如題
我想也不是只有我一個人有這種看法
FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情
讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰
攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作
這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了
甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來
畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了
說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大....
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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我想也不是只有我一個人有這種看法
FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情
讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰
攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作
這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了
甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來
畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了
說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大....
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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