日本一:未來重心將擺在PS4和PSV - PS

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http://www.4gamer.net/games/271/G027156/20140921013/
[TGS 2014]「魔界戦記ディスガイア5」にはPS4ならではの面白さを盛り込む。日本一
ソフトウェア社長の新川宗平氏にインタビュー

因為沒關注魔戰系列就不全部翻譯了XD 僅擷取一些重點
1.魔界戰記五3/26發售

2.已經有在準備其他PS4用的作品了

3.在作的時候雖有考慮到移植PSV的問題,但最終還是以次世代為主變成PS4專用作品

4.在魔戰三時受到的硬體升級壓力比現在大,但想到若太晚跨世代就會被拋在後面了。雖
然有被說「感覺到PS3後跟前面的作品都沒變嘛」但我們現在覺得是在最好的時機推出
有自信的遊戲

5.以往只能在畫面上同時出現約30個人物,但PS4可以同時出現100個以上,所以更可以表
現魔界大戰爭之類的主題

6.未來會以PS4和PSV為中心發展,其中PSV會占大部分,PS4的作品也有複數在製作中

7.目前作的title有超過一半都是新IP,日本一到死為止都會努力發展新IP

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All Comments

William avatarWilliam2014-09-26
大推日本一 算是少數很有心的日三廠
Kristin avatarKristin2014-09-29
日本一真的是很敢用新創意的開發廠商
Rosalind avatarRosalind2014-09-29
魔界戰記這種場上放一百人 一回合要跑多久 w
Gary avatarGary2014-10-02
日本一到死為止都會努力發展新IP 太有誠意了
Hedy avatarHedy2014-10-04
psp的魔界戰記2,就某方面來說,可能會被賣更多一些XD
Emma avatarEmma2014-10-06
老實說還是比較喜歡PS2時代的日本一
Liam avatarLiam2014-10-08
你的重心什麼時後有脫P過
Dora avatarDora2014-10-08
現在中小廠都比那些當年巨頭強多了,大廠連小作品也不敢作
Annie avatarAnnie2014-10-13
姑且不論好不好玩,不開新IP吃老本的廠商遲早有報應
Joseph avatarJoseph2014-10-14
等普利尼下一代阿~~~
Hedda avatarHedda2014-10-18
魔女與百騎兵也希望有續作或衍生作品
Ula avatarUla2014-10-20
日本一有段時間發過WII跟DS的遊戲,不過聽說很慘
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-10-22
希望魔界戰記5可以全面改成3D模組化...
Olive avatarOlive2014-10-27
拜託不要改3D...
Elizabeth avatarElizabeth2014-10-28
不要3D+1...
Dorothy avatarDorothy2014-10-31
他們社長之前訪談有說過wiiDS是股東在吵不得不開發的
除了魔界戰記移植其他都是隨便找外包的
Aaliyah avatarAaliyah2014-11-03
相對這次訪談明確說就算PS4獨佔很有風險也要做,明顯偏心XD
Oscar avatarOscar2014-11-05
心臟本來就偏一邊 一直無視SONY的廠商也不是沒有...
Brianna avatarBrianna2014-11-08
魔戰的風格就是2D人物配3D地圖,改了還得了..
Frederic avatarFrederic2014-11-11
身為任粉對這家在DS的作品真的小失望...看來要買PS4了..
Steve avatarSteve2014-11-14
魔界不同步出在psv的話再多作品也無感...
Ida avatarIda2014-11-17
要玩兩次誰受得了啊~
Iris avatarIris2014-11-20
期待3D的人應該要先去看看神クロ戰鬥畫面的可怕模樣
Rae avatarRae2014-11-23
魔女與百騎兵續作希望+1
Jacky avatarJacky2014-11-25
希望改3D 改3D會爛只是因為沒改好
Tracy avatarTracy2014-11-29
不改變怎麼會進步?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-11-30
我呢?
Hardy avatarHardy2014-12-04
改3D才不好,原田屋的2D人設是整個魔界戰記的重心
Hedy avatarHedy2014-12-06
