS發售時也是類似這樣的情況
但這回既然有充足的出貨量
對於認真投入的第三廠商而言打擊不可謂不小吧

基於今後暫時將沒有特別亮眼的新作
期待這些第三廠商軟體
能以"Wii Sports""薩爾達"之後第二款、第三款選擇的姿態
漸漸增加其銷售量


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All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2006-12-09T23:31
SD剛彈我是看了心得後才去購入! 直覺, 無腦, 超歡樂! XDDD
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By Ula
at 2006-12-10T17:06
SD剛彈 超好玩的 讓我想巴蘭大叔 鐵~球~入~魂~
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By Noah
at 2006-12-13T15:28
感謝你的翻譯 :)
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By Tracy
at 2006-12-14T23:33

Sony申請新動作感應技術專利

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By Wallis
at 2006-12-07T11:21
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : : 專利網頁 : http://0rz.tw/062a5 : : 模仿是最誠摯的恭維... ˋ(′~‵and#34;)ˊ : : - ...

日本週間 (11/27~12/3) 硬軟體銷量速報

Kyle avatar
By Kyle
at 2006-12-07T11:20
※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言: : No.2 Wii Sports 176167 176167 : No.3 Wii第一次接觸 174297 174297 : No.4 ...

[統計] 06 年度日本市場(05/12/26~06/11/26)

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By Tracy
at 2006-12-07T11:18
[統計] 06 年度日本市場(05/12/26~06/11/26) http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm DSのシェアがついに57%に到達、どこまで行ってしまうのだろうか # 機種 タイトル ソフトハウス 發售日 ...

日本週間 (11/27~12/3) 硬軟體銷量速報

Victoria avatar
By Victoria
at 2006-12-07T10:40
eg榜單 http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 本週 累計 No.2 Wii Sports 176167 17 ...

Wii確定可支援與GBA連動

Kristin avatar
By Kristin
at 2006-12-07T09:19
巴哈有網友做測試了, 確定在玩四人之劍與FFCC時, 連動是正常的。 所以大家可以放心的敗GBA與這些遊戲了 - ...