你戰8年了 該休息了(誤)
Lily avatarLily2014-12-10
魔女百騎兵該出2代了啊...就算出在PS4我也照樣買單!
Queena avatarQueena2014-12-15
輪到我大概已經在戰4D了吧
Rae avatarRae2014-12-19
樓上未來主機射出 XD(流口水
John avatarJohn2014-12-24
4D...主機還會噴水吹風散發怪味嗎 囧
Hamiltion avatarHamiltion2014-12-27
改3D不等於進步,句點
Olivia avatarOlivia2014-12-31
第7點 真的有guts!!
Joe avatarJoe2015-01-01
日本一只能推了 一直有不同的新創意出現
Christine avatarChristine2015-01-03
魔戰又不是9頭身比例 弄個可愛Q版 3D應該不難 跟2D也不
Sandy avatarSandy2015-01-03
會差太多的 2D轉3D是遲早的事情 難道永遠活在32BIT世界裡
Charlie avatarCharlie2015-01-08
因為一次的不成功就放棄...這只會淪為吃老本的地步
Blanche avatarBlanche2015-01-09
傷害值最高的遊戲
Elvira avatarElvira2015-01-13
2D跟3D是兩條平行線
Iris avatarIris2015-01-15
XDDD 讚啦
Damian avatarDamian2015-01-17
看過別的遊戲2d轉3d後 我覺得2d遊戲還是維持2d就好
Jessica avatarJessica2015-01-19
2D有2D的魅力,而且日廠明顯就是2D比3D強太多了
Elizabeth avatarElizabeth2015-01-19
魔龍、光明之子2D也很好玩啊~
Jacob avatarJacob2015-01-22
2D美術做的好大勝爛3D...(轉頭看PC軒轅劍...)
Lydia avatarLydia2015-01-23
快打旋風3D我也覺得很慘,但新的SF人物3D但2D玩法就不
Oliver avatarOliver2015-01-26
不過魔界戰記的畫風,要把3D模組精準重現2D風格的
難度不會很高,畢竟是畫風特殊,但並非上色或線條
Olive avatarOlive2015-01-27
太有特色或複雜難重現
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-01-30
日本一的遊戲以及公司型態,反而適合將2D轉3D
Puput avatarPuput2015-02-04
光明之子是3D的,只是用2D玩法
Doris avatarDoris2015-02-06
@@~是喔~~小V螢幕太小看不出來 我一直以為是2D的XD~
Zora avatarZora2015-02-10
>wf 望向魔塔... 這我可不敢保證喔XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-02-13
快打旋風EX我覺得不錯玩阿 尤其那個肩膀有刺刺的日本武士
Faithe avatarFaithe2015-02-16
好遊戲根本不用在乎是2D還3D^^
Genevieve avatarGenevieve2015-02-19
2D或3D主要還是要順眼吧,早期一堆硬轉3D的廠商就是
Lauren avatarLauren2015-02-24
3D做得太傷眼才失敗的,尤其是那陣子的台灣遊戲廠
Valerie avatarValerie2015-02-25
百騎兵系統爛到沒有遊戲性 但故事真的很敢寫 期待類似IP
Daph Bay avatarDaph Bay2015-02-26
應該是放在PC吧, 放在TV 掌機上只能做被閹割的Hgame
Hedda avatarHedda2015-03-02
光明之子主角是3D模型,配角是2D sprite
Olga avatarOlga2015-03-06
場景也是2D的sprite,是3D的渲染方式讓兩者融合得不錯
Tom avatarTom2015-03-06
更正,有一些配角也是3D模型
大部分角色是2D sprite with skeletal animation
Charlie avatarCharlie2015-03-09
像 Klei 的 Shank 或 Mark of Ninja 那樣
Oliver avatarOliver2015-03-11
但是他們的遊戲 都普普通通 有的還微雷
Megan avatarMegan2015-03-14
CJ大專業~~長知識了~~~~
Ida avatarIda2015-03-16
原來遊戲公司除了做自己的也會分析別人的作品XDD~
Edith avatarEdith2015-03-16
這是一定要的啊 :)